魔兽争霸地图编辑器脚本错误

每次储存完了后出现的图片,魔兽打开后没有出生点,但地图里做了出身点。每次是在触发事件编辑器错误的那怎么改变?,发个图... 每次储存完了后出现 的图片,魔兽打开后没有出生点,但地图里做了出身点。每次是在触发事件编辑器错误的
那怎么改变?,发个图
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百度网友8af6fd9
推荐于2017-11-23 · TA获得超过981个赞
知道小有建树答主
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2楼说错了
jass函数一般使用local变量即使完全复制也不会出错
如果没有复制粘贴别人的触发
就是你的版本问题
简单说你编辑器是1.20版本 魔兽争霸却是1.24版本的
所以会出现本地函数未注册情况
解决办法:
每次用we之前用版本转换器也好 剑心补丁也行 把魔兽争霸转为1.20版本
//=====
球采纳 谢谢
AiPPT
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南诗文化
2018-04-12 · TA获得超过2108个赞
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用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是把魔兽争霸版本转成1.20,在运行WE编辑测试。

我以前是遇见过这个问题,就是这样解决的。

魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。

WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。

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阿火猪
2010-11-13 · TA获得超过662个赞
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别人的触发里自定义了JASS函数,你改动了跟JASS触发相关的变量导致保存出错.
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bill815263
2010-11-14 · TA获得超过1494个赞
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我以前也遇到过,很奇怪,好像是我删除啦一下触发器,要么你转移一下东西,再做一张。
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jimmyboss
2010-11-13 · TA获得超过1153个赞
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你是不是改图或者是复制别人的技能?
正常情况不会出现这个= =
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