龙之谷元素PK连招
舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
《天空之舞》是上海我要网络发展有限公司(现归属可能涉及上海乾田通亨科技发展有限公司的合作伙伴或业务范畴)在2012年研发推出的一款3D音乐舞蹈类网页游戏。该游戏呈现了一个异彩缤纷的舞蹈世界,拥有梦幻可爱的游戏场景和灵动唯美的人物设定。玩家可...
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起手佛得罗特风,在对方中了风并发生僵硬的情况下后面极其好连。但是分为几种情况。
情况一:对手是战神,剑圣。包括贤者,祭祀。
对策一:火焰虫+地狱火海,火海烧完再接风,假设这次风又鞭到尸体可以,冰河+火径。不死也重伤。
对策二:冰刃+锤击+地狱火海+风+冰河+火径。
对策三:直接火海
对策一里火焰虫必中,但是敌人倒地并被火推出一段距离,火海最后几下是打不到的。对方起的快是根本接不上后面的风的。
对策二里冰刃必中,但是锤击需要运气成分,一旦锤击不中落下来就是挨打,或者迫使自己废掉逃脱。但是一旦连上锤击,后面的连击发生的概率最大。但仍然是在对方起身慢的情况下,才能连上风
对策三不想秒人就想赚个火海伤害。火海之后建议退避,但不建议在看不见人出现的情况下闪现。
情况二,游侠,箭神,
对策一:风起手中,且有僵直产生情况下,鼠标左键一下。地狱火海,不管对方起来没有都是火焰虫,冰尖柱,有毒的话要先撒毒(注意不要撒远即使撒不到对方也要撒在你和敌人之间)
对策二,火球起手,如果对方中火球的话。距离近直接火海,距离远就不要过去了。
对策三:闪现冰河,大火球+冰刃+冰刺如果都中了可以风接火海,如果发现冰刺没有造成连击。建议撤离,闪现同样是不见兔子不撒鹰。不见人就不用闪现。
箭神,和游侠都是血少职业,但是比近战难抓。尤其是游侠,尽量一击必杀,你这次抓到了不见得下次还能抓住。
情况三:魔导师,元素师。
同职业是最费脑子的,你要想办法费掉对方的逃脱否则即使,对方已经倒地也会逃脱接风按死你。魔导师更是如此。
情况一魔导师
你要费掉她的闪现CD,我的做法是。让她看着我搓大火球,扔出去后多半她会闪现躲避,趁她闪现CD,即使使用火径也要追过去!差一段距离就闪现风,离的近就直接冰河。冰刃骗她浮空,冰刺骗他逃脱,反向闪现,拉开距离继续大火球。骗一个闪现,之后只能靠运气了。3秒之内她跑不了,抓到她你就赢了,3秒抓不到你之前做的全部白费。
情况二元素师
元素和元素PK首先拼经验,很多时候我会主动中对面元素的火焰虫,(不断跳,跳的时候中,会倒地)躺地上=对面元素来鞭尸,看她起手鞭尸立刻逃脱佛得罗特风,冰河接火海。注意元素绝对不能让她倒地!倒地就跑了。我说了我的做法你就知道要注意什么了,元素和元素PK不一定先中招的是失败者。
其实元素风起手没那么强大,没霸体。不挑空的一招
最常用的还是面对面的闪现后直接冰河抓人。风起手很容易反被连,元素不能想对拼技能,要抓空当。一抓就中。
情况一:对手是战神,剑圣。包括贤者,祭祀。
对策一:火焰虫+地狱火海,火海烧完再接风,假设这次风又鞭到尸体可以,冰河+火径。不死也重伤。
对策二:冰刃+锤击+地狱火海+风+冰河+火径。
对策三:直接火海
对策一里火焰虫必中,但是敌人倒地并被火推出一段距离,火海最后几下是打不到的。对方起的快是根本接不上后面的风的。
对策二里冰刃必中,但是锤击需要运气成分,一旦锤击不中落下来就是挨打,或者迫使自己废掉逃脱。但是一旦连上锤击,后面的连击发生的概率最大。但仍然是在对方起身慢的情况下,才能连上风
对策三不想秒人就想赚个火海伤害。火海之后建议退避,但不建议在看不见人出现的情况下闪现。
情况二,游侠,箭神,
对策一:风起手中,且有僵直产生情况下,鼠标左键一下。地狱火海,不管对方起来没有都是火焰虫,冰尖柱,有毒的话要先撒毒(注意不要撒远即使撒不到对方也要撒在你和敌人之间)
对策二,火球起手,如果对方中火球的话。距离近直接火海,距离远就不要过去了。
对策三:闪现冰河,大火球+冰刃+冰刺如果都中了可以风接火海,如果发现冰刺没有造成连击。建议撤离,闪现同样是不见兔子不撒鹰。不见人就不用闪现。
箭神,和游侠都是血少职业,但是比近战难抓。尤其是游侠,尽量一击必杀,你这次抓到了不见得下次还能抓住。
情况三:魔导师,元素师。
同职业是最费脑子的,你要想办法费掉对方的逃脱否则即使,对方已经倒地也会逃脱接风按死你。魔导师更是如此。
情况一魔导师
你要费掉她的闪现CD,我的做法是。让她看着我搓大火球,扔出去后多半她会闪现躲避,趁她闪现CD,即使使用火径也要追过去!差一段距离就闪现风,离的近就直接冰河。冰刃骗她浮空,冰刺骗他逃脱,反向闪现,拉开距离继续大火球。骗一个闪现,之后只能靠运气了。3秒之内她跑不了,抓到她你就赢了,3秒抓不到你之前做的全部白费。
情况二元素师
元素和元素PK首先拼经验,很多时候我会主动中对面元素的火焰虫,(不断跳,跳的时候中,会倒地)躺地上=对面元素来鞭尸,看她起手鞭尸立刻逃脱佛得罗特风,冰河接火海。注意元素绝对不能让她倒地!倒地就跑了。我说了我的做法你就知道要注意什么了,元素和元素PK不一定先中招的是失败者。
其实元素风起手没那么强大,没霸体。不挑空的一招
最常用的还是面对面的闪现后直接冰河抓人。风起手很容易反被连,元素不能想对拼技能,要抓空当。一抓就中。
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