暗黑破坏神1.11和1.11B的区别?

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匿名用户
2014-02-22
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一、暗黑破坏神1.11和1.11b有什么区分么?
暗黑的两上版本号而已,一般游戏出现大改动的时候就更改前面的数字(比如1.10和1.11);小改动的时候就更改后面的字母,这种小改动基本都是修正连网之类的小动作,可以认为没有区别。
上面的风和蓝天 - 魔法师 四级说到的ULC火炬,我纠正一下,那个东西不是1.11b加的,是1.11加的;那个是1.11和1.10的区别(也是唯一区别,暴雪的1.11是个糊弄人的补丁,什么都没改),不是1.11和1.11b的区别

1.11b增加了6个隐藏boss,但是还是5关。
和1.10基本上是一样的,多了一个暗金大护身符,叫地狱火炬。

1.11已修复了下列问题:
新增10个符文之语
新增暗金物品,只能通过打“特别头目”打到。
佣兵增强.玩家可以雇佣只比自己级别低1-5级的雇佣兵
雇佣兵的经验提升速度提高,他们现在能更加紧密地跟上玩家的级别了

主要问题修正
制造TP,当TP在城里出现的位置周围存在大量尸体或其他物品,这种情况不会导致游戏中断
在装备带技能的符文之语时,当选择这个技能的时候,不再导致游戏中断
野蛮人将不再因为激发暗金BARLOG BLADE所带的地狱火特效之后,立刻使用WW,导致卡死。
德语、西班牙语、波兰语用户将不在因为将鼠标放到带光环的装备上导致游戏中断
在选择一个由武器带来的技能的同时,用W切换武器,这种情况将不再导致游戏中断
死亡或被请求交易时进行功能键定义将不再导致死机
“超出射程”的错误信息提示被修正
试图买卖合成方块或其他QUEST物品给NPC将不再导致强制断线

细微问题修正
用-install参数启动游戏将不再导致游戏按WINDOWS服务模式安装,-install参数现在被忽略
有时候DIABLO混沌避难所的封印不能正常打开,现在得到了修正
角色过期信息被更新,以准确显示1.110补丁时所制定的有关过期的规则
未辨识的装备有时候会导致玩家所拥有的其他套装装备中的“未拥有装备”被激活成绿色,这个问题得到修正
德语的鼠标悬停于IST符文上的显示文字得到修正
ACC恢复现在也适用于只有1个或2个字母的现存ACC
当你在BN上离开一个游戏的时候,你将会出现在你之前存在的聊天频道里
合成ETH装备将保持其ETH的状态奖励
日语版的毁灭之王,给刺客技能加成的装备,显示文字误为给德鲁依加成。这个得到了修正
非英语版的BN提示信息得到了修正

游戏开发调整
通过在宣布敌对时启动一个WP,以回避10秒的PK敌对计时限制,现已不可能
不能在杀死督军山克或血乌鸦的时候,利用它们杀死旁边的CD
NEC套装有时候导致无敌,现在已经被修正
祝福之锤不再能够在玩家人在城里的时候生效,避免玩家在锤子运动的同时宣战,导致其他玩家受到伤害
在玩家死后,套装仍然保持其多件搭配产生的奖励属性,即或他们已经被取掉。这个问题被修正
当带有技能充能作用的物品装备于没有这项技能的角色身上的时候,它将不能产生技能加成作用(BUG BOOT完蛋)
不能通过复制粘贴来创造多于一个-或一个_的非法角色名
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