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使用线可以创建几个由分段组成的自由形式样条线。
要创建线,必须执行以下操作:
选择创建面板,然后选择图形。
在对象类型卷展栏上,单击【线】按钮。
选择一种创建方法——单击或拖动起始点,单击创建角顶点,拖动创建贝塞尔顶点或者单击或拖动添加的点,单击【创建角顶点】按钮,拖动创建贝塞尔顶点。
可以使用键盘输入来创建大多数样条线,多数可以在键盘输入卷展栏下找到。键盘输入的差别主要在于可选参数的数目不同。
键盘输入卷展栏包含初始创建点的X、Y、Z坐标三个字段,还有可变数目的参数,来完成样条线,在每个字段中输入值,然后单击【创建】按钮,可以创建样条线。
用鼠标右键单击创建一条开口的样条线。
单击第一个顶点并在【是否闭合样条线?】对话框中单击【是】按钮,可以创建一个闭合的样条线。
线的创建方法选项与其它样条线工具不同,在单击或拖动顶点时,选择这个选项可以控制创建顶点的类型,在使用这些设置创建线期间,可以预设样条线顶点的默认类型。
初始类型区域——当单击顶点位置时设置所创建顶点的类型。
角点——产生一个尖端,样条线在顶点的任意一边都是线性的。
平滑——通过顶点产生一条平滑的曲线,由顶点的间距设置曲率的数量。
拖动类型区域——当拖动顶点位置时所创建顶点的类型。顶点位于第一次按下鼠标键的鼠标指针所在位置。拖动的方向和距离只在创建贝塞尔顶点时产生作用。
希望我能帮助你解疑释惑。
要创建线,必须执行以下操作:
选择创建面板,然后选择图形。
在对象类型卷展栏上,单击【线】按钮。
选择一种创建方法——单击或拖动起始点,单击创建角顶点,拖动创建贝塞尔顶点或者单击或拖动添加的点,单击【创建角顶点】按钮,拖动创建贝塞尔顶点。
可以使用键盘输入来创建大多数样条线,多数可以在键盘输入卷展栏下找到。键盘输入的差别主要在于可选参数的数目不同。
键盘输入卷展栏包含初始创建点的X、Y、Z坐标三个字段,还有可变数目的参数,来完成样条线,在每个字段中输入值,然后单击【创建】按钮,可以创建样条线。
用鼠标右键单击创建一条开口的样条线。
单击第一个顶点并在【是否闭合样条线?】对话框中单击【是】按钮,可以创建一个闭合的样条线。
线的创建方法选项与其它样条线工具不同,在单击或拖动顶点时,选择这个选项可以控制创建顶点的类型,在使用这些设置创建线期间,可以预设样条线顶点的默认类型。
初始类型区域——当单击顶点位置时设置所创建顶点的类型。
角点——产生一个尖端,样条线在顶点的任意一边都是线性的。
平滑——通过顶点产生一条平滑的曲线,由顶点的间距设置曲率的数量。
拖动类型区域——当拖动顶点位置时所创建顶点的类型。顶点位于第一次按下鼠标键的鼠标指针所在位置。拖动的方向和距离只在创建贝塞尔顶点时产生作用。
希望我能帮助你解疑释惑。
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追问
。。。你要不是机器人我就要骂你了
追答
这个曲线可以在3DS MAX 2010中做。曲线参数方程可以用3DS MAX 2010计算出来。希望我能帮助你解疑释惑。
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