maya 蒙皮后表情融合的问题

网上下载的表情控制器能不能运用到自己的模型上使用?我的模型在角色蒙皮后,再加入blendshape节点,现在做好了表情模型与原模型blendshape关联,但是在我调节表... 网上下载的表情控制器能不能运用到自己的模型上使用?
我的模型在角色蒙皮后,再加入blend shape节点,现在做好了表情模型与原模型blend shape关联,但是在我调节表情模型的时候,原模型没反映,这是为什么?
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百度网友ee3c4f4
2011-04-02 · TA获得超过131个赞
知道小有建树答主
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一般都是 blend shape之后再去蒙皮。因为表情控制器的种类比较多,好多都是MEL的形式出现的,如果是MEL的话,你可以打开看下,前几行都是工具的使用说明,看不懂就贴出来或GOOGLE翻译下。
希望能帮到你。
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love丸丸酱
2011-04-04
知道答主
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要在蒙皮之前做blend shape 网上下的控制器没有任何属性节点就可以,不过我都是自己做的,这样有自己的特点,你可以把控制器另存在一个文件里,这样方便以后用
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