3Ds max Physique 的一个问题
我自己建立模型,弄完骨骼,然后蒙皮,都没问题。下的几个没有骨骼的模型,也没问题。问题是一种一个比较好的模型,建好骨骼,使用Physique时,当附加节点,附加上Biped...
我自己建立模型,弄完骨骼,然后蒙皮,都没问题。 下的几个没有骨骼的模型,也没问题。 问题是一种一个比较好的模型,建好骨骼,使用Physique 时,当附加节点,附加上Biped后,肉体就消失不见了,只有模型。取消隐藏,取消透明,取消冻结都无法显示,渲染一下,也只有骨骼在。 为什么呀?求大神指点
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