unity3d创建地形问题 20

创建好了,看着没问题,但是放大的时候却整个变白了。就像这样,我点击的时候也会闪烁着白色...建地形都能建,就是眼睛要被闪瞎了0.0谢谢大家。已解决,重设项目就好。... 创建好了,看着没问题,但是 放大的时候却整个变白了。就像这样,我点击的时候也会闪烁着白色...建地形都能建,就是眼睛要被闪瞎了0.0谢谢大家。
已解决,重设项目就好。
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好口子
2016-10-10 · 好口子,手把手教你维护好你的征信!
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工具/原料

Unity3D软件
方法/步骤

首先,打开Unity3D软件,新建一个工程,

点击“Hierarchy”视图的“Create”,在下拉框中选中“3D Object”-->“Terrain”,如下图所示。

创建好地形后,可以看到“Scene”视图中有一个地形,也能看到右侧“Inspectors”视图中有很多关于地形的参数及其他信息。其中Position代表地形的位置,Rotation代表地形的旋转角度,Scale代表地形的缩放比例。

“Terrain”一栏中,前三个按钮分别代表绘制地形的高度、绘制地形的特定高度、绘制平滑地形,下方的Brushes是它们的画笔工具栏,画笔的形状及大小可以自由选择。

点击“Terrain”的第一个按钮,即绘制地形的高度,然后在“Brushes”中选择画笔。“Setting”中的”Brush Size“代表画笔宽度的取值范围,“Opacity”代表画笔高度的取值范围。

点击“Terrain”的第二个按钮,即绘制地形的特定高度,可以看到“Setting”中多了一个“Height”,此时这才是地形的最大高度而不是“Opacity”。

点击“Terrain”的第三个按钮,即绘制平滑的地形,选好画笔,设置好参数后,便可以拖动鼠标在“Scale”视图中绘制平滑过渡的地形。,只要很多的灵活运用这几种工具就能很好的绘制出你想要的地形。
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