使命召唤剧情问题
我想问一下,使命召唤现在已经出了7部,那到底哪几部的剧情是连贯的,比如4和6的剧情是连贯的。谢谢...
我想问一下,使命召唤现在已经出了7部,那到底哪几部的剧情是连贯的,比如4和6的剧情是连贯的。谢谢
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四,六,八。是连贯的。。
四是现代战争一,是第一部以现代反恐作战为线索的,第一人称射击类游戏。呵呵,当然,其中设计了反恐,并以反恐为核心加入了 核恐怖,核大战,国家关系之间的一些。。。
六是现代战争二,是第四部(现代战争一)的补充,剧本写得很好,不过,最后,幽灵【╮(╯▽╰)╭个人你叫喜欢幽灵】死的可怜……
八,现代战争三,预告片很帅的……
发售日期:2011年11月8日
其中不仅可以进行原来四和六的模式,还可以进行第三人称操作,,,
很期待哦……
还有,补充一下,
使命召唤1资料片:使命召唤:联合进攻 和 决胜时刻 两部,主要是 二战三大战役 为主线开始的。
使命召唤2 有些部分和使命召唤一重复了。呵呵,但是并不影响它,因为它是剧情版,任务更加鲜明,制作更好,剧情衔接更完美,是一次飞跃……
使命召唤2资料片:使命召唤2:红一纵队
游戏中的红一纵队所指的就是美国陆军第一步兵团,在历史上这个部队曾是数量最多也是最重要的作战单位。在第一次世界大战中,这个部队就作为先发部队而存在,即使是在去年的伊拉克战争中这个部队也有部署。第一步兵团是二战中欧洲战场上最重要的进攻力量,他们在南非、诺曼底海滩等各种地方都屡建奇功。很明显他们的事迹多的数都数不清,《使命召唤2》就是站在其中一个军人的角度讲述第一步兵团那些最令人难忘的事迹。 游戏的视角很有意思,从玩家自己角色的角度玩家几乎可以看到周围所有的东西,但是该作的一个目标是让玩家充分地体验周围可能发生的事情,所以玩家没有名字,没有声音,甚至连自己的样子都看不到。在《使命召唤》系列的前几款游戏中,玩家控制的是不同地方各个民族的不同部队,而在《使命召唤2:红一纵队》中玩家将控制一个部队贯穿整个游戏,这个部队中的每个角色都被制作得有血有肉,十分精细。随着游戏的进行,经历了各种摧残人的战斗,玩家还可以看到玩家的同伴们体形、行为习惯都发生变化,从新兵变成老兵。 虽然游戏自始至终玩家控制的都仅仅只有一个角色,但是二战中所有牵涉到第一步兵团的地方玩家都不会错过。在三年的战争中,玩家将会转战南非沙漠、寒冷的欧洲地区、意大利牧场等等。据称游戏中会有大量的机动车辆作战;并且战争包括了海战、陆战、空战,战斗中会有各种各样的可能性,这也就是说战斗不是一味地躲在散兵坑里面往外射击。
呵呵,可以说,从这部游戏开始,使命召唤系列,算是开始进入到了黄金时代!!!
使命召唤3
使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。 玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤 资料片 联合进攻》中所使用的角色。 游戏中的每个角色都拥有与众不同的性格和能力,而每名角色也都隶属于不同的部队并拥有一群性格迥异的战友。因此,要想把握战局就要了解每名队员的特点。玩家在游戏中将会发现,自己所属部队的行动结果会影响到游戏中其他兄弟部队或盟友的行动,美国军队的战果可能会直接影响加拿大部队或波兰部队是否能顺利前进,而玩家在游戏中还将有机会在与参加其他战役的角色在战场上相遇。
使命召唤3资料片:使命召唤:胜利之路
这款《使命召唤:胜利之路》并非移植,而是重新构筑全新的游戏环境,带给玩家前所为见的全新任务。本作将提供三个国家的士兵 供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。总之,所有在《使命召唤》系列中玩家所能见到的任务和战斗形式都将在PSP版的《胜利之路》中再现。为了能最大限度地让玩家体验FPS爽快的战斗和逼真的临场感,开发小组设计了多种操作方式,玩家可以根据自己的习惯来选择最适合自己的按键组合。而为了平衡使用PSP游戏时在射击上的可能造成的偏差,开发小组调整了射击武器的瞄准精度。与以往射击游戏要求在精确瞄准后射击的做法不同,PSP版的《使命召唤》可以在一定范围内帮助玩家进行自动瞄准,因此玩家要做的就是尽量接近,而不是绝对精确。而为了弥补射击精度调整对游戏难度造成的影响,开发人员有意在关卡中设计了更多的遭遇战,因此喜欢挑战的玩家不必担心游戏难度会太低。本作的多人联机模式支持最多6名玩家同时在线游戏,而游戏的模式也并非单一的多人对战。联机游戏的种类十分丰富,除了传统的对战和协作以外,还包括“死亡竞赛”、“战地抢旗”及“高地争夺”等多种类型。在游戏的画面质量方面,Amaze公司也表示他们对在PSP上真实再现硝烟弥漫的二战战场感到信心十足。
可以说,使命召唤一,二,三就是笼统的开始,并没有一个很明确的目标,或者说中心思想。
到了使命召唤四,六,八。。他们开始关注未来,开始进行对未来的大胆猜测,开始完整的剧情,开始有了中心思想……
使命召唤五,七,算是对老一代使命召唤系列的继承和发展。。。
使命召唤五可以说是对前面的总结,五之后,二战就完了。。。随之而来的是二战结束后的一系列不平等的,争夺代理人的冷战系列……七,就是越南战争,很逼真……剧情更是采用了一种更为奇特的手法,倒叙……
(*^__^*) 嘻嘻……
要说的还有很多,我很喜欢使命召唤系列,每当一部出来时,我都想办法来玩。。
(*^__^*) 嘻嘻……
这类游戏,就像看电影,而你就是男一号……哈哈,这么说,你看看合适不??
期待使命召唤八现代战争三!
原创呀,看你说到我心坎上了,所以,我就不是很在乎金币。。。。
使命召唤还可以联机玩的。
如果是盗版,就用浩方来玩……
如果是正版,直接使用游戏内置的,加入到互联网中来和五湖四海的朋友切磋切磋的
四是现代战争一,是第一部以现代反恐作战为线索的,第一人称射击类游戏。呵呵,当然,其中设计了反恐,并以反恐为核心加入了 核恐怖,核大战,国家关系之间的一些。。。
六是现代战争二,是第四部(现代战争一)的补充,剧本写得很好,不过,最后,幽灵【╮(╯▽╰)╭个人你叫喜欢幽灵】死的可怜……
八,现代战争三,预告片很帅的……
发售日期:2011年11月8日
其中不仅可以进行原来四和六的模式,还可以进行第三人称操作,,,
很期待哦……
还有,补充一下,
使命召唤1资料片:使命召唤:联合进攻 和 决胜时刻 两部,主要是 二战三大战役 为主线开始的。
使命召唤2 有些部分和使命召唤一重复了。呵呵,但是并不影响它,因为它是剧情版,任务更加鲜明,制作更好,剧情衔接更完美,是一次飞跃……
使命召唤2资料片:使命召唤2:红一纵队
游戏中的红一纵队所指的就是美国陆军第一步兵团,在历史上这个部队曾是数量最多也是最重要的作战单位。在第一次世界大战中,这个部队就作为先发部队而存在,即使是在去年的伊拉克战争中这个部队也有部署。第一步兵团是二战中欧洲战场上最重要的进攻力量,他们在南非、诺曼底海滩等各种地方都屡建奇功。很明显他们的事迹多的数都数不清,《使命召唤2》就是站在其中一个军人的角度讲述第一步兵团那些最令人难忘的事迹。 游戏的视角很有意思,从玩家自己角色的角度玩家几乎可以看到周围所有的东西,但是该作的一个目标是让玩家充分地体验周围可能发生的事情,所以玩家没有名字,没有声音,甚至连自己的样子都看不到。在《使命召唤》系列的前几款游戏中,玩家控制的是不同地方各个民族的不同部队,而在《使命召唤2:红一纵队》中玩家将控制一个部队贯穿整个游戏,这个部队中的每个角色都被制作得有血有肉,十分精细。随着游戏的进行,经历了各种摧残人的战斗,玩家还可以看到玩家的同伴们体形、行为习惯都发生变化,从新兵变成老兵。 虽然游戏自始至终玩家控制的都仅仅只有一个角色,但是二战中所有牵涉到第一步兵团的地方玩家都不会错过。在三年的战争中,玩家将会转战南非沙漠、寒冷的欧洲地区、意大利牧场等等。据称游戏中会有大量的机动车辆作战;并且战争包括了海战、陆战、空战,战斗中会有各种各样的可能性,这也就是说战斗不是一味地躲在散兵坑里面往外射击。
呵呵,可以说,从这部游戏开始,使命召唤系列,算是开始进入到了黄金时代!!!
使命召唤3
使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争电影般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。 玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤 资料片 联合进攻》中所使用的角色。 游戏中的每个角色都拥有与众不同的性格和能力,而每名角色也都隶属于不同的部队并拥有一群性格迥异的战友。因此,要想把握战局就要了解每名队员的特点。玩家在游戏中将会发现,自己所属部队的行动结果会影响到游戏中其他兄弟部队或盟友的行动,美国军队的战果可能会直接影响加拿大部队或波兰部队是否能顺利前进,而玩家在游戏中还将有机会在与参加其他战役的角色在战场上相遇。
使命召唤3资料片:使命召唤:胜利之路
这款《使命召唤:胜利之路》并非移植,而是重新构筑全新的游戏环境,带给玩家前所为见的全新任务。本作将提供三个国家的士兵 供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。总之,所有在《使命召唤》系列中玩家所能见到的任务和战斗形式都将在PSP版的《胜利之路》中再现。为了能最大限度地让玩家体验FPS爽快的战斗和逼真的临场感,开发小组设计了多种操作方式,玩家可以根据自己的习惯来选择最适合自己的按键组合。而为了平衡使用PSP游戏时在射击上的可能造成的偏差,开发小组调整了射击武器的瞄准精度。与以往射击游戏要求在精确瞄准后射击的做法不同,PSP版的《使命召唤》可以在一定范围内帮助玩家进行自动瞄准,因此玩家要做的就是尽量接近,而不是绝对精确。而为了弥补射击精度调整对游戏难度造成的影响,开发人员有意在关卡中设计了更多的遭遇战,因此喜欢挑战的玩家不必担心游戏难度会太低。本作的多人联机模式支持最多6名玩家同时在线游戏,而游戏的模式也并非单一的多人对战。联机游戏的种类十分丰富,除了传统的对战和协作以外,还包括“死亡竞赛”、“战地抢旗”及“高地争夺”等多种类型。在游戏的画面质量方面,Amaze公司也表示他们对在PSP上真实再现硝烟弥漫的二战战场感到信心十足。
可以说,使命召唤一,二,三就是笼统的开始,并没有一个很明确的目标,或者说中心思想。
到了使命召唤四,六,八。。他们开始关注未来,开始进行对未来的大胆猜测,开始完整的剧情,开始有了中心思想……
使命召唤五,七,算是对老一代使命召唤系列的继承和发展。。。
使命召唤五可以说是对前面的总结,五之后,二战就完了。。。随之而来的是二战结束后的一系列不平等的,争夺代理人的冷战系列……七,就是越南战争,很逼真……剧情更是采用了一种更为奇特的手法,倒叙……
(*^__^*) 嘻嘻……
要说的还有很多,我很喜欢使命召唤系列,每当一部出来时,我都想办法来玩。。
(*^__^*) 嘻嘻……
这类游戏,就像看电影,而你就是男一号……哈哈,这么说,你看看合适不??
期待使命召唤八现代战争三!
原创呀,看你说到我心坎上了,所以,我就不是很在乎金币。。。。
使命召唤还可以联机玩的。
如果是盗版,就用浩方来玩……
如果是正版,直接使用游戏内置的,加入到互联网中来和五湖四海的朋友切磋切磋的
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使命召唤2(现代战争) 使命召唤6(现代战争2) 使命召唤8(现代战争3)剧情连贯,至于别的,1 2 3好像是一战或者二战的故事,5是二战打小日本的。7是美国国内的一些破事,年代在1964-1970年之间!
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2011-07-07
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我记得5和6才是连贯的吧,都是现代战争,其他貌似都是不连贯的。使命8快要出了,现代战争3,和六是连着的!
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就只有4和6是连贯的5中的一个角色和7中的同个人
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二战的是一起的。 现代战争是一起的
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