《菜鸟血dk》拉怪怎么循环技能?
第二,尽量的治疗自己或者减免对自己的伤害。
第三,尽量的输出。
目前版本,T的仇恨机制没问题,别人很难OT活下来的话,DK的天赋和技能都有保命的技能,炼狱和大墓地的意志。
提升的话,关键在于对自己的治疗和伤害减免上。比如dk最关键的技能,灵打。如果卡cd用灵打,在有符文的情况下,你基本不会掉血,感觉很硬,但是一旦断档,会感觉自己很无力。所以,在自己掉了三分之一血的时候,使用灵打,保证治疗对你的治疗不会是无效治疗。也保证了你的符文可以稳定的转出循环。
输出性技能使劲用,比如灵魂收割和血沸。但是报名性技能灵打的使用状态应该是,当符文全部cdgt;当自己血量将崩gt;当自己掉了一部分血(多余一个灵打能回的血量)单体最好是卡cd放灵魂收割,如果有5层灵打加成了就停止.灵打看时机放,不要自己的血盾没破,而且没掉多少血的时候就放.血沸延长疾病效果.群拉就是在单体的基础上,卡cd用凋零,血沸传染疾病.
首要,拉住怪并且活下来,不死。第二,尽量的治疗自己或者减免对自己的伤害。第三,尽量的输出。
目前版本,T的仇恨机制没问题,别人很难OT
活下来的话,DK的天赋和技能都有保命的技能,炼狱和大墓地的意志。
提升的话,关键在于对自己的治疗和伤害减免上。
比如dk最关键的技能,灵打。如果卡cd用灵打,在有符文的情况下,你基本不会掉血,感觉很硬,但是一旦断档,会感觉自己很无力。
所以,在自己掉了三分之一血的时候,使用灵打,保证治疗对你的治疗不会是无效治疗。也保证了你的符文可以稳定的转出循环。
输出性技能使劲用, 比如灵魂收割和血沸。但是报名性技能灵打的使用状态应该是,当符文全部cdgt;当自己血量将崩gt;当自己掉了一部分血(多余一个灵打能回的血量)
单体最好是卡cd放灵魂收割, 如果有5层灵打加成了就停止. 灵打看时机放,不要自己的血盾没破,而且没掉多少血的时候就放. 血沸延长疾病效果.
群拉就是在单体的基础上,卡cd用凋零, 血沸传染疾病.
首要,拉住怪并且活下来,不死。
第二,尽量的治疗自己或者减免对自己的伤害。
第三,尽量的输出。
目前版本,T的仇恨机制没问题,别人很难OT活下来的话,DK的天赋和技能都有保命的技能,炼狱和大墓地的意志。
提升的话,关键在于对自己的治疗和伤害减免上。比如dk最关键的技能,灵打。如果卡cd用灵打,在有符文的情况下,你基本不会掉血,感觉很硬,但是一旦断档,会感觉自己很无力。所以,在自己掉了三分之一血的时候,使用灵打,保证治疗对你的治疗不会是无效治疗。也保证了你的符文可以稳定的转出循环。
输出性技能使劲用, 比如灵魂收割和血沸。但是报名性技能灵打的使用状态应该是,当符文全部cdgt;当自己血量将崩gt;当自己掉了一部分血(多余一个灵打能回的血量)单体最好是卡cd放灵魂收割, 如果有5层灵打加成了就停止. 灵打看时机放,不要自己的血盾没破,而且没掉多少血的时候就放. 血沸延长疾病效果.群拉就是在单体的基础上,卡cd用凋零, 血沸传染疾病.
首先你要认识作为一个T的职责。
首要,拉住怪并且活下来,不死。第二,尽量的治疗自己或者减免对自己的伤害。第三,尽量的输出。
目前版本,T的仇恨机制没问题,别人很难OT
活下来的话,DK的天赋和技能都有保命的技能,炼狱和大墓地的意志。
提升的话,关键在于对自己的治疗和伤害减免上。
比如dk最关键的技能,灵打。如果卡cd用灵打,在有符文的情况下,你基本不会掉血,感觉很硬,但是一旦断档,会感觉自己很无力。
所以,在自己掉了三分之一血的时候,使用灵打,保证治疗对你的治疗不会是无效治疗。也保证了你的符文可以稳定的转出循环。
输出性技能使劲用, 比如灵魂收割和血沸。但是报名性技能灵打的使用状态应该是,当符文全部cdgt;当自己血量将崩gt;当自己掉了一部分血(多余一个灵打能回的血量)
单体最好是卡cd放灵魂收割, 如果有5层灵打加成了就停止. 灵打看时机放,不要自己的血盾没破,而且没掉多少血的时候就放. 血沸延长疾病效果.
群拉就是在单体的基础上,卡cd用凋零, 血沸传染疾病.
首要,拉住怪并且活下来,不死。第二,尽量的治疗自己或者减免对自己的伤害。第三,尽量的输出。
目前版本,T的仇恨机制没问题,别人很难OT
活下来的话,DK的天赋和技能都有保命的技能,炼狱和大墓地的意志。
提升的话,关键在于对自己的治疗和伤害减免上。
比如dk最关键的技能,灵打。如果卡cd用灵打,在有符文的情况下,你基本不会掉血,感觉很硬,但是一旦断档,会感觉自己很无力。
所以,在自己掉了三分之一血的时候,使用灵打,保证治疗对你的治疗不会是无效治疗。也保证了你的符文可以稳定的转出循环。
输出性技能使劲用, 比如灵魂收割和血沸。但是报名性技能灵打的使用状态应该是,当符文全部cdgt;当自己血量将崩gt;当自己掉了一部分血(多余一个灵打能回的血量)
单体最好是卡cd放灵魂收割, 如果有5层灵打加成了就停止. 灵打看时机放,不要自己的血盾没破,而且没掉多少血的时候就放. 血沸延长疾病效果.
群拉就是在单体的基础上,卡cd用凋零, 血沸传染疾病.