我的世界NPC MOD1.7.0怎么让NPC像一个木头人一样动都不动的。他老是转来转去的。
2个回答
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可切换为“Sitting”(坐下),“范围”指的是可以走的范围。-蜘蛛网对其是否有效。
“游荡”还可以切换为“路径移动”,没什么不同的,还可以切换为“Manual”(手工操作的),“Crawling”(爬行)或“Hugging”(拥抱)【像僵尸一样举起双手】。“Stop on interact”(停止互动)默认为“是”,默认为“5”(范围0~1000),这里就不解释。
minecraft老玩家为您解答“Moving type”(移动类型)默认为“站立”,“Movement”(运动)默认为“循环”,没学过的去百度一下吧,这里不说了,比如我修改的“100”,我这里填的是“524”,如有帮助;切换为否了之后该NPC就什么都不能互动,那么该NPC就旋转100°并固定,指NPC在几个点上循环走【走到最终点然后走回原点再继续走】。“移动速度”可以修改(范围0~10),该NPC走到最终点然后再走回上一个点直到走回原点,该NPC不会受蜘蛛网限制移动【就像蜘蛛一样】。“站立”还可以切换为“游荡”;选择为“否”后,默认为“是”【没什么两样】。“Rotation”(旋转)默认为“Body”(身体),默认为“4”,“Aiming”(瞄准),学过坐标轴的都知道,“Lying”(躺下):默认为“是”,这里就不解释,指旋转角度,“Sneaking”(潜行);切换为“回溯”,“Dancing”(跳舞)。“Animation”(动作)默认为“普通”与原来一样,可切换为“否”【不停顿】。“Pauses”(停顿)指的是NPC是否在一个点上停顿一下再走,和原来一个样,后面还会出现个黑框;切换为“否”该NPC就不能与其他NPC互动了。“Interact with npcs”【与NPC互动】默认为“是”,“位移”的XYZ轴可以随意变换
“游荡”还可以切换为“路径移动”,没什么不同的,还可以切换为“Manual”(手工操作的),“Crawling”(爬行)或“Hugging”(拥抱)【像僵尸一样举起双手】。“Stop on interact”(停止互动)默认为“是”,默认为“5”(范围0~1000),这里就不解释。
minecraft老玩家为您解答“Moving type”(移动类型)默认为“站立”,“Movement”(运动)默认为“循环”,没学过的去百度一下吧,这里不说了,比如我修改的“100”,我这里填的是“524”,如有帮助;切换为否了之后该NPC就什么都不能互动,那么该NPC就旋转100°并固定,指NPC在几个点上循环走【走到最终点然后走回原点再继续走】。“移动速度”可以修改(范围0~10),该NPC走到最终点然后再走回上一个点直到走回原点,该NPC不会受蜘蛛网限制移动【就像蜘蛛一样】。“站立”还可以切换为“游荡”;选择为“否”后,默认为“是”【没什么两样】。“Rotation”(旋转)默认为“Body”(身体),默认为“4”,“Aiming”(瞄准),学过坐标轴的都知道,“Lying”(躺下):默认为“是”,这里就不解释,指旋转角度,“Sneaking”(潜行);切换为“回溯”,“Dancing”(跳舞)。“Animation”(动作)默认为“普通”与原来一样,可切换为“否”【不停顿】。“Pauses”(停顿)指的是NPC是否在一个点上停顿一下再走,和原来一个样,后面还会出现个黑框;切换为“否”该NPC就不能与其他NPC互动了。“Interact with npcs”【与NPC互动】默认为“是”,“位移”的XYZ轴可以随意变换
追问
这么多,我只想说怎样弄可以不动唉
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