UG 如果两个实体交叉,相互贯穿。如何将相交部分删除。 用求和后如何,将两个体拆分出来。 同上,勿灌水很显然lp1984lp是个新手第二个答案你还可以告诉我打击撤销... 同上,勿灌水很显然 lp1984lp 是个新手 第二个答案 你还可以告诉我 打击撤销 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 如果 ug 实体 交叉 求和 搜索资料 2个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 帐号已注销 推荐于2017-12-16 · TA获得超过207个赞 知道答主 回答量:120 采纳率:0% 帮助的人:165万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 求交里的设置保存工具保存目标打勾,然后两个体分别与这个求交体求差,第一个体求差时在求差设置里保存工具打勾,第二个体求差时把保存工具对钩去掉就可以把两个实体间相交部分删除了,但是注意,删除相交部分后的这两个体互为非歧义实体(即出现厚度为0的边界),因此不能求和,如果求和后参数还在,就把导航器中求和的那一步的对钩去掉,然后重复上述操作,如果没有参数就需要用分割体分割 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 lp1984lp 2011-05-28 · TA获得超过180个赞 知道答主 回答量:226 采纳率:0% 帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 第一个问题,用“分割体”可以实现,选相关面分割实体,一步一步做第二个问题,在导航器里面,将求和操作的那个勾取消就行了。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2012-03-21 UG6.0中我将两个实体都画好了,参数去了,两个实体相交,也不是片体。当求和时,为什么说不能执行布尔运算 3 2014-09-06 ug两个实体求和过后他们的面连接在一起了,这样就导致我给这其中一个实体上颜色他们的另外一个实体面也 2019-05-19 PPT中,两个圆形相交叉,如何把交叉部分的颜色与其他未交叉部分的颜色区分出来? 19 2013-11-17 UG中 拉伸时 2个物体有相交的部分 但是选择的是创建 后期处理发现需要改成求和 有什么办法在后期纠正 2016-06-03 UG NX8 两个相连的拉伸体求和后,之间的线如何删除。 3 2012-05-10 怎么用UG6.0把 两个实体求和后 多出来的部分删掉 缺少的部分补全( 2015-05-19 UG中怎样删除相交实体多余的部分? 1 2012-12-15 UG中如何将2个求和的实体分解? 4 更多类似问题 > 为你推荐: