真三国无双5武器属性详细介绍
1、炎:
武器属性之一,还是三无系列的“炎”,能烧掉对方血量。
2、冰:
武器属性之一,冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。
3、雷:
武器属性之一,本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。
扩展资料
《真三国无双5》取消了UNIQUE武器,其次配合新的连舞系统设计了标准、技、力三类武器(具体效果下面再说明),虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加性能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,最高数值是100。
附加性能其实就是以往无双道具的变形,一把武器最多可以附加5个性能,附加性能的数量基本上是随机决定的。
武器附加效果:
1、一闪:
类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害。
2、精灵印:
属性攻击效果增强。
3、连舞心:
攻击中断时,连舞槽会逐步下降,而“连舞心”则可以延缓连舞槽下降的速度。
《真三国无双5》中有三种武器属性,分别是炎、冰、雷。
一、炎属性:
还是三无系列的“炎”,能烧血的。
二、冰属性:
冻结敌人,在冻结后可给予敌人更大的伤害。
三、雷属性:
本身附加伤害较小,但可造成敌人“气绝”状态,便于连续攻击敌人。
扩展资料:
武器特殊技一览
1、神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。
2、强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。
3、齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓兵一击击破。
4、火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。
5、落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。
属性:
冰:最安全,最实用
雷:威力最大,多用于防反
火:最鸡肋,有跟没有差不多,真乱舞自带火属性
效果
真空波:攻击时向四周发出冲击波,打打死角的敌人还是不错的
精灵印:加属性伤害,冰火20%,雷50%,强烈推荐带上
真乱舞:不红血时无双乱舞变为真无双乱舞,玩无双流最好带上
吸夺:对敌将造成大伤害吸取一部分血量,也很鸡肋,吸了几次被杂兵戳一下就没了,如果有神一般的躲避意识就带上
一闪:一定几率对杂兵秒杀,对武将造成大伤害(扣1/5血量),几乎是必备的了
弹矢眼:攻击中弹回敌人弓箭,这个下修罗的话强烈推荐带上,毕竟修罗弓兵,BOSS的的齐射还是很可怕的
一气呵成:无双槽消耗加速,无双威力增加,很废的效果,最好不要带,有一闪要这个没什么用,再说修罗敌人皮厚得很,增加那么点威力也打不疼
刚柔法:更容易拼刀,没什么用,毕竟拼刀机会不多
背水阵:加攻减防,伤害可以和一闪叠加,高手向,技术不好的话不推荐用
连舞心:连舞槽不容易下降,也没什么用,有匹连舞维持的马就足够了,再说修罗下打打连舞槽就满了
纯复制
游戏中取得武器的方式包括:
击破敌方武将
玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。
马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。
达成战功目标
每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。
每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。
武器的类型区分为以下 3 种:
1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升
武器可附加不同的特殊效果:
1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
9 精灵印 攻击时属性效果增强。
10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:
1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害
标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。
力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。
技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。
◆武器属性
使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
◆武器效果
刚柔法:拼刀时有利效果。
真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。
真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。
弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。
背水阵:攻击力上升,防御力激减。
连舞心:减缓连舞槽消耗。
一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
精灵印:攻击时属性效果增强。
一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升