关于盗贼属性和装备的问题

本人盗贼刚到80不久,头用的是25黑龙出的。4个北伐准备换除头以外的4t9,鞋子是toc的245鞋。跪求高玩盗贼解答下分别需要插什么宝石,要最好的不考虑资金啊,另外解释下... 本人盗贼刚到80不久,头用的是25黑龙出的。4个北伐准备换除头以外的4t9,鞋子是toc的245鞋。跪求高玩盗贼解答下分别需要插什么宝石,要最好的不考虑资金啊,另外解释下对于盗贼,精准,命中,暴击,攻强的价值比较,跪求高玩贼解答谢谢~哦对了,我玩的是战斗贼,以上解答以副本输出的为准。50分~好的再加
不太清楚大哥所说的破指的是护甲穿透吗?满了1400指的是什么?属性还有满了这一说。。。?
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taoni119
2011-02-16 · TA获得超过302个赞
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你问的问题好多麻烦再加100分
DPS和4个方面有关系:配装,手法/天赋,团队,副本经验和意识,你问的是战斗,简要分析下战斗4方面
首先配装:
1.无疑3.35是硬破的年代,这方面应该不用说什么,破甲如何作用请见http://zhidao.baidu.com/question/218710352.html
2.命中的作用实际上是后期提高暴击上限,保持技能满命中,毒药MISS的那点损失其实真的无关痛痒,可是精准就请你认真对待了,保持26+,对这种几率性属性请保持基本的敬畏,一个邪恶的MISS损失的可不仅仅是撑起来的那点破甲,当然,这在你破甲趋近1400时会可能失效,譬如Paragon首杀普通LK时他们的贼就全用精准换取了破甲满额,这个就仁者见仁了
3.破甲需要高暴击支持相信你也明白,毕竟满破平砍和0破暴击还是有差距的
4.AP低了,这个应该是装备限制,AP和毒药选择是很有关系的,接下来会提到
手法天赋方面:
1.你得明白20/51/0和15/51/5的点法不同点在哪里,人云亦云的选择天赋实在不是明智做法,
20/51/0加强了毒药,的确,这在3.35毒药BUFF之后是个可选的天赋,不过这天赋有起码的AP阀值,理由是20/51/0必然主速效,而AP对速效和致伤加成系数是不同的!即是说在PPM制度下,在AP地于某个特定值时,速效的收益其实是小于致伤的,这个值我不知道,不过你可以知道,50G洗个天赋测测木桩,自己动手比我说靠谱,而传统15/51/5无疑主致伤,至于副手致伤或者致命,这取决你的结果
2.关于割裂和剔骨,台服凛风峡湾白河小愁曾经给出证明,在割裂超过6跳情况下稳定超越一个剔骨,而且是在满破支持下,因为割裂无视护甲的特性,这意味着雕纹过的割裂无论如何也不会低于剔骨循环,详细计算就不班门弄斧了,总之你记得割裂在木桩BOSS收益是一定高于剔骨就行
3.====其实我觉得====战斗的技能把握时机才是DPS的要点,仅次于副本经验,等同于团队BUFF,例如ICC老1骨刺开乱舞后杀戮获取最大DPS,再者25人老1骨刺前留能量打个毒伤接着冲动刀扇,就进换目标前毒伤可能收益比剔骨割裂更大,杀戮可以反恐惧,反击飞,消失可以反恐惧,可以瞬间无视AOE,这些不知道你知道否,如果熟悉那么就从团队方面找原因吧
关于团队构成
1.你得明白盗贼需要神马BUFF,又从哪里获得,当然仅限含3.35以前版本
20%物理加速:最牛逼物理BUFF,冰DK,增强萨满,非增强萨满只能提供16%
10%AP:射击猎人,血DK,增强萨满
20%破甲:战士,你自己,
5%破:野德,或许还有猎人的BB
5%爆:野蛮战士,野德,貌似还有兽王猎人?
3%急速:惩戒,鸡
3%爆:刺杀贼,惩戒,
毒药伤害你只需要知道:术士的元素诅咒,鸟D的大地月亮,火法和萨满的5个毒药爆,基本就完了,这部分对刺杀提升比较明显,战斗最重要的无非是急速AP和破甲
请相信一个配置合理的团队完全可以2倍于无爱战斗
最后副本经验毫不夸张的说他是RAID DPS里最终决策者
举个很简单的例子,有哪个团队开荒的DPS没有第二次DPS高
Farm的决定性因素不是装备的碾压,而是副本熟悉程度,打多了自然就知道神马时候该干神马,神马技能神马时候开最大收益,举例ICC教授第一次打肯定把握不好杀戮/乱舞/消失时间,开荒就是经验的积累过程,而WOW的BOSS模式无非就那几种,所以通常经历过多次版本初期开荒的RL通常都能很快制定出击杀战术,这能力受到经验钳制,也能在经验影响下趋于完美,所有的BOSS攻略都不是官方给予的,而是由各国高端公会进一步完善过的,所以想要在国服动脑子打本其实不比开荒简单
狂暴的囧戰士
2011-02-15 · TA获得超过183个赞
知道小有建树答主
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战斗贼 无脑20破 满了1400(不是锤专的情况下)堆其他的
其他属性
命中最优先 其次精准 这影响到你的循环以及输出
暴击一般装备送的就够了
攻强在满破之后的收益是最大的
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cuidingyuansas
2011-02-15 · 超过17用户采纳过TA的回答
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破甲就是护甲穿透你说对了,效果依然是护甲穿透了,就是无视防御,所谓满破就是100%无视防御,满破就需要1400的破甲等级,这里还有硬破软破,内破外破,楼主自己去百度,这么解释楼主应该明白了吧。由于破甲属性不好堆加,所以红色石头就是20破甲,然后黄色的可以根据需求选择,命中不够就20攻强10命中,够了就暴击等等,紫色的就是10破甲15耐。战斗贼毒药命中需要你的命中等级是315,也就是说你的命中等级高于315就可以了,这个下限。精准需要20。暴击不要求30以上应该没问题。急速不要求。一个高端战斗贼就是全身破甲装。回答完毕,有事儿qq550780863
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匿名用户
2011-02-16
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1、命中。与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。TIPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。
2、精准。83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。
3、破甲分为内破和外破。
外破需要20%(大破甲)以及5%(小破甲)。其中战士/盗贼可以提供20%,德鲁伊的精灵之火/术士的虚弱诅咒可以提供5%。
内破顾名思义就是自身的破甲值。
1400破甲=100%破甲,上限。
1190破甲(85%)+锤专精(15%)=100%上限。
TIPS:2个概念,硬破甲:自身破甲值。软破甲:自身破甲值+破甲饰品触发值。
当然,T9的装备水平,硬破甲无法达到上限,所以战斗贼追求的是软破甲100%。
软破甲详解:
我们以[雷神之锤符石]为例来谈一谈软破甲。(lv226,10人奥杜亚索林姆困难模式掉落,触发提供665破甲)
735自身破甲+665饰品破甲=1400
攻强、暴击、急速由装备属性提供就行了。
战斗贼各属性价值为破甲>敏捷>攻击强度>爆击>急速>白字命中。
攻强、暴击、急速可以由身上装备的插槽作为补充:
头部多彩:21敏捷、3%爆击伤害。
红色插槽插破甲宝石。
黄色插槽,如果插槽奖励为4敏捷以上,插敏捷/爆击宝石。
蓝色插槽,建议只选择一件含蓝色插槽并且插槽奖励最高的装备,插一颗全属性+10宝石。其余蓝色插槽一律插破甲宝石,忽略插槽奖励以此达到最高收益。
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