暗黑破坏神2中的刺客怎么练啊
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[转帖]C-C WW PvP Shadow Assassin Guide (Rev. 1)
作者:Voide
翻译: sexy_lily(shh123)
原文:http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=471533
内容概要
I.技能点分配
II. 属性点分配
III. 装备选择
IV. 升级说明
V. 升级时的技能点分配
VI. PvP 策略
VII. PvP 取胜概率
VIII. 目前我在Useast Ladder的C/C WW Shadow Assassin
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怎么样才是一个C/C WW Shadow Assassin?
? 一个使用旋风技能(Whirlwind),并且将重心放在影子训练(Shadow Discipline)系技能树上的双爪PvP刺客(Assassin)
这个Build方法主要的伤害来源:
? 撕裂伤口(Open Wounds )
? 毒牙(Venom)
这个Build方法次要的伤害来源:
? 物理伤害(Physical Damage )
? 致命攻击(Deadly Strike )
? 双倍打击(Critical Strike)
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I. 技能点分配:
? Max 支配利爪(Claw Mastery)
? Max 武器格挡(Weapon Block)
? Max 能量消解(Fade)
? Max 毒牙(Venom)
? 1 点 火焰复苏 (Wake of Fire)
? 1 点 刃之怒(Blade Fury)
? 1 点 刀刃之盾(Blades of Shield)
? 1 点 飞龙在天(Dragon Flight)
? 1 点 心灵爆震(Mind Blast)
? 过路点全部1点
? 其余点数加到影子大师(Shadow Master)上
为什么要把利爪支配(Claw Mastery)加满?
? 更多的旋风 (Whirlwind) 物理伤害
? 更高的双倍打击 (Critical Strike) 概率
为什么要把武器格挡 (Weapon Block)加满?
? 更高的格挡概率.
? 武器格挡能格挡物理攻击和大多数的元素和魔法进攻,包括白骨之魂(Bone Spirit), 祝福之锤(Hammers), 天堂之拳(FOH), 陷阱(Traps), 冰封球(Cold Orbs), 大火球(Fireballs)等等。.
? 在使用双爪的时候不能装备盾牌,因此利用盾牌格挡就显得很有必要。
为什么要把能量消解(Fade)加满?
? 能加非常多的所有抗性。
? 能极大的缩短诅咒(Curse)持续的时间. 例如Life Tap和降低抵抗(Low Resist)这样的诅咒会很快消失。 如果你的对手对你用这类诅咒将会浪费对付你的大好时机。.
? 能够部分或者全部消除审判(Conviction),冰冷支配(Cold Mastery),降低抵抗(Lower Resist)等降低元素抗性技能的影响。
? 能起到类似被动技能的物理伤害减少(Physical Damage Reduction)作用:: 在能量消解(Fade)上投资一点就会获得1%物理伤害减少。 这样等级35的能量消解(Fade), 在这个Build里看起来很容易达到, 可以提供35%的物理伤害减少。
为什么不把速度爆发(Brust of Speed,BoS)加满?
? BoS 只需要1点因为你身上+技能的东西足够加成它了。 在典型的情况下, 你的BoS会被+技能的物品加到15级
? 两个+3 影子训练(Shadow Disciplines)的爪子很容易就可以让你的BoS猛增6 级
为什么要把毒牙(Venom)加满?
? 毒牙(Venom) 作用得很快! 它得毒素效果只持续0.4秒。 换句话说,这是整个D2游戏中作用最快速得毒素源。
? 不是每个人都把毒抗(poison resist)加满的
? 不是每个人都会穿有毒素持续时间缩短(poison length reduction)属性的装备
? 可以增加你的总伤害。
为什么要把影子大师(Shadow Master)加满?
? 影子大师在 PvP中可以产生让对手混淆的效果,尤其是当你对着他们使用飞龙在天(Dragon Flight)的时候
? 使用热诚(Zeal)的Paladin很容易会lock影子大师而不是你
? 影子大师也是很好用的肉盾和诱饵。
? 高等级的影子大师意味着它是更好的肉盾,有更高的伤害和更高的抗性。
? 在你的对手忽视影子大师的时候,它可以对你的对手造成很可观的伤害。
为什么飞龙在天(Dragon Flight)只加一点?
? 飞龙在天(Dragon Flight)的目的只是接近你的对手。
? 将飞龙在天加满和只加1点在对手格挡率75%的情况下一样不能命中的概率是一样的。
? 将飞龙在天加满和只加1点对各种类型的法师都有一样好的命中率
? 对那些肉搏角色,你并不需要经常使用飞龙在天。通常他们会自己冲你而来。
为什么火焰复苏(Wake of Fire)加一点?
? 那些常常保持站立不动的Amazons通常都是max了闪避技能(dodge skill)和max了格挡率的; 因此很难击中她们。 火焰复苏(Wake of Fire)可以强制触发她们的闪避技能, 对于每个成功的闪避动作, 距下一次闪避动作能够被触发之间都存在一个延时, 同时在每个成功闪避时, Amazon是不能够进攻的。如果进行了一个成功格挡的动作,那么它距下一个成功格挡能够被触发之间也存在着一个延时。 闪避延时 + 格挡延时 + Amazon不能进攻 = 你有大量的机会可以击中对手。
? 对Claw Block Assassins适用同样的原则。
为什么刃之怒(Blade of Fury,BoF)加一点?
? 刃之怒(BoF)只需要加1点。 增加更多的点数并不能有效增加它的物理伤害; 另外, 此技能等级越高也意味着需要消耗更多的魔法值。
? BoF 只对防御(def)值中等以下的对手才能起到作用, 例如5k以下的def。
? 毒牙(Venom)和撕裂伤口(Open Wounds)的效果可以作用于BoF! 因此你的BoF造成的伤害和Venom以及Open Wound密切相关。
? BoF 和魔影斗篷(Cloak of Shadow)联系起来使用效果会更好,因为这会使一部分的刀刃(blade)无法被发现。
? BoF 在一定射程的时候使用起来很好; 例如:一个屏幕距离的范围
? 对没有迷团(Enigma)装甲的元素系德鲁伊(Elemental Druids)时BoF很好用. 他们很容易被击中,所以有时候他们也会常常躲在他们自己龙卷风(Tornadoes)的有效射程内. 这个时候如果他们仍然不移动, 你使用 BoF 他们就完了. 如果他们向你冲来,继续扔BoF,当他们真的很靠近你的时候你的旋风(WW)将可以很容易的做掉他们. 一方面,你可以不使用BoF,使用飞龙在天(Dragon Flight)到他们身边然后WW他们至死.另外一方面,BoF也能使游戏给你带来更多的轻松和快乐!
为什么刀刃盾(Blades of Shield)加一点?
? 刀刃盾(BoSd)只需要加1点. 增加更多的点数并不能有效提高其物理伤害; 另外, 此技能等级越高也意味着需要消耗更多的魔法值。 只加1点的BoSd只能持续比较短时间是事实,但是这个时间已经足够用来杀死你的对手 (前提是你的对手不使用chicken退出或者总是溜走).
? BoSd只对防御(def)值中等以下的对手才能起到作用, 例如5k以下的def。
? 毒牙(Venom)和撕裂伤口(Open Wounds)的效果可以作用于BoSd! 因此你的BoSd造成的伤害和Venom以及Open Wound密切相关。
? 在近距离, WW + BoSd 会比只用WW有更高的概率命中对手
关于命中率(AR)的问题
? 理论上,6K 命中率(AR)的WW将能比较好的命中def在10k以下的对手. 但是如果对手的def在15k-20k或者以上,那么你的命中率会很低.
? 理论上,12K AR的WW将能比较好的命中def在20K以下的对手. 但是如果对手的def在25k-30k以上,那么你的命中率会很低.
? 实践中,6K AR就可以对除了高def的Paladins和Barbarians外的所有类型对手都有比较高的命中率.
? 实践中, 拥有6K-7K AR 对大部分WW Assassins来说都应该是很正常的事
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II. 属性点分配:
? STR: 只加到足够穿起你的装备
? DEX: 加到能够拿起你的爪
? ENERGY: 不加
? VITA: 其他所有点数投资在这里
作者注:
~ 你的 Assassin 需要靠装备来增加她的 STR/DEX.
~ 作为一个肉搏角色, VITA 是非常重要的.
~ Whirlwind 会很快消耗掉你的魔法值. 你的Assassin需要靠魔法瓶来回复魔法值。
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III. 装备选择:
A. 爪Katars
? 主爪: Chaos
? 最好的副爪: Chaos, Fury, Jade.
? 比较好的副爪: Malice, Nat's, Bartucs, Firelizards, Rare Claws等等.
作者注:
~ Jade 可以提供很多加所有抗性. 这在对手是法术施展类型人物的时候都很有效, 特别是在你需要额外的抗性的时候, 例如. 对付天堂之拳(FOH)+审判(Conviction)的时候
~ Malice (runeword) 提供 100% 概率撕裂伤口(Open Wounds). 除了这个属性外,它实在没什么用
~ 不论近身剪( Suwayyah) 还是残忍的近身剪(Scissors Suwayyah) 都是好的镶嵌的对象. 他们有着一样的平均伤害和一样的平均速度. Suwayyah现对于Scissors Suwayyah来说基础最小伤害低了1点但是最高伤害高了1点.
Chaos and Fury 表
撕裂伤口(OW) 双倍打击(DS) 最小物理伤害
Chaos + Fury 91% 33% 290% + 209%
Chaos + Chaos 50% 0% 290% + 290%
魔法伤害 AR 加成 STR 加成
Chaos + Fury avg 300 0% + 20% 10 + 0
Chaos + Chaos avg 600 0% 20
作者注:
~ Fury上33%概率的 Deadly Strike + 66%概率的 Open Wounds 的效果几乎可以超过Chaos相对Fury多出来的那些物理伤害和魔法伤害的效果!. 不要忘记了PvP的惩罚.
~ Chaos + Fury + 卓古拉之握(Draculs)可以得到超过100%的Open Wounds的效果――非常具有破坏性!
~ 理论上, Chaos + Fury 可以提供最好的伤害. 这还是因为它们的属性, 例如 Deadly Strike, 这在纯物理伤害中更可取。
B. 头盔Helm
? 攻防兼备型: 年纪之冠(Crown of Ages)
? 防守型: Kira's Guardian
? 攻击型: Orphan's Helm (Guillame's Face)
? 其他: 军帽(Shako)
作者注:
~ Crown of Ages: +1 技能, 30% FHR, 10-15% 物理伤害减少(PDR), 20-30 resists, 随机 1-2孔, 并且有比较好的def.
~ Kira's Guardian: 70% resist, 如果是完美的, 还有 20% FHR.
~ Shako: +2 技能, avg 100 life/mana, 并且有10% 物理伤害减少(Physical Damage Reduction).
~ Guillame's Face: 30% FHR, 35%压碎性打击(Crushing Blow), 15% Deadly Strike, 并且有比较好的def.
~ Crown of Ages是最好的攻击或者防守用头盔, 尽管要得到一个比较难. 它的属性说明了它自己的价值。
~ Kira's Guardian是一个防守型用的好头盔,我自己就很喜欢用它. Kira's能够轻易部分或者全部消除审判(Conviction)或者其他降低抵抗技能的影响。在这个头盔上镶一个15%所有抗性的珠宝或者UM可以达到更高的抗性(理想情况85%).
~ Shako虽好,但并不是WW PvP Assassin用的最好的头盔. 它和这篇 build的要求不是非常符合。它额外多出来的+1技能可以被忽略. 此外, 它也没有提供抗性,在PvP中,加抗性比多出来的100生命更重要。
~ Guillame's Face是一个物廉价美的攻击型用头盔! 它的属性对其他肉搏对手和Bone Necros来说都是非常有效的。 对其他法术施展型对手,这个头盔就没有用了. 在这个头盔上镶Shael可以大大提高自己的FHR。
C. 装甲Armor
? 攻击型: 娜塔亚的衣服(Nat's Armor)镶3个毒珠(Poison Facets)
? 防守型: 守护天使(Guardian Angel)
? 攻击型: Toothrow
? 攻击型: 鸦鸣(Crow Caw)
? 攻击型: 荆棘(Bramble)
? 防守稍带进攻型: 狮心(Lionheart)
作者注:
~ Enigma不错,但不是WW Assassin用的最好装甲, 而且它很贵。
~ Shaft 没有什么用.你并不需要它来提供DR,而且这件装甲其他的属性都没什么价值。
~ Guardian Angel 是一件必不可少的装甲. 它可以帮你达到90%以上的所有抗性,这对对付那些Cold sorcs和Fire Sorcs是很有好处的。抗性90%同时低吸收比抗性75%但是高吸收更有效果。
~ Toothrow是一件物廉价美的装甲,它有很好的属性:40%Open Wounds。有趣的是,在Pvp中,它的40%OW效果和95% OW很像,总是能够被触发!
~ Crowcaw 比 Toothrow好一些. 它有 35% Open Wounds, 15% IAS, 15% FHR, +15 DEX的属性. 虽然它的防御比Toothrow还低,但是它的所有属性都很实用。
~ Nat's Armor 镶了 3 Poison Facets是最适合这个 build的装甲. 它对所有类型和职业的对手都适用。Nat’s自带+2 Shadow Discipline,+life,毒素持续时间缩短75%等属性,并且def相当不错。在3个毒珠的情况下,你可以大大增加Venom技能的伤害和效果。
~ Lionheart是另外一件可用的装甲. 廉价的runes 并且这个runeword gives 提供很好的属性。
~ Bramble 是一件好装甲但是它太昂贵了. 50%的提高毒素伤害(如果是完美的)增加的毒素伤害相当于多+24级的Venom. 不过在我看来, Nat's armor 镶 3 个毒珠还是更好.
D. 腰带Belts
? 雷神之力(Tgods )
? Verdungos
? 长串之耳(Strings)
? Arachnid's Mesh
作者注:
~ Tgods 提供 20 STR/VITA 加成, 提高10%最大电系抵抗, 20 闪电吸收. 它有很多非常好的属性. 这将是你对付 FOH/Trappers的最好腰带
~ Verdungos 提供 30-40 VITA 和 10-15% 物理伤害减少.大量的 VITA! 这将会是你对付肉搏对手所使用的最好腰带。.
~ Strings 提供 10-15% 物理伤害减少. 而偷取生命( life leech)在如今 PvP中效果可以忽略.所以 Verdungos 比Strings要好太多.
~有一些 WW Assassins 为了+1技能而使用 Arachnid's Mesh . 这在有Tgods或者Verdungos可以用的情况下是不明智的。另外,Arachnid’s Mesh上有减慢目标20%的属性,在PvP的时候使用它会被看扁。
E. 手套Gloves
? 卓拉古之握(Dracul's Grasp)
? 碎钢(Steelrend)
? 塔格奥之手(Trang's Gloves)
作者注:
~ Dracul's Grasp: 25% Open Wounds, 10-15% STR, 6-10% life leech.
~ Steelrend: 虽然有很高的力量要求,但是它可以起到不错的增强物理伤害的效果
~ 不要考虑Draculs上的life leech,因为这在现在PvP中几乎没有什么效果.
~也不要去考虑Draculs上的Life Tap,因为它在你对付Zeal Paladins和Kicksins的时候几乎不能被WW Assassion触发。
~ 所以只要试着去得到一个+15 STR的Draculs.注意25% 概率Open Wounds才是这个手套真正的亮点。
~ Trang's Gloves和Bramble搭配起来使用很好. 增加毒素系25%伤害相当于至少+了12级的Venom。
F. 鞋Boots:
? 影舞者(Shadow Dancers)
? 蚀肉骑士(Goreriders)
作者注:
~ Shadow Dancers对于一个 C/C WW Shadow Assassin来说非常适合: 30% FHR, +1-2 Shadow Disciplines, 并且 +15-25 DEX之多. 这个物品的所有属性都是我们想要的. 但是请注意Shadow Dancers比Goreriders有着更高的STR要求
~ Gorerider的10% 概率Open Wounds几乎很少被WW触发,但是它的15%Deadly Strike还算不错。
G. 项链Amulets:
? 进攻型: 大君之怒(Highlords)
? 防守型: 马拉的万花筒(Mara's)
作者注:
~ Mara's 提供 +2 技能; Highlord's 提供 +1 技能. 而技能等级26和等级27之间的差距几乎可以忽略。所以这里并不存在技能的问题。
~ Mara's提供很好的所有抗性,相比起来Highlord提供的是一个数值上确定的很好的抗电属性。 在你Max了Fade的时候,抗性不成问题,所以这里也没有必要具体比较两者的抗性。
~ Mara's 没有提供任何攻击型的属性; 比起来 Highlord's 提供了非常可观的 Deadly Strike 加成. 因此, Highlord's比Mara's更合适.
H. 戒指Rings:
? 2 乌鸦之霜(Raven Frosts)
? 2 矮人之星(Dwarf Stars)
? 2 Wisp Projectors
作者注:
~ Raven Frosts 提供冰冷吸收,AR加成和法力
~ Dwarf Stars 提供火焰吸收
~ Wisp Projectors 提供闪电吸收
~你可以不考虑其他所有的戒指,但是Raven Frosts绝对例外。
I. 护身符Charms:
? 10 影子训练(Shadow) 超大型护身符Charms (有+ Life/AR/Resist等属性)
? 毁灭(Annihilus)小护身符
作者注:
~ Shadow Charms可以显著提高你Shadow Disciplines系的技能.
~ Shadow Charms很容易就可以交易到。它们比Trap/Martial Arts 的Charms便宜很多。
~ 尽量使用+life属性的skill charm
J. 其他物品Extra Items
? 战争召唤(Call To Arms): 增加很多LIFE.
? 大自然的和平(Nature's Peace) or Wisp Projector: 增加 LIFE.
? 两个 +3 Shadow Disciplines 的爪子: 增加skills级别.
作者注:
~两个 +3 Shadow Disciplines的爪子可以在地狱难度的Anya那里买到。它们可以让你的Shadow Disciplines技能增加6级:这可以起到增加Venom,Shadow Master,Fade,Burst of Speed和Cloak的技能等级的效果
~ Weapon Block 和 Claw Mastery 并不会提高.
~ 所以放两个 +3 Shadow Disciplines的爪子在你的第二手武器上
IV. 升级说明
? 按照这个Build练的人物很难升级!在你可以装备上Chaos claw之前,你不得不依靠和队友结盟run来leech exp。
? 这个Build对 PvM非常不合适. 在人物级别较低,不能装备上Chaos的时候,是很难杀死一个怪物的. 等级别高一些可以装备Chaos的时候,用Chaos杀怪物的修理费高的惊人。
? 唯一明智的PvM方法是只杀bosses
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V. 升级技能分配:
? 一个很好的基本原则是可以在一个技能刚刚可以用的时候加一点。例如,Venom在30lvl后可用,这样一旦你升级到30,加一点在Venom上.
? 携带10个Shadow Charms和+技能(例如:两把+3Shadow Disciplines的爪),开始在Weapon Block上投资大于10点是不必要的。在技能等级26的时候,可以达到60%的格挡率。因为随着技能等级的增加格挡率加成逐渐减小,所以你应该在以后再来max这个技能。
? 先Max Claw Mastery , 以后再max Venom. 在这个过程中,可以放几点在Fade和Shadow Master上.
? 你应该在max Shdow Master之前先max Fade
? 技能等级 25 的Shadow Master 已经是一个很好的肉盾,有不错的攻击力 (10 点技能在 Shadow Master上,加上10个 Shadow Charms 还有两个 +3 Shadow Disciplines 的爪子)
VI. PVP 策略:
用到的术语:
WW离开(WW Away): 就是你 Whirlwind 离开你的对手 (和向你对手靠近相反)
(译者注:译为WW离开,实际意思为背向着对方WW,如有不解请参考WW away本意)
短WW(Short WW): 你WW一个很短距离 .
长WW(Long WW): 你WW一个很长距离.
综合技巧:
- 在合适用Burst of Speed的时候就应该一直用它.
- 一直迫使你的对手移动这样Whirlwind可以更好的击中他.
- 装备了暴风者大盾(Stormshield)的对手比用其他盾牌的对手难击中很多。
对不同类型人物的 PvP 技巧:
法师Sorceress:
? 必要的吸收和好的抗性装备是关键 。
? 对付teleporting很快的Sorcs,精确把握Dragon Flight的时机是极其重要的
? 对付teleporting很快并且有好FHR的sorcs , 短WW是必须的.
圣骑士Paladins:
? 对付Chargedins, 总是WW离开. 99.99%的时候你可以命中他. 实践表明, 此时WW 总是表现的像一个有 ITD (忽视目标防御Ignore Target\'s Defense)属性的攻击方式.
? 对付 Hammerdins, 决不要跟在他们后面或者在他们后方跟随他们,这样他们可以非常容易的击中你。应该用短WW,否则,用长WW会使你很容易暴露在那些环绕的hammer下,从而被击中。
? 对付装备了 Enigma 的Hammerdins时, 有一些对付大多数Hammerdins的方法和原则. 大多数穿Enigma的Hammerdins会对正对着你在的那点进行teleport。所以你应该总是用短WW,这样当他们对着你teleport过来的时候你就可以击中他们。
? 对付 FOH Pallies, 有必须的闪电吸收是关键. 尝试在对手即使用max的 Conviction的时候也能max自己的闪电抗性。总是召唤一个Shadow Master出来,这样你的影子就可以帮你承受FOH的打击。
? 对付有着很高的def的 FOH Pallies , 也有一些对付大多数FOH pallies的方法和原则. 放下 Wake of Fire 的陷阱来打断 Pally的 FOHs. 请阅读我关于“为什么要在Wake of Fire上加一点技能点”的说明.
野蛮人Barbarians:
? 对于有着很高def的 WW Barbs, 总是要尝试在他们移动但还没有进攻你的时候使用WW. 应该避免在他们WW或者他们站立不动的时候击中他们。保持站立会给他们更高的格挡,这样如果你的进攻被格挡了,他们的WW就可以轻易干掉你。请阅读我关于“为什么要在Dragon Flight上放一点”的说明。
? 对付有很高def并且使用BOTD的 WW Barbs, 90% 的概率你会输掉.
? 对付用 Frenzy 技能的Barbs, WW离开.
? 对付用 Concentrate 技能的Barbs, WW离开.
? 对付用 Warcry 技能的Barbs, 总是在他们准备用Warcries以前进入WW状态,这样他们的stunlock-warcry 就不能trap你。对这些barbs你有 99.99% 的概率会赢。
刺客Assassins:
? 对付 Trappers, 必要的吸收和抗性是关键。总是WW来避免被stunlock。
? 对付 WW Assassins, 和对付 WW Barbs的技巧一样. 理论上你输或者赢的概率是一半对一半。
? 对付其他肉搏类型的 Assassins, 99.99% 的概率你会赢,没有什么特别需要的技巧。
死灵法师Necromancers:
? 应该总是使用 Burst of Speed, 因为 Fade 不会有任何用处.
? Bone Spears比Bone Spirits更致命,注意它们!
? 当你被 Bone prisone围住了, 总是用 WW 来脱离.
? 应该用短 WW. 当你用长WW的时候,Bone Necros 就可以用他的Bone Spirit群来跟踪并击中你。
? 对付有高速teleporting,高bone armor吸收,max了格挡率,有Call to Arms,穿Marrowalk并且装备了 Enigma 的Necro, 99.99%的概率你会输.
? 对付用 Poison Nova 技能的Necros, 总是应该开着Fade. 它会消除毒素的部分作用。你的Venom+WW比他们的Poison Novas更致命。
亚马逊战士Amazons:
? 对付 Bowazons, Dragon Flight 然后 WW.
? 对付 Javazons, 必要的闪电吸收和抗性是关键。大多数Javazons 用 Fury 技能或者类似lightning肉搏攻击。请阅读我关于“为什么要把Wake of Fire加一点”的说明。
? 应该迫使他们移动这样你的WW就更有效。保持站立不动会给他们更好的格挡率。
德鲁伊教徒Druids:
? 对付 Elemental Druids, 冰冷吸收和抗性是关键。请阅读我关于“为什么要把Blades of Fury加一点”的说明。
? 对付 Melee Druids, 99.99% 的概率你会赢.
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VII. PVP 取胜概率:
这是一个按照这个build练的人物的取胜概率的客观分析 (基于我的经验):
法师Sorceress:
? 所有类型: 90%
圣骑士Paladins:
? Chargedins: 99%
? Hammerdins: 50-70%
? Enigma Hammerdins: 30-60%
? FOH Pallies: 70-90%
? 高def FOH Pallies: 50-70%
野蛮人Barbarians:
? 高def的WW Barbs: 40%-50%
? 高def并且有BOTD的WW Barbs : 10%
? Frenzy Barbs: 20%-80%
? Concentrate Barbs: 20%-80%
? Warcry Barbs: 99%
刺客Assassins:
? Trappers: 90%-99%
? WW Assassins: 50%-90%
? 其他肉搏型 Assassins, 99%
死灵法师Necromancers:
? Bone Necros: 40%-90%
? Enigma Necro: 10%-50%.
? Poison Nova Necros: 40%-90%
亚马逊战士Amazons:
? Bowazons: 90%
? Javazons: 70%-90%
德鲁伊教徒Druids:
? Elemental Druids: 70%-90%
? Melee Druids: 99%
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VIII. 我目前在USEAST LADDER的 C/C WW SHADOW ASSASSIN:
技能点分配:
? Max Claw Mastery
? Max Weapon Block (61-62% 格挡率)
? Max Fade ( 诅咒时间缩短83%以上. 抗性70以上)
? Max Venom (1K 毒素伤害左右)
? 1 点 WoF
? 1 点 Blades of Shield
? 1 点 Blades of Fury
? Level 25 Shadow Master (没有加满) (1.7K life 左右)
? Level 4 Dragon Flight (原始1点)
? Level 5 WW
属性点分配:
? STR: 187 (原始120)
? DEX: 180 (原始99)
? VITA: 322 (1354 life) ( 用 Call To Arms 后2k以上life. 用Wisp后2.4K以上 life.)
? ENERGY: 41 (原始25) (260 mana)
伤害:
? Whirlwind 物理伤害: 1216-1930 和 1270-2000
? 有1k Venom的Whirlwind 的伤害: 2164-2889 和 2217-2958
? WW AR: 6.2K (两个Raven)
? WW AR: 4.6K (一个Raven)
? Dragon Flight AR: 2.9K (两个Raven)
? Dragon Flight 伤害: 650-1059
抗性
(地狱难度,没有用 FADE 和 Jade Talon)
? 火抗: 9
? 冰抗: 9
? 电抗: 85
? 毒抗: 20
(地狱难度, 使用 FADE 和 Guardian Angel)
? 火抗: 90
? 冰抗: 90
? 电抗: 95
? 毒抗: 90
作者注:
? 上面所列数据是在被max的技能等级35时.
? 在武器切换后 (两个 +3 Shadow Disciplines 爪), 所有已经被max了的技能到达41级.
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译者注:
1.本译文中所有的技能/物品名取自繁体中文版。
2.由于译者本人使用英文版,文中某些特定中文名可能有所出入
3.考虑到阅读的问题,文章中很多术语或者名词在第一次出现时使用中文(其后括号中有英文原文),以后再次出现该名词或者术语一律仍然使用英文。
4.原文链接:http://forums.rpgforums.net/showthread.ph
作者:Voide
翻译: sexy_lily(shh123)
原文:http://www.blizzardcn.com/bbs/index.php?prog=topic::flat&tid=471533
内容概要
I.技能点分配
II. 属性点分配
III. 装备选择
IV. 升级说明
V. 升级时的技能点分配
VI. PvP 策略
VII. PvP 取胜概率
VIII. 目前我在Useast Ladder的C/C WW Shadow Assassin
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怎么样才是一个C/C WW Shadow Assassin?
? 一个使用旋风技能(Whirlwind),并且将重心放在影子训练(Shadow Discipline)系技能树上的双爪PvP刺客(Assassin)
这个Build方法主要的伤害来源:
? 撕裂伤口(Open Wounds )
? 毒牙(Venom)
这个Build方法次要的伤害来源:
? 物理伤害(Physical Damage )
? 致命攻击(Deadly Strike )
? 双倍打击(Critical Strike)
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I. 技能点分配:
? Max 支配利爪(Claw Mastery)
? Max 武器格挡(Weapon Block)
? Max 能量消解(Fade)
? Max 毒牙(Venom)
? 1 点 火焰复苏 (Wake of Fire)
? 1 点 刃之怒(Blade Fury)
? 1 点 刀刃之盾(Blades of Shield)
? 1 点 飞龙在天(Dragon Flight)
? 1 点 心灵爆震(Mind Blast)
? 过路点全部1点
? 其余点数加到影子大师(Shadow Master)上
为什么要把利爪支配(Claw Mastery)加满?
? 更多的旋风 (Whirlwind) 物理伤害
? 更高的双倍打击 (Critical Strike) 概率
为什么要把武器格挡 (Weapon Block)加满?
? 更高的格挡概率.
? 武器格挡能格挡物理攻击和大多数的元素和魔法进攻,包括白骨之魂(Bone Spirit), 祝福之锤(Hammers), 天堂之拳(FOH), 陷阱(Traps), 冰封球(Cold Orbs), 大火球(Fireballs)等等。.
? 在使用双爪的时候不能装备盾牌,因此利用盾牌格挡就显得很有必要。
为什么要把能量消解(Fade)加满?
? 能加非常多的所有抗性。
? 能极大的缩短诅咒(Curse)持续的时间. 例如Life Tap和降低抵抗(Low Resist)这样的诅咒会很快消失。 如果你的对手对你用这类诅咒将会浪费对付你的大好时机。.
? 能够部分或者全部消除审判(Conviction),冰冷支配(Cold Mastery),降低抵抗(Lower Resist)等降低元素抗性技能的影响。
? 能起到类似被动技能的物理伤害减少(Physical Damage Reduction)作用:: 在能量消解(Fade)上投资一点就会获得1%物理伤害减少。 这样等级35的能量消解(Fade), 在这个Build里看起来很容易达到, 可以提供35%的物理伤害减少。
为什么不把速度爆发(Brust of Speed,BoS)加满?
? BoS 只需要1点因为你身上+技能的东西足够加成它了。 在典型的情况下, 你的BoS会被+技能的物品加到15级
? 两个+3 影子训练(Shadow Disciplines)的爪子很容易就可以让你的BoS猛增6 级
为什么要把毒牙(Venom)加满?
? 毒牙(Venom) 作用得很快! 它得毒素效果只持续0.4秒。 换句话说,这是整个D2游戏中作用最快速得毒素源。
? 不是每个人都把毒抗(poison resist)加满的
? 不是每个人都会穿有毒素持续时间缩短(poison length reduction)属性的装备
? 可以增加你的总伤害。
为什么要把影子大师(Shadow Master)加满?
? 影子大师在 PvP中可以产生让对手混淆的效果,尤其是当你对着他们使用飞龙在天(Dragon Flight)的时候
? 使用热诚(Zeal)的Paladin很容易会lock影子大师而不是你
? 影子大师也是很好用的肉盾和诱饵。
? 高等级的影子大师意味着它是更好的肉盾,有更高的伤害和更高的抗性。
? 在你的对手忽视影子大师的时候,它可以对你的对手造成很可观的伤害。
为什么飞龙在天(Dragon Flight)只加一点?
? 飞龙在天(Dragon Flight)的目的只是接近你的对手。
? 将飞龙在天加满和只加1点在对手格挡率75%的情况下一样不能命中的概率是一样的。
? 将飞龙在天加满和只加1点对各种类型的法师都有一样好的命中率
? 对那些肉搏角色,你并不需要经常使用飞龙在天。通常他们会自己冲你而来。
为什么火焰复苏(Wake of Fire)加一点?
? 那些常常保持站立不动的Amazons通常都是max了闪避技能(dodge skill)和max了格挡率的; 因此很难击中她们。 火焰复苏(Wake of Fire)可以强制触发她们的闪避技能, 对于每个成功的闪避动作, 距下一次闪避动作能够被触发之间都存在一个延时, 同时在每个成功闪避时, Amazon是不能够进攻的。如果进行了一个成功格挡的动作,那么它距下一个成功格挡能够被触发之间也存在着一个延时。 闪避延时 + 格挡延时 + Amazon不能进攻 = 你有大量的机会可以击中对手。
? 对Claw Block Assassins适用同样的原则。
为什么刃之怒(Blade of Fury,BoF)加一点?
? 刃之怒(BoF)只需要加1点。 增加更多的点数并不能有效增加它的物理伤害; 另外, 此技能等级越高也意味着需要消耗更多的魔法值。
? BoF 只对防御(def)值中等以下的对手才能起到作用, 例如5k以下的def。
? 毒牙(Venom)和撕裂伤口(Open Wounds)的效果可以作用于BoF! 因此你的BoF造成的伤害和Venom以及Open Wound密切相关。
? BoF 和魔影斗篷(Cloak of Shadow)联系起来使用效果会更好,因为这会使一部分的刀刃(blade)无法被发现。
? BoF 在一定射程的时候使用起来很好; 例如:一个屏幕距离的范围
? 对没有迷团(Enigma)装甲的元素系德鲁伊(Elemental Druids)时BoF很好用. 他们很容易被击中,所以有时候他们也会常常躲在他们自己龙卷风(Tornadoes)的有效射程内. 这个时候如果他们仍然不移动, 你使用 BoF 他们就完了. 如果他们向你冲来,继续扔BoF,当他们真的很靠近你的时候你的旋风(WW)将可以很容易的做掉他们. 一方面,你可以不使用BoF,使用飞龙在天(Dragon Flight)到他们身边然后WW他们至死.另外一方面,BoF也能使游戏给你带来更多的轻松和快乐!
为什么刀刃盾(Blades of Shield)加一点?
? 刀刃盾(BoSd)只需要加1点. 增加更多的点数并不能有效提高其物理伤害; 另外, 此技能等级越高也意味着需要消耗更多的魔法值。 只加1点的BoSd只能持续比较短时间是事实,但是这个时间已经足够用来杀死你的对手 (前提是你的对手不使用chicken退出或者总是溜走).
? BoSd只对防御(def)值中等以下的对手才能起到作用, 例如5k以下的def。
? 毒牙(Venom)和撕裂伤口(Open Wounds)的效果可以作用于BoSd! 因此你的BoSd造成的伤害和Venom以及Open Wound密切相关。
? 在近距离, WW + BoSd 会比只用WW有更高的概率命中对手
关于命中率(AR)的问题
? 理论上,6K 命中率(AR)的WW将能比较好的命中def在10k以下的对手. 但是如果对手的def在15k-20k或者以上,那么你的命中率会很低.
? 理论上,12K AR的WW将能比较好的命中def在20K以下的对手. 但是如果对手的def在25k-30k以上,那么你的命中率会很低.
? 实践中,6K AR就可以对除了高def的Paladins和Barbarians外的所有类型对手都有比较高的命中率.
? 实践中, 拥有6K-7K AR 对大部分WW Assassins来说都应该是很正常的事
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II. 属性点分配:
? STR: 只加到足够穿起你的装备
? DEX: 加到能够拿起你的爪
? ENERGY: 不加
? VITA: 其他所有点数投资在这里
作者注:
~ 你的 Assassin 需要靠装备来增加她的 STR/DEX.
~ 作为一个肉搏角色, VITA 是非常重要的.
~ Whirlwind 会很快消耗掉你的魔法值. 你的Assassin需要靠魔法瓶来回复魔法值。
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III. 装备选择:
A. 爪Katars
? 主爪: Chaos
? 最好的副爪: Chaos, Fury, Jade.
? 比较好的副爪: Malice, Nat's, Bartucs, Firelizards, Rare Claws等等.
作者注:
~ Jade 可以提供很多加所有抗性. 这在对手是法术施展类型人物的时候都很有效, 特别是在你需要额外的抗性的时候, 例如. 对付天堂之拳(FOH)+审判(Conviction)的时候
~ Malice (runeword) 提供 100% 概率撕裂伤口(Open Wounds). 除了这个属性外,它实在没什么用
~ 不论近身剪( Suwayyah) 还是残忍的近身剪(Scissors Suwayyah) 都是好的镶嵌的对象. 他们有着一样的平均伤害和一样的平均速度. Suwayyah现对于Scissors Suwayyah来说基础最小伤害低了1点但是最高伤害高了1点.
Chaos and Fury 表
撕裂伤口(OW) 双倍打击(DS) 最小物理伤害
Chaos + Fury 91% 33% 290% + 209%
Chaos + Chaos 50% 0% 290% + 290%
魔法伤害 AR 加成 STR 加成
Chaos + Fury avg 300 0% + 20% 10 + 0
Chaos + Chaos avg 600 0% 20
作者注:
~ Fury上33%概率的 Deadly Strike + 66%概率的 Open Wounds 的效果几乎可以超过Chaos相对Fury多出来的那些物理伤害和魔法伤害的效果!. 不要忘记了PvP的惩罚.
~ Chaos + Fury + 卓古拉之握(Draculs)可以得到超过100%的Open Wounds的效果――非常具有破坏性!
~ 理论上, Chaos + Fury 可以提供最好的伤害. 这还是因为它们的属性, 例如 Deadly Strike, 这在纯物理伤害中更可取。
B. 头盔Helm
? 攻防兼备型: 年纪之冠(Crown of Ages)
? 防守型: Kira's Guardian
? 攻击型: Orphan's Helm (Guillame's Face)
? 其他: 军帽(Shako)
作者注:
~ Crown of Ages: +1 技能, 30% FHR, 10-15% 物理伤害减少(PDR), 20-30 resists, 随机 1-2孔, 并且有比较好的def.
~ Kira's Guardian: 70% resist, 如果是完美的, 还有 20% FHR.
~ Shako: +2 技能, avg 100 life/mana, 并且有10% 物理伤害减少(Physical Damage Reduction).
~ Guillame's Face: 30% FHR, 35%压碎性打击(Crushing Blow), 15% Deadly Strike, 并且有比较好的def.
~ Crown of Ages是最好的攻击或者防守用头盔, 尽管要得到一个比较难. 它的属性说明了它自己的价值。
~ Kira's Guardian是一个防守型用的好头盔,我自己就很喜欢用它. Kira's能够轻易部分或者全部消除审判(Conviction)或者其他降低抵抗技能的影响。在这个头盔上镶一个15%所有抗性的珠宝或者UM可以达到更高的抗性(理想情况85%).
~ Shako虽好,但并不是WW PvP Assassin用的最好的头盔. 它和这篇 build的要求不是非常符合。它额外多出来的+1技能可以被忽略. 此外, 它也没有提供抗性,在PvP中,加抗性比多出来的100生命更重要。
~ Guillame's Face是一个物廉价美的攻击型用头盔! 它的属性对其他肉搏对手和Bone Necros来说都是非常有效的。 对其他法术施展型对手,这个头盔就没有用了. 在这个头盔上镶Shael可以大大提高自己的FHR。
C. 装甲Armor
? 攻击型: 娜塔亚的衣服(Nat's Armor)镶3个毒珠(Poison Facets)
? 防守型: 守护天使(Guardian Angel)
? 攻击型: Toothrow
? 攻击型: 鸦鸣(Crow Caw)
? 攻击型: 荆棘(Bramble)
? 防守稍带进攻型: 狮心(Lionheart)
作者注:
~ Enigma不错,但不是WW Assassin用的最好装甲, 而且它很贵。
~ Shaft 没有什么用.你并不需要它来提供DR,而且这件装甲其他的属性都没什么价值。
~ Guardian Angel 是一件必不可少的装甲. 它可以帮你达到90%以上的所有抗性,这对对付那些Cold sorcs和Fire Sorcs是很有好处的。抗性90%同时低吸收比抗性75%但是高吸收更有效果。
~ Toothrow是一件物廉价美的装甲,它有很好的属性:40%Open Wounds。有趣的是,在Pvp中,它的40%OW效果和95% OW很像,总是能够被触发!
~ Crowcaw 比 Toothrow好一些. 它有 35% Open Wounds, 15% IAS, 15% FHR, +15 DEX的属性. 虽然它的防御比Toothrow还低,但是它的所有属性都很实用。
~ Nat's Armor 镶了 3 Poison Facets是最适合这个 build的装甲. 它对所有类型和职业的对手都适用。Nat’s自带+2 Shadow Discipline,+life,毒素持续时间缩短75%等属性,并且def相当不错。在3个毒珠的情况下,你可以大大增加Venom技能的伤害和效果。
~ Lionheart是另外一件可用的装甲. 廉价的runes 并且这个runeword gives 提供很好的属性。
~ Bramble 是一件好装甲但是它太昂贵了. 50%的提高毒素伤害(如果是完美的)增加的毒素伤害相当于多+24级的Venom. 不过在我看来, Nat's armor 镶 3 个毒珠还是更好.
D. 腰带Belts
? 雷神之力(Tgods )
? Verdungos
? 长串之耳(Strings)
? Arachnid's Mesh
作者注:
~ Tgods 提供 20 STR/VITA 加成, 提高10%最大电系抵抗, 20 闪电吸收. 它有很多非常好的属性. 这将是你对付 FOH/Trappers的最好腰带
~ Verdungos 提供 30-40 VITA 和 10-15% 物理伤害减少.大量的 VITA! 这将会是你对付肉搏对手所使用的最好腰带。.
~ Strings 提供 10-15% 物理伤害减少. 而偷取生命( life leech)在如今 PvP中效果可以忽略.所以 Verdungos 比Strings要好太多.
~有一些 WW Assassins 为了+1技能而使用 Arachnid's Mesh . 这在有Tgods或者Verdungos可以用的情况下是不明智的。另外,Arachnid’s Mesh上有减慢目标20%的属性,在PvP的时候使用它会被看扁。
E. 手套Gloves
? 卓拉古之握(Dracul's Grasp)
? 碎钢(Steelrend)
? 塔格奥之手(Trang's Gloves)
作者注:
~ Dracul's Grasp: 25% Open Wounds, 10-15% STR, 6-10% life leech.
~ Steelrend: 虽然有很高的力量要求,但是它可以起到不错的增强物理伤害的效果
~ 不要考虑Draculs上的life leech,因为这在现在PvP中几乎没有什么效果.
~也不要去考虑Draculs上的Life Tap,因为它在你对付Zeal Paladins和Kicksins的时候几乎不能被WW Assassion触发。
~ 所以只要试着去得到一个+15 STR的Draculs.注意25% 概率Open Wounds才是这个手套真正的亮点。
~ Trang's Gloves和Bramble搭配起来使用很好. 增加毒素系25%伤害相当于至少+了12级的Venom。
F. 鞋Boots:
? 影舞者(Shadow Dancers)
? 蚀肉骑士(Goreriders)
作者注:
~ Shadow Dancers对于一个 C/C WW Shadow Assassin来说非常适合: 30% FHR, +1-2 Shadow Disciplines, 并且 +15-25 DEX之多. 这个物品的所有属性都是我们想要的. 但是请注意Shadow Dancers比Goreriders有着更高的STR要求
~ Gorerider的10% 概率Open Wounds几乎很少被WW触发,但是它的15%Deadly Strike还算不错。
G. 项链Amulets:
? 进攻型: 大君之怒(Highlords)
? 防守型: 马拉的万花筒(Mara's)
作者注:
~ Mara's 提供 +2 技能; Highlord's 提供 +1 技能. 而技能等级26和等级27之间的差距几乎可以忽略。所以这里并不存在技能的问题。
~ Mara's提供很好的所有抗性,相比起来Highlord提供的是一个数值上确定的很好的抗电属性。 在你Max了Fade的时候,抗性不成问题,所以这里也没有必要具体比较两者的抗性。
~ Mara's 没有提供任何攻击型的属性; 比起来 Highlord's 提供了非常可观的 Deadly Strike 加成. 因此, Highlord's比Mara's更合适.
H. 戒指Rings:
? 2 乌鸦之霜(Raven Frosts)
? 2 矮人之星(Dwarf Stars)
? 2 Wisp Projectors
作者注:
~ Raven Frosts 提供冰冷吸收,AR加成和法力
~ Dwarf Stars 提供火焰吸收
~ Wisp Projectors 提供闪电吸收
~你可以不考虑其他所有的戒指,但是Raven Frosts绝对例外。
I. 护身符Charms:
? 10 影子训练(Shadow) 超大型护身符Charms (有+ Life/AR/Resist等属性)
? 毁灭(Annihilus)小护身符
作者注:
~ Shadow Charms可以显著提高你Shadow Disciplines系的技能.
~ Shadow Charms很容易就可以交易到。它们比Trap/Martial Arts 的Charms便宜很多。
~ 尽量使用+life属性的skill charm
J. 其他物品Extra Items
? 战争召唤(Call To Arms): 增加很多LIFE.
? 大自然的和平(Nature's Peace) or Wisp Projector: 增加 LIFE.
? 两个 +3 Shadow Disciplines 的爪子: 增加skills级别.
作者注:
~两个 +3 Shadow Disciplines的爪子可以在地狱难度的Anya那里买到。它们可以让你的Shadow Disciplines技能增加6级:这可以起到增加Venom,Shadow Master,Fade,Burst of Speed和Cloak的技能等级的效果
~ Weapon Block 和 Claw Mastery 并不会提高.
~ 所以放两个 +3 Shadow Disciplines的爪子在你的第二手武器上
IV. 升级说明
? 按照这个Build练的人物很难升级!在你可以装备上Chaos claw之前,你不得不依靠和队友结盟run来leech exp。
? 这个Build对 PvM非常不合适. 在人物级别较低,不能装备上Chaos的时候,是很难杀死一个怪物的. 等级别高一些可以装备Chaos的时候,用Chaos杀怪物的修理费高的惊人。
? 唯一明智的PvM方法是只杀bosses
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V. 升级技能分配:
? 一个很好的基本原则是可以在一个技能刚刚可以用的时候加一点。例如,Venom在30lvl后可用,这样一旦你升级到30,加一点在Venom上.
? 携带10个Shadow Charms和+技能(例如:两把+3Shadow Disciplines的爪),开始在Weapon Block上投资大于10点是不必要的。在技能等级26的时候,可以达到60%的格挡率。因为随着技能等级的增加格挡率加成逐渐减小,所以你应该在以后再来max这个技能。
? 先Max Claw Mastery , 以后再max Venom. 在这个过程中,可以放几点在Fade和Shadow Master上.
? 你应该在max Shdow Master之前先max Fade
? 技能等级 25 的Shadow Master 已经是一个很好的肉盾,有不错的攻击力 (10 点技能在 Shadow Master上,加上10个 Shadow Charms 还有两个 +3 Shadow Disciplines 的爪子)
VI. PVP 策略:
用到的术语:
WW离开(WW Away): 就是你 Whirlwind 离开你的对手 (和向你对手靠近相反)
(译者注:译为WW离开,实际意思为背向着对方WW,如有不解请参考WW away本意)
短WW(Short WW): 你WW一个很短距离 .
长WW(Long WW): 你WW一个很长距离.
综合技巧:
- 在合适用Burst of Speed的时候就应该一直用它.
- 一直迫使你的对手移动这样Whirlwind可以更好的击中他.
- 装备了暴风者大盾(Stormshield)的对手比用其他盾牌的对手难击中很多。
对不同类型人物的 PvP 技巧:
法师Sorceress:
? 必要的吸收和好的抗性装备是关键 。
? 对付teleporting很快的Sorcs,精确把握Dragon Flight的时机是极其重要的
? 对付teleporting很快并且有好FHR的sorcs , 短WW是必须的.
圣骑士Paladins:
? 对付Chargedins, 总是WW离开. 99.99%的时候你可以命中他. 实践表明, 此时WW 总是表现的像一个有 ITD (忽视目标防御Ignore Target\'s Defense)属性的攻击方式.
? 对付 Hammerdins, 决不要跟在他们后面或者在他们后方跟随他们,这样他们可以非常容易的击中你。应该用短WW,否则,用长WW会使你很容易暴露在那些环绕的hammer下,从而被击中。
? 对付装备了 Enigma 的Hammerdins时, 有一些对付大多数Hammerdins的方法和原则. 大多数穿Enigma的Hammerdins会对正对着你在的那点进行teleport。所以你应该总是用短WW,这样当他们对着你teleport过来的时候你就可以击中他们。
? 对付 FOH Pallies, 有必须的闪电吸收是关键. 尝试在对手即使用max的 Conviction的时候也能max自己的闪电抗性。总是召唤一个Shadow Master出来,这样你的影子就可以帮你承受FOH的打击。
? 对付有着很高的def的 FOH Pallies , 也有一些对付大多数FOH pallies的方法和原则. 放下 Wake of Fire 的陷阱来打断 Pally的 FOHs. 请阅读我关于“为什么要在Wake of Fire上加一点技能点”的说明.
野蛮人Barbarians:
? 对于有着很高def的 WW Barbs, 总是要尝试在他们移动但还没有进攻你的时候使用WW. 应该避免在他们WW或者他们站立不动的时候击中他们。保持站立会给他们更高的格挡,这样如果你的进攻被格挡了,他们的WW就可以轻易干掉你。请阅读我关于“为什么要在Dragon Flight上放一点”的说明。
? 对付有很高def并且使用BOTD的 WW Barbs, 90% 的概率你会输掉.
? 对付用 Frenzy 技能的Barbs, WW离开.
? 对付用 Concentrate 技能的Barbs, WW离开.
? 对付用 Warcry 技能的Barbs, 总是在他们准备用Warcries以前进入WW状态,这样他们的stunlock-warcry 就不能trap你。对这些barbs你有 99.99% 的概率会赢。
刺客Assassins:
? 对付 Trappers, 必要的吸收和抗性是关键。总是WW来避免被stunlock。
? 对付 WW Assassins, 和对付 WW Barbs的技巧一样. 理论上你输或者赢的概率是一半对一半。
? 对付其他肉搏类型的 Assassins, 99.99% 的概率你会赢,没有什么特别需要的技巧。
死灵法师Necromancers:
? 应该总是使用 Burst of Speed, 因为 Fade 不会有任何用处.
? Bone Spears比Bone Spirits更致命,注意它们!
? 当你被 Bone prisone围住了, 总是用 WW 来脱离.
? 应该用短 WW. 当你用长WW的时候,Bone Necros 就可以用他的Bone Spirit群来跟踪并击中你。
? 对付有高速teleporting,高bone armor吸收,max了格挡率,有Call to Arms,穿Marrowalk并且装备了 Enigma 的Necro, 99.99%的概率你会输.
? 对付用 Poison Nova 技能的Necros, 总是应该开着Fade. 它会消除毒素的部分作用。你的Venom+WW比他们的Poison Novas更致命。
亚马逊战士Amazons:
? 对付 Bowazons, Dragon Flight 然后 WW.
? 对付 Javazons, 必要的闪电吸收和抗性是关键。大多数Javazons 用 Fury 技能或者类似lightning肉搏攻击。请阅读我关于“为什么要把Wake of Fire加一点”的说明。
? 应该迫使他们移动这样你的WW就更有效。保持站立不动会给他们更好的格挡率。
德鲁伊教徒Druids:
? 对付 Elemental Druids, 冰冷吸收和抗性是关键。请阅读我关于“为什么要把Blades of Fury加一点”的说明。
? 对付 Melee Druids, 99.99% 的概率你会赢.
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VII. PVP 取胜概率:
这是一个按照这个build练的人物的取胜概率的客观分析 (基于我的经验):
法师Sorceress:
? 所有类型: 90%
圣骑士Paladins:
? Chargedins: 99%
? Hammerdins: 50-70%
? Enigma Hammerdins: 30-60%
? FOH Pallies: 70-90%
? 高def FOH Pallies: 50-70%
野蛮人Barbarians:
? 高def的WW Barbs: 40%-50%
? 高def并且有BOTD的WW Barbs : 10%
? Frenzy Barbs: 20%-80%
? Concentrate Barbs: 20%-80%
? Warcry Barbs: 99%
刺客Assassins:
? Trappers: 90%-99%
? WW Assassins: 50%-90%
? 其他肉搏型 Assassins, 99%
死灵法师Necromancers:
? Bone Necros: 40%-90%
? Enigma Necro: 10%-50%.
? Poison Nova Necros: 40%-90%
亚马逊战士Amazons:
? Bowazons: 90%
? Javazons: 70%-90%
德鲁伊教徒Druids:
? Elemental Druids: 70%-90%
? Melee Druids: 99%
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VIII. 我目前在USEAST LADDER的 C/C WW SHADOW ASSASSIN:
技能点分配:
? Max Claw Mastery
? Max Weapon Block (61-62% 格挡率)
? Max Fade ( 诅咒时间缩短83%以上. 抗性70以上)
? Max Venom (1K 毒素伤害左右)
? 1 点 WoF
? 1 点 Blades of Shield
? 1 点 Blades of Fury
? Level 25 Shadow Master (没有加满) (1.7K life 左右)
? Level 4 Dragon Flight (原始1点)
? Level 5 WW
属性点分配:
? STR: 187 (原始120)
? DEX: 180 (原始99)
? VITA: 322 (1354 life) ( 用 Call To Arms 后2k以上life. 用Wisp后2.4K以上 life.)
? ENERGY: 41 (原始25) (260 mana)
伤害:
? Whirlwind 物理伤害: 1216-1930 和 1270-2000
? 有1k Venom的Whirlwind 的伤害: 2164-2889 和 2217-2958
? WW AR: 6.2K (两个Raven)
? WW AR: 4.6K (一个Raven)
? Dragon Flight AR: 2.9K (两个Raven)
? Dragon Flight 伤害: 650-1059
抗性
(地狱难度,没有用 FADE 和 Jade Talon)
? 火抗: 9
? 冰抗: 9
? 电抗: 85
? 毒抗: 20
(地狱难度, 使用 FADE 和 Guardian Angel)
? 火抗: 90
? 冰抗: 90
? 电抗: 95
? 毒抗: 90
作者注:
? 上面所列数据是在被max的技能等级35时.
? 在武器切换后 (两个 +3 Shadow Disciplines 爪), 所有已经被max了的技能到达41级.
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
译者注:
1.本译文中所有的技能/物品名取自繁体中文版。
2.由于译者本人使用英文版,文中某些特定中文名可能有所出入
3.考虑到阅读的问题,文章中很多术语或者名词在第一次出现时使用中文(其后括号中有英文原文),以后再次出现该名词或者术语一律仍然使用英文。
4.原文链接:http://forums.rpgforums.net/showthread.ph
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怎么练
要看练什么类的 现在暗黑我已经玩到颠峰状态
不管是1 还是2 我现在就等3的到来
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血破千就差不多了。
建议用双爪,然后升双爪格挡。
武器不要加攻击属性的,要加技能点的,一般来说加龙牙踢最好了。
虎击、龙牙一定要加满。
碰到攻击反噬,赶快撤!
建议用双爪,然后升双爪格挡。
武器不要加攻击属性的,要加技能点的,一般来说加龙牙踢最好了。
虎击、龙牙一定要加满。
碰到攻击反噬,赶快撤!
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pk 的 练xian jin
lian ji de lian zhan dou
lian ji de lian zhan dou
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