魔兽世界DK DPS
问下各位DK大大们。。。。邪恶DK怎么打DPS。。。出招顺序是什么,还有冰霜DK。。。都是双持。。。谢谢啦~~~...
问下各位DK大大们。。。。邪恶DK怎么打DPS。。。出招顺序是什么,还有冰霜DK。。。都是双持。。。谢谢啦~~~
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冰霜天赋循环
>>>单疾病凛风流<<<
起手式为:凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器 之后则遵循技能优先级。技能优先级为 湮灭>凛风冲击>冰打
模板1:凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁血打宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
模板2:凛风冲击+冰打+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(第一个凛风冲击如果之前有白霜则改为湮灭,湮灭若触发白霜则使用凛风冲击插入血打之前)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
>>>单疾病凛风流<<<
因只需要维持一个疾病,所以上病主要靠凛风而导致了模板2的第一个凛风有随机性,根据疾病时间自己掌握
双疾病湮灭流优先级:杀戮白霜〉补疾病〉湮灭〉白霜〉血转死〉冰打
模板1:冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
模板2:冰触+暗影打击+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(触发白霜则用凛风代替冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1,往复循环,在其中加入前文所写的优先级技能即可。
>>>无冰爪传染流<<<
内循环起手式:冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏,之后遵循内循环, 优先打出符文技能, 其间看情况穿插符能技能. 技能的次数要严格控制 (此为高端向操作 对符文、符能技能的使用要求极严来发挥符文冷却补偿机制的最大化效果)
新手推荐使用优先级打法,在习惯和熟练操作有了深刻一点的理解以后再使用内循环模式。
优先级起手式: 冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏 之后遵循优先级输出
湮灭>杀戮冰打>冰打>白霜 传染的血符文要把握好 疾病即将结束2秒前 不要使用技能 以免断病。
模板1:冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+凛风------------(若有杀戮出现则插入一个冰打在第1、2个湮灭和第2、3个湮灭之间,仅仅可用一次杀戮冰打穿插进湮灭与湮灭之间;最后一个凛风是在触发白霜才使用,没触发就用冰打)
模板2:湮灭+湮灭+血打+传染+冰打+凛风------------(这个凛风是在触发白霜才使用,无触发则冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+凛风+冰打+号角(凛风是在触发白霜才使用,否则用冰打,号角穿插在符能不够的时候使用,符能充足则用冰打)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1。
邪冰输出循环
起手:冰触,暗影打击,血,天,血,天鬼+符文武器专精+枯萎凋零。
循环:冰触,暗影打击,血,天,血,DC,DC,枯萎凋零。
单体循环
有秽聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角
天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)
无秽聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角
天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)
AOE循环
初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角
天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕
天灾>传染>凋零>缠绕>号角
>>>单疾病凛风流<<<
起手式为:凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器 之后则遵循技能优先级。技能优先级为 湮灭>凛风冲击>冰打
模板1:凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁血打宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
模板2:凛风冲击+冰打+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(第一个凛风冲击如果之前有白霜则改为湮灭,湮灭若触发白霜则使用凛风冲击插入血打之前)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
>>>单疾病凛风流<<<
因只需要维持一个疾病,所以上病主要靠凛风而导致了模板2的第一个凛风有随机性,根据疾病时间自己掌握
双疾病湮灭流优先级:杀戮白霜〉补疾病〉湮灭〉白霜〉血转死〉冰打
模板1:冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
模板2:冰触+暗影打击+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(触发白霜则用凛风代替冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1,往复循环,在其中加入前文所写的优先级技能即可。
>>>无冰爪传染流<<<
内循环起手式:冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏,之后遵循内循环, 优先打出符文技能, 其间看情况穿插符能技能. 技能的次数要严格控制 (此为高端向操作 对符文、符能技能的使用要求极严来发挥符文冷却补偿机制的最大化效果)
新手推荐使用优先级打法,在习惯和熟练操作有了深刻一点的理解以后再使用内循环模式。
优先级起手式: 冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏 之后遵循优先级输出
湮灭>杀戮冰打>冰打>白霜 传染的血符文要把握好 疾病即将结束2秒前 不要使用技能 以免断病。
模板1:冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+凛风------------(若有杀戮出现则插入一个冰打在第1、2个湮灭和第2、3个湮灭之间,仅仅可用一次杀戮冰打穿插进湮灭与湮灭之间;最后一个凛风是在触发白霜才使用,没触发就用冰打)
模板2:湮灭+湮灭+血打+传染+冰打+凛风------------(这个凛风是在触发白霜才使用,无触发则冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+凛风+冰打+号角(凛风是在触发白霜才使用,否则用冰打,号角穿插在符能不够的时候使用,符能充足则用冰打)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1。
邪冰输出循环
起手:冰触,暗影打击,血,天,血,天鬼+符文武器专精+枯萎凋零。
循环:冰触,暗影打击,血,天,血,DC,DC,枯萎凋零。
单体循环
有秽聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角
天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)
无秽聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角
天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)
AOE循环
初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角
天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕
天灾>传染>凋零>缠绕>号角
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要是真心想打出DPS,就放弃邪恶吧,这个版本的邪恶只适合PVP
DK的DPS主流还是双持冰,看你是什么冰了,要是传染冰就:
单体打法循环:
起手式:冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效
循环式:湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:
枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击
对于双持凛风冰而言,其实大体细节与传染冰基本一致。最大的区别在于凛风冰的循环式中,双血转死符文可以灵活运用于凛风、双病、铜墙铁壁等技能,在触发凝霜的情况下,双死符文循环可以考虑先打暗影打击和补铜墙铁壁,用完所有可用符文后打出免费凛风维持冰疫。没有触发凝霜的情况下,建议在没有其它DK在团可蹭冰疫的情况下补充双病,以确保下个循环疾病不断
单体打法循环:
起手式:冰冷触摸-暗影打击-湮没-鲜血打击-活力分流-铜墙铁壁-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击-强力符文增效
循环式:湮没-湮没-冰霜打击-鲜血打击-鲜血打击-冰霜打击-凛冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-冰冷触摸-暗影打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-血液沸腾-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-血液沸腾-冰霜打击
DK的DPS主流还是双持冰,看你是什么冰了,要是传染冰就:
单体打法循环:
起手式:冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效
循环式:湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:
枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击
对于双持凛风冰而言,其实大体细节与传染冰基本一致。最大的区别在于凛风冰的循环式中,双血转死符文可以灵活运用于凛风、双病、铜墙铁壁等技能,在触发凝霜的情况下,双死符文循环可以考虑先打暗影打击和补铜墙铁壁,用完所有可用符文后打出免费凛风维持冰疫。没有触发凝霜的情况下,建议在没有其它DK在团可蹭冰疫的情况下补充双病,以确保下个循环疾病不断
单体打法循环:
起手式:冰冷触摸-暗影打击-湮没-鲜血打击-活力分流-铜墙铁壁-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击-强力符文增效
循环式:湮没-湮没-冰霜打击-鲜血打击-鲜血打击-冰霜打击-凛冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-冰冷触摸-暗影打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-血液沸腾-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风冲击-血液沸腾-冰霜打击
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冰DK的输出就是一个符文点的转换以及怎么使用的问题.
至于装备的选取以其破甲与力量的收益什么的太麻烦.自己去去NGA瞅瞅.
虽然那里的说法都很套路.但是还是很好用的.
双持打法一个20秒循环5湮灭1传染1血打,基本湮灭的伤害会占到你伤害的35%以上,其次是冰霜打击和肉搏,如果急速高的话肉搏会到第二。
这种打法要求你必然要用到铜墙铁壁宏,以及活力分流取消宏,这个NGA上有,可以伸手一下。
破铜烂铁宏:
#show 铜墙铁壁
/cast 活力分流
/cast 铜墙铁壁
活力分流取消宏:
/cancelAura 活力分流
再说到起手以及循环:
起手 :双病 湮灭 血打 铜墙铁壁宏 强力符文武器 3湮灭 活力分流取消宏 2冰打 2湮灭 传染血打 一共14个GCD 21秒。也就是说你的传染是在疾病还有3秒的时候打出的。
循环:2湮灭 2冰打 3湮灭 冰打 传染 血打 无限循环只到断病或者BOSS倒地。
这里最难理解的就是5湮灭和铜墙铁壁宏,我们来分析一下:
5湮灭:一个循环用掉2组符文,是4血4暗4冰,理论上可以打出4个湮灭,但是由于冰系天赋可以使得你使用传染和血打的时候,血符文会转变成死亡符文,而死亡符文可以当成任意符文使用,所以我们的第5个湮灭就出来了。(仔细看起手式,打完起手你的符文应该是2死2暗2冰)
铜墙铁壁:由于铜墙铁壁需要用掉一个冰符文,这样必然打乱循环,我们只能借助于活力分流这个技能来做文章,这就是此宏的意义。
首先起手用掉5个符文,还有一个血符文,用宏打出铜墙铁壁之后重置所有符文,这时候你的符文是2死2暗2冰,顺利的打出3湮灭,这个时候一定要点掉活力分流BUFF,让一个死亡符文变回血符文,不然一旦活力分流BUFFCD一到,你必然会出现一死一血的符文,从而导致打不出第5个湮灭(这是很多人困扰的地方)然后会卡GCD,用冰霜打击弥补,再接2湮灭传染血打。
打完起手就是等符文CD 接2湮灭 卡GCD冰打 3湮灭 冰打 传染血打,无限循环。
关于冰打,多数是在触发杀戮之后使用(必爆击)。且一个循环不要超过4个,不然肯定断病。
关于凛风,不触发白霜不用,触发白霜,不占GCD的情况使用。
如果杀戮和白霜同时触发,优先打杀戮状态下的冰霜打击。
奥格木桩会打到边上的小木桩,黑锋木桩常年空血(各种斩杀阶段的输出.这里的木桩不可信),请去雷霆崖打满血骷髅木桩。
至于装备的选取以其破甲与力量的收益什么的太麻烦.自己去去NGA瞅瞅.
虽然那里的说法都很套路.但是还是很好用的.
双持打法一个20秒循环5湮灭1传染1血打,基本湮灭的伤害会占到你伤害的35%以上,其次是冰霜打击和肉搏,如果急速高的话肉搏会到第二。
这种打法要求你必然要用到铜墙铁壁宏,以及活力分流取消宏,这个NGA上有,可以伸手一下。
破铜烂铁宏:
#show 铜墙铁壁
/cast 活力分流
/cast 铜墙铁壁
活力分流取消宏:
/cancelAura 活力分流
再说到起手以及循环:
起手 :双病 湮灭 血打 铜墙铁壁宏 强力符文武器 3湮灭 活力分流取消宏 2冰打 2湮灭 传染血打 一共14个GCD 21秒。也就是说你的传染是在疾病还有3秒的时候打出的。
循环:2湮灭 2冰打 3湮灭 冰打 传染 血打 无限循环只到断病或者BOSS倒地。
这里最难理解的就是5湮灭和铜墙铁壁宏,我们来分析一下:
5湮灭:一个循环用掉2组符文,是4血4暗4冰,理论上可以打出4个湮灭,但是由于冰系天赋可以使得你使用传染和血打的时候,血符文会转变成死亡符文,而死亡符文可以当成任意符文使用,所以我们的第5个湮灭就出来了。(仔细看起手式,打完起手你的符文应该是2死2暗2冰)
铜墙铁壁:由于铜墙铁壁需要用掉一个冰符文,这样必然打乱循环,我们只能借助于活力分流这个技能来做文章,这就是此宏的意义。
首先起手用掉5个符文,还有一个血符文,用宏打出铜墙铁壁之后重置所有符文,这时候你的符文是2死2暗2冰,顺利的打出3湮灭,这个时候一定要点掉活力分流BUFF,让一个死亡符文变回血符文,不然一旦活力分流BUFFCD一到,你必然会出现一死一血的符文,从而导致打不出第5个湮灭(这是很多人困扰的地方)然后会卡GCD,用冰霜打击弥补,再接2湮灭传染血打。
打完起手就是等符文CD 接2湮灭 卡GCD冰打 3湮灭 冰打 传染血打,无限循环。
关于冰打,多数是在触发杀戮之后使用(必爆击)。且一个循环不要超过4个,不然肯定断病。
关于凛风,不触发白霜不用,触发白霜,不占GCD的情况使用。
如果杀戮和白霜同时触发,优先打杀戮状态下的冰霜打击。
奥格木桩会打到边上的小木桩,黑锋木桩常年空血(各种斩杀阶段的输出.这里的木桩不可信),请去雷霆崖打满血骷髅木桩。
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邪恶建议你还是双手把 双持邪真不给力 输出循环 冰触 暗影打击 血打 血打 天灾打击,中间看情况丢凋零缠绕~~~俗称冰瘟血血天,冰DK打优先级 保证双疾病 湮没》必爆冰打》免费凛风》冰打
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