java中switch语句的用法
switch语句switch(a){case1:{……}break;case2:{……}break;case3:{……}break;default:{……}break;}...
switch语句
switch(a){
case 1:{……}
break;
case 2:{……}
break;
case 3:{……}
break;
default:{……}
break;
}
都是什么意思,怎么用,请解释一下,在给一个例子,谢谢哈 展开
switch(a){
case 1:{……}
break;
case 2:{……}
break;
case 3:{……}
break;
default:{……}
break;
}
都是什么意思,怎么用,请解释一下,在给一个例子,谢谢哈 展开
5个回答
2013-11-26
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如果a 是1 就运行 case1 2就case2
如果全部没有就运行default
break 是说不在向下运行
如果没有break 运行完case1后还会继续向下运行case2等等
如果全部没有就运行default
break 是说不在向下运行
如果没有break 运行完case1后还会继续向下运行case2等等
2013-11-26
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switch语句 在线视频教程
http://v.ku6.com/show/Eq48Kb3A3fvP5tX9.html
例子:
import java.util.Scanner;
public class ScoreLevel2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入分数: ");
int score = scanner.nextInt();
int level = (int) score/10;
switch(level) {
case 10:
case 9:
System.out.println("得A");
break;
case 8:
System.out.println("得B");
break;
case 7:
System.out.println("得C");
break;
case 6:
System.out.println("得D");
break;
default:
System.out.println("得E(不及格)");
}
}
}
http://v.ku6.com/show/Eq48Kb3A3fvP5tX9.html
例子:
import java.util.Scanner;
public class ScoreLevel2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入分数: ");
int score = scanner.nextInt();
int level = (int) score/10;
switch(level) {
case 10:
case 9:
System.out.println("得A");
break;
case 8:
System.out.println("得B");
break;
case 7:
System.out.println("得C");
break;
case 6:
System.out.println("得D");
break;
default:
System.out.println("得E(不及格)");
}
}
}
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2013-11-26
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当a为1 执行第一个:{……} 当a为2 执行第2个:{……} 当a为3 执行第3个:{……} 当a为其它值就 执行default后{……}
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switch 语句的格式:
switch ( 整型或字符型变量 )
{
case 变量可能值1 :
分支一;
break;
case 变量可能值2 :
分支二;
break;
case 变量可能值3 :
分支三;
break;
...
default :
最后分支;
}
在 switch 的语法里,我们要学到4个关键字:switch、case 、break、default。
在 switch ( 变量 ) 这一行里,变量只能是整型或字符型。程序先读出这个变量的值,然后在各个"case"里查找哪个值和这个变量相等,如果相等,就算条件成立,程序执行相应的分支,直到碰上break或者switch语句结束。
了解一下switch,case,break,default的意思,对理解前面的一切也会有帮助,它们分别是:开关,情况,中断,默认(值)。那么用一句话套起来的说法就是:根据开关值的不同,执行不同的情况,直到遇上中断;如果所有的情况都不符合开关值,那么就执行默认的分支。
最后说一下关于switch中非常重要的几个注意点。
第一、switch ( 整型或字符型变量 ) 中,变量的类型如文中所标,只能是整型和字符类型。它们包含 int,char。当然无符类型或不同的长度整型(unsigned int,short,unsigned char)等都可以。另外,枚举类型(enum)内部也是由整型或字符类型实现。所以也可以。实型(浮点型)数就不行,如:
float a = 0.123;
switch(a) //错误!a不是整型或字符类型变量。
{
....
}
第二、case 之后可以是直接的常量数值,如例中的1、2、3、4,也可以是一个使用常量计算式,如2+2等,但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2等。当然也不能是实型数,如4.1,或2.0 / 2 等。
switch(formWay)
{
case 2-1 : //正确
...
case a-2 : //错误
...
case 2.0 : //错误
...
}
另外,在case 与常量值之后,需要一个冒号,请注意不要疏忽。
第三、break 的作用。
break 使得程序在执行完选中的分支后,可以跳出整个switch语句(即跳到switch接的一对{}之后),完成switch。如果没有这个break,程序将在继续前进到下一分支,直到遇到后面的break或者switch完成。
比如,假设现在程序进入case 1: 中的分支,但case 1 的分支这回没有加break:
case 1 :
System.out.println("您是通过搜索引擎来到本网站的。");
case 2 :
System.out.println("您是通过朋友介绍来到本网站的。");
那么,程序在输出 "您是通过搜索引擎来到本网站的。" 之后,会继续输出case 2中的 "您是通过朋友介绍来到本网站的。" 。
请大家将前面实例中的代码片段改为如下(红色部分,即将所有的break都通过加//使之无效。):
...
case 1 :
System.out.println("您是通过搜索引擎来到本网站的。" );
//break;
case 2 :
System.out.println("您是通过朋友介绍来到本网站的。");
//break;
case 3 :
System.out.println("您是通过报刊杂志来到本网站的。");
//break;
case 4 :
System.out.println("您是通过其它方法来到本网站的。");
//break;
default :
System.out.println("错误的选择!请输入1~4的数字做出选择。");
...
运行后,结果会是如何?请大家动手试试,然后在作业中回答我。
第四、default是可选中,前面我们已经说过它的用处,及如果没有default,程序在找不到匹配的case分支后,将在switch语句范围内不做什么事,直接完成switch。大家也可以在实例中将default的代码注释掉,然后试运行,并且在选择时输入5。
...
//default :
//cout << "错误的选择!请输入1~4的数字做出选择。" << endl;
...
第五、必要时,可在各个case中使用{}来明确产生独立的复合语句。
前面我们在讲if...语句和其它流程控制语句时,都使用{}来产生复合语句:
if (条件)
{
分支一;
}
除非在分支中的语句正好只有一句,这里可以不需要花括号{}。但在switch的各个case语句里,我们在语法格式上就没有标出要使用{},请看:
switch ( 整型或字符型变量 )
{
case 变量可能值1 :
分支一;
break;
case 变量可能值2 :
....
}
一般教科书上只是说 case 分支可以不使用{},但这里我想提醒大家,并不是任何情况下case分支都可以不加{},比如你想在某个case里定义一个变量:
switch (formWay)
{
case 1 :
int a=2; //错误。由于case不明确的范围,编译器无法在此处定义一个变量。
...
case 2 :
...
}
在这种情况下,加上{}可以解决问题。
switch (formWay)
{
case 1 :
{
int a=2; //正确,变量a被明确限定在当前{}范围内。
...
}
case 2 :
...
}
switch ( 整型或字符型变量 )
{
case 变量可能值1 :
分支一;
break;
case 变量可能值2 :
分支二;
break;
case 变量可能值3 :
分支三;
break;
...
default :
最后分支;
}
在 switch 的语法里,我们要学到4个关键字:switch、case 、break、default。
在 switch ( 变量 ) 这一行里,变量只能是整型或字符型。程序先读出这个变量的值,然后在各个"case"里查找哪个值和这个变量相等,如果相等,就算条件成立,程序执行相应的分支,直到碰上break或者switch语句结束。
了解一下switch,case,break,default的意思,对理解前面的一切也会有帮助,它们分别是:开关,情况,中断,默认(值)。那么用一句话套起来的说法就是:根据开关值的不同,执行不同的情况,直到遇上中断;如果所有的情况都不符合开关值,那么就执行默认的分支。
最后说一下关于switch中非常重要的几个注意点。
第一、switch ( 整型或字符型变量 ) 中,变量的类型如文中所标,只能是整型和字符类型。它们包含 int,char。当然无符类型或不同的长度整型(unsigned int,short,unsigned char)等都可以。另外,枚举类型(enum)内部也是由整型或字符类型实现。所以也可以。实型(浮点型)数就不行,如:
float a = 0.123;
switch(a) //错误!a不是整型或字符类型变量。
{
....
}
第二、case 之后可以是直接的常量数值,如例中的1、2、3、4,也可以是一个使用常量计算式,如2+2等,但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2等。当然也不能是实型数,如4.1,或2.0 / 2 等。
switch(formWay)
{
case 2-1 : //正确
...
case a-2 : //错误
...
case 2.0 : //错误
...
}
另外,在case 与常量值之后,需要一个冒号,请注意不要疏忽。
第三、break 的作用。
break 使得程序在执行完选中的分支后,可以跳出整个switch语句(即跳到switch接的一对{}之后),完成switch。如果没有这个break,程序将在继续前进到下一分支,直到遇到后面的break或者switch完成。
比如,假设现在程序进入case 1: 中的分支,但case 1 的分支这回没有加break:
case 1 :
System.out.println("您是通过搜索引擎来到本网站的。");
case 2 :
System.out.println("您是通过朋友介绍来到本网站的。");
那么,程序在输出 "您是通过搜索引擎来到本网站的。" 之后,会继续输出case 2中的 "您是通过朋友介绍来到本网站的。" 。
请大家将前面实例中的代码片段改为如下(红色部分,即将所有的break都通过加//使之无效。):
...
case 1 :
System.out.println("您是通过搜索引擎来到本网站的。" );
//break;
case 2 :
System.out.println("您是通过朋友介绍来到本网站的。");
//break;
case 3 :
System.out.println("您是通过报刊杂志来到本网站的。");
//break;
case 4 :
System.out.println("您是通过其它方法来到本网站的。");
//break;
default :
System.out.println("错误的选择!请输入1~4的数字做出选择。");
...
运行后,结果会是如何?请大家动手试试,然后在作业中回答我。
第四、default是可选中,前面我们已经说过它的用处,及如果没有default,程序在找不到匹配的case分支后,将在switch语句范围内不做什么事,直接完成switch。大家也可以在实例中将default的代码注释掉,然后试运行,并且在选择时输入5。
...
//default :
//cout << "错误的选择!请输入1~4的数字做出选择。" << endl;
...
第五、必要时,可在各个case中使用{}来明确产生独立的复合语句。
前面我们在讲if...语句和其它流程控制语句时,都使用{}来产生复合语句:
if (条件)
{
分支一;
}
除非在分支中的语句正好只有一句,这里可以不需要花括号{}。但在switch的各个case语句里,我们在语法格式上就没有标出要使用{},请看:
switch ( 整型或字符型变量 )
{
case 变量可能值1 :
分支一;
break;
case 变量可能值2 :
....
}
一般教科书上只是说 case 分支可以不使用{},但这里我想提醒大家,并不是任何情况下case分支都可以不加{},比如你想在某个case里定义一个变量:
switch (formWay)
{
case 1 :
int a=2; //错误。由于case不明确的范围,编译器无法在此处定义一个变量。
...
case 2 :
...
}
在这种情况下,加上{}可以解决问题。
switch (formWay)
{
case 1 :
{
int a=2; //正确,变量a被明确限定在当前{}范围内。
...
}
case 2 :
...
}
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