骑马与砍杀战团 伙伴选择
带名字的小弟小妹已经十几个了,成天吵着要散伙,说特别害怕同伴,害怕现在的总体情况,是不是与我喜欢去竞技场不喜欢灭人有关?怎么能尽可能的留住最有用的人,如何选择搭配?百度知...
带名字的小弟小妹已经十几个了,成天吵着要散伙,说特别害怕同伴,害怕现在的总体情况,是不是与我喜欢去竞技场不喜欢灭人有关?怎么能尽可能的留住最有用的人,如何选择搭配?
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5个回答
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伙伴:马尼德,尼扎,凯特琳,雅米拉,杰姆斯,班达克,德赛维,克雷斯
1、战士:尼扎,敏捷12点骑战马武器掌握4然后全加力量吧。
2、远程:班达克,德赛维,克雷斯(投掷)
3、班达克:强弩手推荐不骑马拿极品攻城弩,力量好像要到14,主敏升个掠夺吧
4、德赛维:强弓手,敏捷12骑4骑术重战马4武器掌握,4骑射,然后主力量加强弓,强击对远程无效不加
5、克雷斯:有人说用投掷武器的废了,我感觉地形复杂的地方投枪投斧还是蛮犀利的,装个盾+单手武器,2捆投掷的,近身了也能搞,敏捷12战马4掌握4骑射4,主力量强掷。
6、医生:杰姆斯,主加智力到30升医疗类三技能,技能点有多可以加教练。装弩+盾+单手编到弓弩组(他被打晕的话急救术会失效)
7、商人:马尼德,主加魅力到30升交易(智魅自己加交易吧,总觉得npc加了30点魅力就废了)
8、工程和侦查貌似没人学了,有两个人尴尬,凯特琳,雅米拉她们俩技能跟专业医生和商人重叠了。工程加点智力到30升工程和战术技能,多于点+教练,侦查加点智力到30升侦查类三技能,多余+教练。
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说到NPC组合,很多人只知道8人组合,8人组合怎么来的呢?其实只考虑讨厌关系,就得出来了,如下
1雅米拉 3班达克 5德塞韦 7克雷斯 9杰姆斯
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马蒂尔德 2雷萨利特 4罗尔夫 6么么茶 8亚提曼 10马蒂尔德
1艾雷恩 3法提斯 5贝斯图尔
/ \ / \ / \
马尼德 2尼扎 4凯特林 6马尼德
连线的是讨厌关系,如果想没有讨厌关系,就光选单号或双号,这样就是8人组合
现在问题是如果NPC只有一个讨厌的,可以混得下去吗?这就说说吵架对NPC士气的影响
NPC入队时,士气为37+队伍士气*75%
吵一次架,当时士气就降4,然后根据你的选择,单方降40,或双方都降20(左右),
这些不是立马见效,是一天一天降下来的,像队伍士气那样降
如果队伍中有喜欢的,赞美后会单方加20左右士气
按平均来说,有讨厌的就会吵两次架,士气平均会降48个,这时候NPC士气就是-11+队伍士气*75%,就算偶尔作了什么NPC不满意的事,算-17+队伍士气*75%,也就是说队伍士气要保证50以上才能保证NPC士气20以上,其实还是比较容易做到的,毕竟离队了还可以再请回来,只要不一直作NPC不满意的事就好了
再者,如果队伍中有NPC喜欢的,那么+20士气,那就更没问题了,那么这样的组合有多少呢?
看第一组10人,要想不三连号,又多选,最多选6个人,有15种选法,第二组6人,最多选4人,3种选法,一共就是45种10人组合,每人最多一个讨厌的
这其中最稳定的当然是每个有讨厌的人的就有一个喜欢的人,从第2组的3种选法入手,很容易找到,这样组合就1种,自己常用
雅米拉 班达克 马蒂尔德 罗尔夫 么么茶 亚提曼 艾雷恩 小贝 尼扎 凯特林
再接着说,那么如果一个队员被2个人讨厌,可以混下去吗?
算算,其实吵4次架,可以把士气降低分摊开,每人降72、72、48,如果-72的有喜欢队友的话,可以-52,最终也就是-15+75%队伍士气,虽然不是很好,也勉强不会离队
,这样的组合考虑起来就比较麻烦了,而且也不稳定,自己也就没有列出来试验下
考虑允许四连号,最多12人组合,有2个,被两个npc讨厌的队友吵架时,要偏向一次1、没有罗尔夫、杰姆斯、法提斯、贝斯图尔
2、没有雅米拉、么么茶、艾雷恩、马尼德
刚试了试12人组合,队伍士气99时,npc士气平均60左右,最低的52、3,这样需要常年保持队伍士气60以上巴,勉勉强强使npc不离队
1雅米拉 3班达克 5德塞韦 7克雷斯 9杰姆斯
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马蒂尔德 2雷萨利特 4罗尔夫 6么么茶 8亚提曼 10马蒂尔德
1艾雷恩 3法提斯 5贝斯图尔
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马尼德 2尼扎 4凯特林 6马尼德
连线的是讨厌关系,如果想没有讨厌关系,就光选单号或双号,这样就是8人组合
现在问题是如果NPC只有一个讨厌的,可以混得下去吗?这就说说吵架对NPC士气的影响
NPC入队时,士气为37+队伍士气*75%
吵一次架,当时士气就降4,然后根据你的选择,单方降40,或双方都降20(左右),
这些不是立马见效,是一天一天降下来的,像队伍士气那样降
如果队伍中有喜欢的,赞美后会单方加20左右士气
按平均来说,有讨厌的就会吵两次架,士气平均会降48个,这时候NPC士气就是-11+队伍士气*75%,就算偶尔作了什么NPC不满意的事,算-17+队伍士气*75%,也就是说队伍士气要保证50以上才能保证NPC士气20以上,其实还是比较容易做到的,毕竟离队了还可以再请回来,只要不一直作NPC不满意的事就好了
再者,如果队伍中有NPC喜欢的,那么+20士气,那就更没问题了,那么这样的组合有多少呢?
看第一组10人,要想不三连号,又多选,最多选6个人,有15种选法,第二组6人,最多选4人,3种选法,一共就是45种10人组合,每人最多一个讨厌的
这其中最稳定的当然是每个有讨厌的人的就有一个喜欢的人,从第2组的3种选法入手,很容易找到,这样组合就1种,自己常用
雅米拉 班达克 马蒂尔德 罗尔夫 么么茶 亚提曼 艾雷恩 小贝 尼扎 凯特林
再接着说,那么如果一个队员被2个人讨厌,可以混下去吗?
算算,其实吵4次架,可以把士气降低分摊开,每人降72、72、48,如果-72的有喜欢队友的话,可以-52,最终也就是-15+75%队伍士气,虽然不是很好,也勉强不会离队
,这样的组合考虑起来就比较麻烦了,而且也不稳定,自己也就没有列出来试验下
考虑允许四连号,最多12人组合,有2个,被两个npc讨厌的队友吵架时,要偏向一次1、没有罗尔夫、杰姆斯、法提斯、贝斯图尔
2、没有雅米拉、么么茶、艾雷恩、马尼德
刚试了试12人组合,队伍士气99时,npc士气平均60左右,最低的52、3,这样需要常年保持队伍士气60以上巴,勉勉强强使npc不离队
参考资料: http://tieba.baidu.com/f?kz=666004262
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留住能力值最高的,比如工程师,衣生,特班塔,黑人女射手,等(记不到名了)
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只能留住一半的人,他们每个人都有冤家,在一起就要吵架闹别扭,所以要想都留着的话就需要修改MOD了,
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留住能够独立操作的。
追问
哪些人能独立操作?比如A和B闹僵了,要A就不能要B,难道主动说要离开的不能独立操作?
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