全面战争幕府将军2哪个兵种最厉害
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其实你要问最厉害的兵种是没的,都是相克的,拿长枪的克骑兵,弓箭克突击兵比如野太刀还有骑兵,近战薙刀厉害,普通作战佩刀武士厉害,士气僧兵厉害,最厉害的兵肯定没有,但我是这样的配置,你可以参考一下,5队薙刀5队佩刀武士4队佩刀骑兵5队武士弓队,这样不能算很厉害,但是可以中性地面对各种战斗,如果敌军弓兵少,我就用武士弓射他们的前沿,但不要整队射死,电脑有AI的,如果有队伍出现溃退或者全部阵亡的队伍超过3队他们就会全面出击了,所以我都是先把他们的每队给射到大半,留一点,但基本没战斗力的样子,如果弓兵多就不用说了直接全军突击,因为你要是和敌军对射你输定了,虽然冲锋时会被射一些人损失,但一接触了敌军肯定死光光,如果是敌军近战兵多的话,打起来时,薙刀在前面拉一个人墙牵制,武士弓队就在人墙后射敌军后方,千万别射和我军接触的敌军,因为会误杀到自己人,然后佩刀武士从两侧包围敌军主力,这样有士气压制,敌军很容易白旗,而且将军一定要在薙刀和武士弓的后面影响他们,再搭配集结技能,基本我军不会白旗,如果有损失过重的或者白旗的部队就用一鼓作气技能补救,再就是有机会就用骑兵排三角阵冲击敌军主力,一般我都会留缝隙给骑兵冲击,不然人墙太厚骑兵是冲不进去的,薙刀在近战时是很好用的兵种,对步兵和骑兵都有一定程度的对抗,特别是因为刀长,所以杀骑兵特别猛,不象足轻还要摆好枪林才能有效对抗骑兵,以上的搭配战法本人一直在用,天下一难度下用岛津家曾经三次史诗大捷,有两次是单挑两个满编敌军,一次是单挑两个满编外加3队武士弓和2队僧兵1队足轻1队轻骑兵的部队,都赢了,都把视频储存了,如果有需要可以发给楼主看。
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看你怎么想。
早期rush首选足轻,毕竟便宜,适合量产。而且手里毕竟是长枪,对骑兵有反制效果,先决条件也没有,站在高处杀仰攻的骑兵那叫一个爽。
只要小心别让它硬抗突击类的步兵比如说野太刀之类的,至少是值那个价的,优秀的炮灰。
中后期就靠搭配了。薙刀武士排横线抗正面,后面大量弓箭,侧翼备一点骑兵准备追杀逃兵。到这个时候没有那种兵可以称“最好”,只有最适用。
薙刀武士 正面抗的本事最强,但是缓慢,拖速度,而且昂贵。
野太刀 是电脑守桥之类的地图被迫正面突破时的必备,基本上属于一次性兵种,突击力强,但是怕弓箭,且战斗损失必然很大。对骑兵作战也十分杯具。
轻骑兵 是追逃和爆菊的首选,战略兵种,意义重大。最起码要两队,在战斗中不断在对方大队的侧后运动,牵扯对方阵型,但是能不出击就不出击,存在比战斗对对方威胁更大。真要是对方乱了阵,果断突击敌人的弓箭兵、火绳枪兵等兵种,一个突击基本上白旗。而且突完就走,利用速度逃掉,继续在敌人侧后存在。但是轻骑兵千万不要跟敌人混战,尤其是手上拿长武器的兵,连足轻都能把轻骑兵打败。
弓骑兵 风筝战法很有效,射箭袭扰,一旦被反击就逃走,引诱敌人的部队在追击时散形。跟轻骑兵一样属于战略类兵种,存在即其意义。追逃也可用,但是不如轻骑兵。但是纯粹的战斗力十分有限,弓箭比步弓武士准头差,而且价格高。如果是当火力输出用还不如弓箭兵。
其余的兵种里,僧兵不错,士气好。
重骑兵的突破能力还行,就是太贵不划算。
火绳枪看天气,而且总觉得还不如弓箭兵效果好。
其余的奇技淫巧的兵种基本可以忽略。
薙刀武士+弓箭兵+轻骑兵(骑射手)+野太刀武士 基本上够了
早期rush首选足轻,毕竟便宜,适合量产。而且手里毕竟是长枪,对骑兵有反制效果,先决条件也没有,站在高处杀仰攻的骑兵那叫一个爽。
只要小心别让它硬抗突击类的步兵比如说野太刀之类的,至少是值那个价的,优秀的炮灰。
中后期就靠搭配了。薙刀武士排横线抗正面,后面大量弓箭,侧翼备一点骑兵准备追杀逃兵。到这个时候没有那种兵可以称“最好”,只有最适用。
薙刀武士 正面抗的本事最强,但是缓慢,拖速度,而且昂贵。
野太刀 是电脑守桥之类的地图被迫正面突破时的必备,基本上属于一次性兵种,突击力强,但是怕弓箭,且战斗损失必然很大。对骑兵作战也十分杯具。
轻骑兵 是追逃和爆菊的首选,战略兵种,意义重大。最起码要两队,在战斗中不断在对方大队的侧后运动,牵扯对方阵型,但是能不出击就不出击,存在比战斗对对方威胁更大。真要是对方乱了阵,果断突击敌人的弓箭兵、火绳枪兵等兵种,一个突击基本上白旗。而且突完就走,利用速度逃掉,继续在敌人侧后存在。但是轻骑兵千万不要跟敌人混战,尤其是手上拿长武器的兵,连足轻都能把轻骑兵打败。
弓骑兵 风筝战法很有效,射箭袭扰,一旦被反击就逃走,引诱敌人的部队在追击时散形。跟轻骑兵一样属于战略类兵种,存在即其意义。追逃也可用,但是不如轻骑兵。但是纯粹的战斗力十分有限,弓箭比步弓武士准头差,而且价格高。如果是当火力输出用还不如弓箭兵。
其余的兵种里,僧兵不错,士气好。
重骑兵的突破能力还行,就是太贵不划算。
火绳枪看天气,而且总觉得还不如弓箭兵效果好。
其余的奇技淫巧的兵种基本可以忽略。
薙刀武士+弓箭兵+轻骑兵(骑射手)+野太刀武士 基本上够了
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很简单,要是你认为近战是评估兵种的唯一标准,那就造 野太刀武士 和 僧兵薙刀队吧,攻都高,且可以大规模招募,而且薙刀是完全不惧怕骑马队的(当然,要指挥得好),
人们总说刀武士打不赢骑马队,兵种的相克只是一种很小的优势,成为进阶高手后调高电脑难度,你会发现兵种相克的优势就不明显了,指挥得勤快,控制好部队阵型,被克的兵种也能赢,之前我又一次兵力调度没弄好,两支弓足轻,两只弓武士,在树林超多的图里和敌方2支薙刀武士,两支武士长枪队遭遇,双方都没主将,我这边部队平均近战值没他的一半,在远处放箭一旦被贴上也是死,我是用肉搏打赢的,先隐蔽在林子里,等一支敌兵从林子里显露出来了,就上一队近战稍强的弓武士扛着,等敌军都出来了就从各个方向贴上去,最后就变成我围着他们打,几分钟看着很悬,但还是赢了,下次你玩玩历史战役里的 关原合战 ,把难度开高点, 让电脑给你展示怎么用刀打骑兵, 怎么用骑兵虐枪兵。
这样打, 指挥得好(包括注意调度弓手,铁炮的掩护,注意士气,人数,合围等战术),损失又不大,而且几下子敌方一个方阵一个方阵地跑
人们总说刀武士打不赢骑马队,兵种的相克只是一种很小的优势,成为进阶高手后调高电脑难度,你会发现兵种相克的优势就不明显了,指挥得勤快,控制好部队阵型,被克的兵种也能赢,之前我又一次兵力调度没弄好,两支弓足轻,两只弓武士,在树林超多的图里和敌方2支薙刀武士,两支武士长枪队遭遇,双方都没主将,我这边部队平均近战值没他的一半,在远处放箭一旦被贴上也是死,我是用肉搏打赢的,先隐蔽在林子里,等一支敌兵从林子里显露出来了,就上一队近战稍强的弓武士扛着,等敌军都出来了就从各个方向贴上去,最后就变成我围着他们打,几分钟看着很悬,但还是赢了,下次你玩玩历史战役里的 关原合战 ,把难度开高点, 让电脑给你展示怎么用刀打骑兵, 怎么用骑兵虐枪兵。
这样打, 指挥得好(包括注意调度弓手,铁炮的掩护,注意士气,人数,合围等战术),损失又不大,而且几下子敌方一个方阵一个方阵地跑
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因为互相克制的的原因,所以没有你所说的最厉害的兵种。如果非要找一个出来那就只有将军卫队了·········呵呵
其实没必要找什么最厉害的兵种啊,用的好足轻也战胜武士的
其实没必要找什么最厉害的兵种啊,用的好足轻也战胜武士的
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