龙之谷元素PK连招

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丨轻描淡写丶
2010-11-24 · TA获得超过1.9万个赞
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舞侠
2024-11-07 广告
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asongyang1
2010-11-24 · TA获得超过5万个赞
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起手佛得罗特风,在对方中了风并发生僵硬的情况下后面极其好连。但是分为几种情况。

情况一:对手是战神,剑圣。包括贤者,祭祀。
对策一:火焰虫+地狱火海,火海烧完再接风,假设这次风又鞭到尸体可以,冰河+火径。不死也重伤。

对策二:冰刃+锤击+地狱火海+风+冰河+火径。
对策三:直接火海

对策一里火焰虫必中,但是敌人倒地并被火推出一段距离,火海最后几下是打不到的。对方起的快是根本接不上后面的风的。

对策二里冰刃必中,但是锤击需要运气成分,一旦锤击不中落下来就是挨打,或者迫使自己废掉逃脱。但是一旦连上锤击,后面的连击发生的概率最大。但仍然是在对方起身慢的情况下,才能连上风

对策三不想秒人就想赚个火海伤害。火海之后建议退避,但不建议在看不见人出现的情况下闪现。

情况二,游侠,箭神,

对策一:风起手中,且有僵直产生情况下,鼠标左键一下。地狱火海,不管对方起来没有都是火焰虫,冰尖柱,有毒的话要先撒毒(注意不要撒远即使撒不到对方也要撒在你和敌人之间)

对策二,火球起手,如果对方中火球的话。距离近直接火海,距离远就不要过去了。

对策三:闪现冰河,大火球+冰刃+冰刺如果都中了可以风接火海,如果发现冰刺没有造成连击。建议撤离,闪现同样是不见兔子不撒鹰。不见人就不用闪现。

箭神,和游侠都是血少职业,但是比近战难抓。尤其是游侠,尽量一击必杀,你这次抓到了不见得下次还能抓住。

情况三:魔导师,元素师。

同职业是最费脑子的,你要想办法费掉对方的逃脱否则即使,对方已经倒地也会逃脱接风按死你。魔导师更是如此。

情况一魔导师
你要费掉她的闪现CD,我的做法是。让她看着我搓大火球,扔出去后多半她会闪现躲避,趁她闪现CD,即使使用火径也要追过去!差一段距离就闪现风,离的近就直接冰河。冰刃骗她浮空,冰刺骗他逃脱,反向闪现,拉开距离继续大火球。骗一个闪现,之后只能靠运气了。3秒之内她跑不了,抓到她你就赢了,3秒抓不到你之前做的全部白费。

情况二元素师
元素和元素PK首先拼经验,很多时候我会主动中对面元素的火焰虫,(不断跳,跳的时候中,会倒地)躺地上=对面元素来鞭尸,看她起手鞭尸立刻逃脱佛得罗特风,冰河接火海。注意元素绝对不能让她倒地!倒地就跑了。我说了我的做法你就知道要注意什么了,元素和元素PK不一定先中招的是失败者。

其实元素风起手没那么强大,没霸体。不挑空的一招
最常用的还是面对面的闪现后直接冰河抓人。风起手很容易反被连,元素不能想对拼技能,要抓空当。一抓就中。
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