求教关于DOTA英雄魔抗的问题

出门或者没有加魔抗的装备的时候怎么计算魔抗?非神圣技能大概能造成技能标准值%多少的伤害?... 出门或者没有加魔抗的装备的时候怎么计算魔抗?非神圣技能大概能造成技能标准值%多少的伤害? 展开
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匿名用户
2010-10-27
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英雄初始魔抗25%,像敌法这类、英雄本身25%,技能40%,出挑战30%,公式是1*(1-0.25)*(1-0.4)*(1-0.3)=0.685,像流浪法师斗篷、挑战、卡嘉之洞察长笛只取最高抗性,不再和其它物品叠加,三样物品取最高值,除了和技能叠加,如敌法亚龙的技能之类的。
普通英雄加挑战后魔抗:1-(1-25%)*(1-30%)=47.5%,敌法3技能全满的情况下魔抗为55%(果然敌法),再加挑战魔抗为68.5%

魔抗公式:1-(1-25%)*(1-物品加的魔抗)*(1-英雄技能加的魔抗)
3e3e1232007
2010-10-27 · TA获得超过391个赞
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基础魔抗25% 最新版本里+魔抗装备按最高的那个算,所以如果所有英雄都带挑战,魔抗高的英雄有,猴子和敌法
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百度网友5320c740b
2010-10-27
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初始魔抗都是25%,比如复仇之魂的一级魔法箭c伤害是100,实际减血75点。
魔抗不是线性叠加的,计算公式为:1-(1-x%)*(1-y%)........
如加个抗魔斗篷后为:1-(1-0.25)*(1-0.85)=36%
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金潮岛c5
2010-10-30 · TA获得超过4178个赞
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初始魔抗全部25%也就是说非神圣伤害只有75%的效果
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yaki2003200
2010-10-27
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英雄基础魔抗 25%
挑战40%
至于怎么计算伤害值 比方说 小小 的山崩 300伤害。 打到没挑战头巾的你身上 300*75%=225
打到有挑战头巾的你身上 300*75%*60%
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jrwwjt
2010-10-27 · TA获得超过2534个赞
知道小有建树答主
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这个一时也打不了那么多字。。。给你个网址看看吧http://zhishi.baidu.com/zhishi/241906.html
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