MAYA中NURBS和POLYGON的命令能通用吗?

 我来答
zyhaoyuyu1
2011-08-19 · TA获得超过223个赞
知道小有建树答主
回答量:156
采纳率:50%
帮助的人:135万
展开全部
有些可以用,不过只是少数的命令,比如像在 POLYGON中选择一圈边,可以用NURBS里的复制面上的线命令,将线可以复制出来。如果是投影的话,建议用maya2012,POLYGON里新加入里投影,跟NURBS一样,可以通过曲线进行投射剪切。
PS:感觉他们通用没什么意义,你做游戏还是影视,在国内一般用POLYGON就足够了,NURBS用在建一些流线型的东西上好用一些,(反正我是自学完maya后,在没碰过NURBS,本人现在在做游戏方面的项目)除非,你是做国外的大片,他们建模会用到NURBS和细分。如果你是做生物模型的话,POLYGON足够了,在加上zbrush,就ok了。
启帆信息
2024-11-19 广告
启帆信息是英伟达中国区代理商,原厂授权代理,提供全面的软件技术解决方案以及NVIDIA以太网产品、交换机等产品,欢迎前来咨询!... 点击进入详情页
本回答由启帆信息提供
百度网友d8108c8
2011-08-05 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:84
采纳率:0%
帮助的人:47.6万
展开全部
一般能用!
追问
你学多久MAYA了 QQ号码多少,一起交流交流吧。。。。
追答
595680187
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式