MAYA中NURBS和POLYGON的命令能通用吗?
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有些可以用,不过只是少数的命令,比如像在 POLYGON中选择一圈边,可以用NURBS里的复制面上的线命令,将线可以复制出来。如果是投影的话,建议用maya2012,POLYGON里新加入里投影,跟NURBS一样,可以通过曲线进行投射剪切。
PS:感觉他们通用没什么意义,你做游戏还是影视,在国内一般用POLYGON就足够了,NURBS用在建一些流线型的东西上好用一些,(反正我是自学完maya后,在没碰过NURBS,本人现在在做游戏方面的项目)除非,你是做国外的大片,他们建模会用到NURBS和细分。如果你是做生物模型的话,POLYGON足够了,在加上zbrush,就ok了。
PS:感觉他们通用没什么意义,你做游戏还是影视,在国内一般用POLYGON就足够了,NURBS用在建一些流线型的东西上好用一些,(反正我是自学完maya后,在没碰过NURBS,本人现在在做游戏方面的项目)除非,你是做国外的大片,他们建模会用到NURBS和细分。如果你是做生物模型的话,POLYGON足够了,在加上zbrush,就ok了。
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