as3.0 碰撞检测问题
我在做一个“大鱼吃小鱼”的游戏,我把每个关卡做成了一个mc文件,然后插到主界面的,但遇到一个问题,就是在第一个关卡的时候,碰撞检测是正常的,但到了第二个和第三个关卡,碰撞...
我在做一个“大鱼吃小鱼”的游戏,我把每个关卡做成了一个mc文件,然后插到主界面的,但遇到一个问题,就是在第一个关卡的时候,碰撞检测是正常的,但到了第二个和第三个关卡,碰撞检测就会出问题,用的是一个外部加载类gamecontrol,还用了一个数组,我觉得应该是数组问题,但我数组不太懂,求大神帮帮看看,万分感谢,分不多,求当帮帮忙
文件的链接: http://pan.baidu.com/s/1c0In5ra 密码: d3b2 展开
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老实说我觉得你的程序结构很糟糕,你那个gamecontrol怎么还有3个?因为我是cs3看不到你的fla里面写了什么,如果你那3个gamecontrol分别对应3个关卡的话,我觉得可能是你在转换关卡的时候没有清掉stage的循环,就是你的那个checkHit
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追问
应为三个关卡内容是一样的,而且外部加载在同一个工程中不能多元件用一个脚本,所以,哎。。。
不过感觉应该是大神你说问题,在问一下,“循环怎么清除”?%>_<%
追答
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkHit);
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