魔兽世界(大灾变4.1)战士、死亡骑士和圣骑士对比,请教高手!
魔兽世界马上要更新大灾变4.1版本了,我是新手,暂时没有固定团队,平时主要是一个人排随即FB和做任务。想问一下,这3个职业在当T、DPS和PK中,相对厉害一些,好就业一些...
魔兽世界马上要更新大灾变4.1版本了,我是新手,暂时没有固定团队,平时主要是一个人排随即FB和做任务。想问一下,这3个职业在当T、DPS和PK中,相对厉害一些,好就业一些,可玩性高一些的是哪个职业?
请注意,是4.1版本的。请玩过4.1版本的老手指导一下,谢谢了!如有满意回答,必定追加悬赏!回答不分先后,悬赏只会给最好的回答。请大家都来指导指导吧。。。 展开
请注意,是4.1版本的。请玩过4.1版本的老手指导一下,谢谢了!如有满意回答,必定追加悬赏!回答不分先后,悬赏只会给最好的回答。请大家都来指导指导吧。。。 展开
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DK是名副其实的英雄职业,不论干什么都很强,不过当T我不太会。
SQ倒是非常好用,由于4.1技能简化,SQ当T比以前简单多了,加仇恨的技能变成了不限时BUFF,奉献,神圣风暴。。。十穗敏信猜轮分好用。当DPS则无脑流,简单有强力!推荐!
ZS,拿简本人最不喜欢的职业,裸玩不建议,要传家宝养。
SQ倒是非常好用,由于4.1技能简化,SQ当T比以前简单多了,加仇恨的技能变成了不限时BUFF,奉献,神圣风暴。。。十穗敏信猜轮分好用。当DPS则无脑流,简单有强力!推荐!
ZS,拿简本人最不喜欢的职业,裸玩不建议,要传家宝养。
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没郑枝玩过4.1,但从修改内容上看,DPS上 DK比其他两个职业强,T的话,FQ春哥被让丛悉砍,ZS地位加强,DK血天赋被彻底坦乎改成T天赋,能力大大增强。PK…呵呵,这个就看你自己的技术了
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PVE方面
坦:生存方面 骑士>DK=战士 但是仇恨骑士略差,经常造成DPS们不敢全力输出,变相压缩了团队实力.
DPS:武器战和DK都是廉价的输出职业,意即不需要太高的装等就能打出很合格的DPS,惩戒骑的DPS也很好!不要听他们胡说,我自己的惩戒骑经常拖把2W3-2W4DPS(装等360大众装备)排名靠前(有图有真相,如果你想玩惩戒需要寻求安慰的话就留言),不至于像他们说那么渣,但是操作起来真的真的真的很烦......(我连用了3个真的,希望你能理解我并不是夸张,是真的真的真的很繁琐)装备上去以后可能狂暴战和双持冰DK的DPS略胜一筹,是指理论上的计算结果,至于实际嘛,我只能说DPS由职业、操作、网速三方面共同决定
PVP嘛:
基本不用讨论惩戒了,因为惩戒两大硬伤。一,要爆发不是没有,但不可控!都是靠触发的特效爆发,不要提什么开翅膀扔拖鞋的小伎俩,翅膀特效太明显了!!!基本上是被秒驱/秒偷的命。啊啊,有人想说上拯救什么的防偷吧?但凡有脑子的人看你突然给自己上拯救蠢族也知道你要干嘛了,你上了也不过是多费一个GCD而已。二,脆!!!!开场,被草,无敌,秒驱/秒带蠢弊破,继续被草,躺....我一直认为惩戒是JJC第一嘲讽脸.....血泪史,有血有泪有屎....
武器战,还用说嘛?牲口职业,连自己从不打JJC却在回帖里装睾丸的人都知道他伤害太高了....我就不累述了好吗?
DK,不好说,太看操作和配合了,如果要玩就要多和队友沟通,最好是什么手机短信队啊能实时通讯的。如果你WLK用DK打过JJC,那就简单多。节奏上稍微偏向进攻了档敬一点,但还是以搅合为主,对方想干什么你就不让他干什么,顺便输出、配合,就算差不多了。
PK?你是说野外遭遇?恩....三板们对上生存猎/冰法依然无解....冰法有了冰环后真的是无缝控制了,相当的IMBA!新生代的狼猎和地精猎移动能力相比普通猎人还要强!也是讨厌的很。其他职业就没什么必然了,基本上偷袭者胜算大,满血偷袭半血者胜算还大,俩满血偷袭一个半血者胜算更大,仨满血偷袭一个半血者胜算....你自己以此类推好吗?
不是野外遭遇?插旗?这,,,,不知道,我不怎么插旗,个人觉得没什么意义,如果我想赢我就借个奶德去跟人插旗,估计能赢到想吐。让更有发言权的童鞋回答你吧!
一点愚见,写的时候尽量不参加个人情感,做到真实客观,希望对你有点用
坦:生存方面 骑士>DK=战士 但是仇恨骑士略差,经常造成DPS们不敢全力输出,变相压缩了团队实力.
DPS:武器战和DK都是廉价的输出职业,意即不需要太高的装等就能打出很合格的DPS,惩戒骑的DPS也很好!不要听他们胡说,我自己的惩戒骑经常拖把2W3-2W4DPS(装等360大众装备)排名靠前(有图有真相,如果你想玩惩戒需要寻求安慰的话就留言),不至于像他们说那么渣,但是操作起来真的真的真的很烦......(我连用了3个真的,希望你能理解我并不是夸张,是真的真的真的很繁琐)装备上去以后可能狂暴战和双持冰DK的DPS略胜一筹,是指理论上的计算结果,至于实际嘛,我只能说DPS由职业、操作、网速三方面共同决定
PVP嘛:
基本不用讨论惩戒了,因为惩戒两大硬伤。一,要爆发不是没有,但不可控!都是靠触发的特效爆发,不要提什么开翅膀扔拖鞋的小伎俩,翅膀特效太明显了!!!基本上是被秒驱/秒偷的命。啊啊,有人想说上拯救什么的防偷吧?但凡有脑子的人看你突然给自己上拯救蠢族也知道你要干嘛了,你上了也不过是多费一个GCD而已。二,脆!!!!开场,被草,无敌,秒驱/秒带蠢弊破,继续被草,躺....我一直认为惩戒是JJC第一嘲讽脸.....血泪史,有血有泪有屎....
武器战,还用说嘛?牲口职业,连自己从不打JJC却在回帖里装睾丸的人都知道他伤害太高了....我就不累述了好吗?
DK,不好说,太看操作和配合了,如果要玩就要多和队友沟通,最好是什么手机短信队啊能实时通讯的。如果你WLK用DK打过JJC,那就简单多。节奏上稍微偏向进攻了档敬一点,但还是以搅合为主,对方想干什么你就不让他干什么,顺便输出、配合,就算差不多了。
PK?你是说野外遭遇?恩....三板们对上生存猎/冰法依然无解....冰法有了冰环后真的是无缝控制了,相当的IMBA!新生代的狼猎和地精猎移动能力相比普通猎人还要强!也是讨厌的很。其他职业就没什么必然了,基本上偷袭者胜算大,满血偷袭半血者胜算还大,俩满血偷袭一个半血者胜算更大,仨满血偷袭一个半血者胜算....你自己以此类推好吗?
不是野外遭遇?插旗?这,,,,不知道,我不怎么插旗,个人觉得没什么意义,如果我想赢我就借个奶德去跟人插旗,估计能赢到想吐。让更有发言权的童鞋回答你吧!
一点愚见,写的时候尽量不参加个人情感,做到真实客观,希望对你有点用
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ZS的推倒哥和强X哥的名字不是白来的。
QS以滑穗T和奶居多信瞎卜。
DK的话冰输出不错,T也可以。神肢
QS以滑穗T和奶居多信瞎卜。
DK的话冰输出不错,T也可以。神肢
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当T: 三个职业总体说起来都差不多,ZS优势在于机动性较强,74优势在于掉血量比较稳定,但春哥技能变为主动,比较考验意识和手法了.DK优势在于技能多,至于就业问题,对于T来说,只要不是告伍太水,什么职业的T都好就业
当DPS:惩戒7可以忽略了,ZS狂暴可以忽略了,武器ZS在DPS水平处于中上,DK仍然强力,但输出方式与以前相比有很大肆悔不同,主要改变在于领域的变化不裂友正再是血-输出/冰-坦克,4.1DPS天赋建议用冰
PK:DK>ZS>74,惩戒7在4.1就是个悲催,无敌持续时间降为8秒,打不过无敌炉石都不可能了
当DPS:惩戒7可以忽略了,ZS狂暴可以忽略了,武器ZS在DPS水平处于中上,DK仍然强力,但输出方式与以前相比有很大肆悔不同,主要改变在于领域的变化不裂友正再是血-输出/冰-坦克,4.1DPS天赋建议用冰
PK:DK>ZS>74,惩戒7在4.1就是个悲催,无敌持续时间降为8秒,打不过无敌炉石都不可能了
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