请问你unity3d中关于两个按钮控制物体缩放的脚本是怎么写的?
1个回答
2016-06-16
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<!--button click 触发-->
<input type='text' id='mytext'/>
<input type='button' onclick='fun();' value="button"/>
<!--input onblur 触发-->
<input type='text' id='mytext' onblur="fun();"/>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char a[80] = "abcdefgh\0";
char ch;
int i, m, b[80];
int flag = 0;
ch = getchar();//获取一个字符
m = strlen(a);
for (i = 0; i < m; ++i){
if (a[i] == ch){//找到了,直接判断是否相等
b[flag] = i+1;//记录位置
flag += 1;
<input type='text' id='mytext'/>
<input type='button' onclick='fun();' value="button"/>
<!--input onblur 触发-->
<input type='text' id='mytext' onblur="fun();"/>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char a[80] = "abcdefgh\0";
char ch;
int i, m, b[80];
int flag = 0;
ch = getchar();//获取一个字符
m = strlen(a);
for (i = 0; i < m; ++i){
if (a[i] == ch){//找到了,直接判断是否相等
b[flag] = i+1;//记录位置
flag += 1;
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