方法:
1、在竞技场获得战斗,打赢了就行。
2、战斗获得胜利,多刷刷盗贼海寇,而且形式越不利加的声望越多。
3、不要放过任何一个可以加声望的任务,其实绝大多数任务都是加声望的。简单来说,就是不要放过任何一个任务。(包括村庄 城镇 国王 封臣)。
4、等你有钱了,就可以通过结婚、开宴会来刷声望。不停的开宴会,可以不停的刷。主要增加带兵数,次要是可以扶植新国王、当上领主等等。
扩展资料:
一、争议
数值越高则在攻下城镇后国王不会轻易封给你,包括原本没有人的村庄(若领主NPC争议高有机会招募他们)。
增加办法:当元帅随便发动战役但没有战果、偷袭商队、攻击村庄、攻击村民、与领主争老婆、打下城镇后要求封给你、赶走想加入的领主。
降低办法:救出领主、当元帅发动战役且有战果,要解散才能降低、敌国有大规模行动,发动战役集合军队、攻下城镇,不要求封给自己。
二、士气
越高则能增加行军速度、招降俘虏不易逃跑。
增加办法:购买食物、打胜仗。
降低办法:队伍军队多、打败仗。
大概就是这些,那个「争议」数值我花一段时间才搞清楚那是啥,那些老是被赶走的领主争议通常都很高。
参考资料:百度百科骑马与砍杀
玩家可以选择出征交战以少胜多就能获得声望,玩家在酒馆或者村子遇到强盗袭击村子时,帮助他们赢得强盗的袭击不接受报答就可以得到声望和荣誉,也可以多参加竞技大会赢的每场赌注会获得20点声望。
游戏中玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。
背景设定
故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国(当时名为瓦兰迪亚王国,详细的前传故事见《骑马与砍杀2》)趁乱统一了整个大陆。
这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。
2、自己成功组织开宴会, 视情况而定。(当了元帅后可以刷宴会,顺便刷好感和声望)
3、每次战斗胜出。(你的兵力对比越少,获胜后加的声望越多)
2014-01-23
2014-01-23