易语言 读 写 某游戏 内存 写法 10

从开头取句柄那里开始,一直到最后,按钮一读取内存到编辑框1,按钮二写内存拜托了,内存地址随便打打,我想学习思路。谢谢。... 从开头 取句柄 那里开始,一直到最后,

按钮一 读取内存到编辑框1,

按钮二 写内存

拜托了,

内存地址随便打打,我想学习思路。谢谢。
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759860337
2012-02-24
知道答主
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10分?cshkviper 这么多分,你知足吧。。。
我以红色警戒共和国之辉为例
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 基址, 整数型
.程序集变量 金钱地址, 整数型
.程序集变量 进程ID, 整数型
.子程序 _按钮1_被单击, , , 修改金钱
基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“A1E0C4”))
金钱地址 = 基址 + 十六到十 (“24C”)
写内存整数型 (进程ID, 金钱地址, 到整数 (编辑框1.内容))
.子程序 __启动窗口_创建完毕
进程ID = 进程取ID (“Game.exe”)
百度网友24f6076
2011-06-10 · 超过35用户采纳过TA的回答
知道答主
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才10分 没人写吧。。。

给你说说思路好了
先取进程ID 然后进程句柄
然后就可以读内存了
读内存的一个重要参数就是句柄
至于你想读什么类型的内存 就要看你API的定义怎么写了
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笔调偕们Az
2011-06-09 · TA获得超过1843个赞
知道小有建树答主
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例如游戏的进程为aaa.exe,内存地址为这个这个貌似100%得用时钟易语言没有读内存整数型 (进程ID, 十六到十
追问
我想知道  读内存的写法,流程,

游戏的内存基址 我知道,

想知道 需要定义什么变量,流程怎么写,
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