AS3.0一个碰撞检测方法有多个碰撞

//检测碰撞的方法publicfunctioncheckHit(e:Event):void{for(vari:int=bulletArr.length-1;i>=0;i-... //检测碰撞的方法
public function checkHit(e:Event):void
{
for (var i:int=bulletArr.length-1; i>=0; i--)
{
for (var j:int=downArr.length-1; j>=0; j--)
{
//检测飞机与子弹的碰撞
if (bulletArr[i].hitTestObject(downArr[j]))
{
//播放飞机爆炸动画
downArr[j].bombHit();
//删除子弹;
bulletArr[i].deleteBullet();
//分数加一;
planeHit++;
showMessage();
}
}
}
}
在这个方法里我还想添加敌机与主角机的碰撞,应该怎么加?求指导,最后有个例子,谢谢
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 我来答
asd231100
2013-07-10
知道答主
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在这个方法里面继续写

var _length:uint = enemy.length;//enemy是敌机的数组
for(var k:uint = 0;k<_length;k++)
{
   if(myPlant.hitTestObject(enemy[k]))
   {
      trace("碰到敌机了");
      return;
    }
}
善思光电科技
2023-08-29 广告
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