as3.0 碰撞检测问题

我在做一个“大鱼吃小鱼”的游戏,我把每个关卡做成了一个mc文件,然后插到主界面的,但遇到一个问题,就是在第一个关卡的时候,碰撞检测是正常的,但到了第二个和第三个关卡,碰撞... 我在做一个“大鱼吃小鱼”的游戏,我把每个关卡做成了一个mc文件,然后插到主界面的,但遇到一个问题,就是在第一个关卡的时候,碰撞检测是正常的,但到了第二个和第三个关卡,碰撞检测就会出问题,用的是一个外部加载类gamecontrol,还用了一个数组,我觉得应该是数组问题,但我数组不太懂,求大神帮帮看看,万分感谢,分不多,求当帮帮忙
文件的链接: http://pan.baidu.com/s/1c0In5ra 密码: d3b2
展开
 我来答
  • 你的回答被采纳后将获得:
  • 系统奖励15(财富值+成长值)+难题奖励10(财富值+成长值)+提问者悬赏30(财富值+成长值)
若以下回答无法解决问题,邀请你更新回答
noctume
2014-11-28 · TA获得超过144个赞
知道小有建树答主
回答量:133
采纳率:0%
帮助的人:155万
展开全部
老实说我觉得你的程序结构很糟糕,你那个gamecontrol怎么还有3个?因为我是cs3看不到你的fla里面写了什么,如果你那3个gamecontrol分别对应3个关卡的话,我觉得可能是你在转换关卡的时候没有清掉stage的循环,就是你的那个checkHit
更多追问追答
追问
应为三个关卡内容是一样的,而且外部加载在同一个工程中不能多元件用一个脚本,所以,哎。。。
不过感觉应该是大神你说问题,在问一下,“循环怎么清除”?%>_<%
追答
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkHit);
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式