C#基础题,求正确答案。
一、单项选择题(每题1分,共30题)1、接口是一种引用类型,在接口中可以声明(A),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。A、方法、属性、索引器和事件B、方法、属性信息、...
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1、 接口是一种引用类型,在接口中可以声明( A ),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。
A、 方法、属性、索引器和事件
B、 方法、属性信息、属性
C、 索引器和字段
D、 事件和字段
2、 项目文件的扩展名是( )
A、 .sln
B、 csproj
C、 .proj
D、 .cs
3、 值参数是( )的参数
A、 按值传递
B、 按地址传递
C、 按引用传递
D、 什么也不传递
4、 若多维数组a有4行3列,则数组中第10个元素的写法为( )
A、 a[10]
B、 a[2,1]
C、 a[3,0]
D、 a[4,1]
5、 如果一个对象的类是System.Windows.Forms.TextBox,真实的类是TextBox,System.Windows.Forms 是()。
A、 命名空间
B、 虚拟类
C、 名称
D、 以上三者都不对
6、 ( )是一组相关的文件,这些文件可以编译成一个应用程序。
A、 项目
B、 类文件
C、 App.ico文件
D、 AssemblyInfo.cs文件
7、 下列哪些编程语言不区分源程序中标识符的大小写( )
A、 c
B、 C#.NET
C、 VB.NET
D、 Visual C++
8、 装箱是把值类型转换到( )类型。
A、 数组
B、 引用
C、 char
D、 string
9、 通用类型系统中的一切值类型都是继承自( )
A、 system.valueType
B、 system.int32
C、 system.type
D、 system.base
10、 在类的成员中,用于存储属性值的是()
A、 属性
B、 方法
C、 事件
D、 成员变量
11、 要从派生类中访问基类的成员,应使用关键字()
A、 new
B、 this
C、 base
D、 override
12、 将变量从字符串型转换为数值型可以使用的类型转换方法是()
A、 Str()
B、 Cchar()
C、 cSTR()
D、 .int.Parse()
13、 使用变量a存放数据-389,则将变量a声明为( )类型最适合
A、 byte
B、 short
C、 int
D、 long
14、 C#中的所有数据类型都派生自( )类。
A、 string
B、 Int64
C、 Int32
D、 Object
15、 在接口的成员中,不能包( )
A、 属性
B、 方法
C、 事件
D、 常量
16、 C#程序中,可使用try..catch 机制来处理程序出现的( )错误。
A、 语法
B、 运行
C、 逻辑
D、 拼写
17、 类的以下特征中,可以方便地重用已有的代码和数据的是( )
A、 多态
B、 封装
C、 继承
D、 抽象
18、 一个C#应用程序称为一个( ),它由一个或多个项目组成。
A、 解决方案
B、 策略
C、 定义
D、 窗体
19、 ( )是节点的列表,且其表示的数据实际存在。
A、 XmlNodeList
B、 XmlNodesTree
C、 XmlListNode
D、 XmlTreeNodes
20、 x> 0 & & x< =10的相反表达式为( )。
A、 x< =0 || x> 10
B、 x< =0 & & x> 10
C、 x< =0 || x< =10
D、 x> 0 & & x> 10
21、 下面有关构造函数和析构函数的说法,不正确的有
A、 构造函数和析构函数不能有返回值
B、 可以定义静态的构造函数
C、 一个类可以有多个构造函数
D、 一个类可以有多个析构函数
22、 当你的程序在运行中,意外地停止,你将获得一个( )错误。
A、 语法
B、 运行时
C、 逻辑
D、 未知 展开
1、 接口是一种引用类型,在接口中可以声明( A ),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。
A、 方法、属性、索引器和事件
B、 方法、属性信息、属性
C、 索引器和字段
D、 事件和字段
2、 项目文件的扩展名是( )
A、 .sln
B、 csproj
C、 .proj
D、 .cs
3、 值参数是( )的参数
A、 按值传递
B、 按地址传递
C、 按引用传递
D、 什么也不传递
4、 若多维数组a有4行3列,则数组中第10个元素的写法为( )
A、 a[10]
B、 a[2,1]
C、 a[3,0]
D、 a[4,1]
5、 如果一个对象的类是System.Windows.Forms.TextBox,真实的类是TextBox,System.Windows.Forms 是()。
A、 命名空间
B、 虚拟类
C、 名称
D、 以上三者都不对
6、 ( )是一组相关的文件,这些文件可以编译成一个应用程序。
A、 项目
B、 类文件
C、 App.ico文件
D、 AssemblyInfo.cs文件
7、 下列哪些编程语言不区分源程序中标识符的大小写( )
A、 c
B、 C#.NET
C、 VB.NET
D、 Visual C++
8、 装箱是把值类型转换到( )类型。
A、 数组
B、 引用
C、 char
D、 string
9、 通用类型系统中的一切值类型都是继承自( )
A、 system.valueType
B、 system.int32
C、 system.type
D、 system.base
10、 在类的成员中,用于存储属性值的是()
A、 属性
B、 方法
C、 事件
D、 成员变量
11、 要从派生类中访问基类的成员,应使用关键字()
A、 new
B、 this
C、 base
D、 override
12、 将变量从字符串型转换为数值型可以使用的类型转换方法是()
A、 Str()
B、 Cchar()
C、 cSTR()
D、 .int.Parse()
13、 使用变量a存放数据-389,则将变量a声明为( )类型最适合
A、 byte
B、 short
C、 int
D、 long
14、 C#中的所有数据类型都派生自( )类。
A、 string
B、 Int64
C、 Int32
D、 Object
15、 在接口的成员中,不能包( )
A、 属性
B、 方法
C、 事件
D、 常量
16、 C#程序中,可使用try..catch 机制来处理程序出现的( )错误。
A、 语法
B、 运行
C、 逻辑
D、 拼写
17、 类的以下特征中,可以方便地重用已有的代码和数据的是( )
A、 多态
B、 封装
C、 继承
D、 抽象
18、 一个C#应用程序称为一个( ),它由一个或多个项目组成。
A、 解决方案
B、 策略
C、 定义
D、 窗体
19、 ( )是节点的列表,且其表示的数据实际存在。
A、 XmlNodeList
B、 XmlNodesTree
C、 XmlListNode
D、 XmlTreeNodes
20、 x> 0 & & x< =10的相反表达式为( )。
A、 x< =0 || x> 10
B、 x< =0 & & x> 10
C、 x< =0 || x< =10
D、 x> 0 & & x> 10
21、 下面有关构造函数和析构函数的说法,不正确的有
A、 构造函数和析构函数不能有返回值
B、 可以定义静态的构造函数
C、 一个类可以有多个构造函数
D、 一个类可以有多个析构函数
22、 当你的程序在运行中,意外地停止,你将获得一个( )错误。
A、 语法
B、 运行时
C、 逻辑
D、 未知 展开
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