unity中两个Vector3变量相减代表什么意义
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表示一个指向另外一个的向量.
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坐标相减,
应该就是2个物体之间的距离
var moveSpeed :float;
var enemy: gameObject;
function Update()
{
var dis = transform.position - enemy.transfrom.position;
transform.LookAt(dis);
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed*Time.deltaTime);
}
应该就是2个物体之间的距离
var moveSpeed :float;
var enemy: gameObject;
function Update()
{
var dis = transform.position - enemy.transfrom.position;
transform.LookAt(dis);
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed*Time.deltaTime);
}
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引用知道爱好者ever的回答:
坐标相减,
应该就是2个物体之间的距离
var moveSpeed :float;
var enemy: gameObject;
function Update()
{
var dis = transform.position - enemy.transfrom.position;
transform.LookAt(dis);
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed*Time.deltaTime);
}
坐标相减,
应该就是2个物体之间的距离
var moveSpeed :float;
var enemy: gameObject;
function Update()
{
var dis = transform.position - enemy.transfrom.position;
transform.LookAt(dis);
transform.Translate(Vector3.forward * moveSpeed*Time.deltaTime);
}
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var dis = transform.position - enemy.transfrom.position;
这个dis也是Vector3,是具备方向和距离的,就是减号左边物体相对于减号右边物体的相对位置
当然,如果求两个物体距离,Vector3.Distance(from,to)这个api就ok
这个dis也是Vector3,是具备方向和距离的,就是减号左边物体相对于减号右边物体的相对位置
当然,如果求两个物体距离,Vector3.Distance(from,to)这个api就ok
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