关于unity碰撞反弹的问题

怎么样实现一个物体(球),在碰撞到墙壁后,使用transform这个类的方法实现指定角度的反弹,如果transform不能,那么该如果实现这个需求呢?求大神答疑关键是要指... 怎么样实现一个物体(球),在碰撞到墙壁后,使用transform这个类的方法实现指定角度的反弹,如果transform不能,那么该如果实现这个需求呢?
求大神答疑
关键是要指定反弹的角度!!!
关键是要指定反弹的角度!!!
关键是要指定反弹的角度!!!
关键是要指定反弹的角度!!!
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home终结者
2015-09-22 · TA获得超过193个赞
知道小有建树答主
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指定反弹角度貌似是不能的,你可以指定运动方向;
首先球不加刚体,然后判断球碰到墙壁之后给他一个速度,至于要指定速度角度的话,水平速度和垂直速度用勾股定理就能算了
追问
怎么算呢?
追答
举个例子:水平向右的速度3,垂直向上的速度4,这两个速度同时给球的话,最终球就是斜向上5的速度运动,至于这个角度,就是tan(4/3)
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