rpgmaker xp中 设置一个辅助技能 加攻 如何让技能必中(只设置命中率100%还不行)

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幸苦7M
2011-03-25 · TA获得超过790个赞
知道小有建树答主
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1.应该制作它的公共事件!选择变量,在伤害的范围,例如4000~7000的随机数,在定义敌人减血,伤害处理-变量-你刚刚设置的变量就扣你对应的血了.(敌人减血只减去自定的血,没有扣血动画,伤害处理就完全相反)
2.你调的属性正好是敌人被克!调下属性!
追问
辅助技能是给自己的加攻技能  
你说说的变量我不是很明白,望解释......
追答
不就是使用这个技能就加攻呗?
还是用公共事件,先制作一个公共事件,再选择变量操作,变量序号随便一个,然后按增加能力值--力量--选择变量--变量的序号就是你刚刚制作的那个变量序号,好了,再回到技能页面,选择你制作的技能,再用个调用公共事件,就OK了!
主要是利用公共事件来完成!
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