2015-06-27
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1.下载一个武器模型
2.打开你要的地图
3.打开输入管理器(在最上面倒数第二排得倒数第2个,应该是,反正就是输入管理器)
4.点击右键
5.选择导入文件
6.下载的武器文件夹里有blp何mdx文件
7.把这个文件夹中的blp和mdx全部倒入
8.导入后,有一些路径。
9.mdx文件也就是模型文件的不要动
10.blp的文件路径要改
11.选择自定义路径
12.把前面的war3imported/删掉
13.只保留文件名称,就是把"/"以及“/”之前的都删掉
14.所有的blp都要这么改
15.打开物体编辑器
16.打开技能编辑面板
17.新自定义技能,取名字叫A809(举个例子)
18.原型技能用血魔法师的球体技能,原型技能明白吧?
19.里面有一个投掷物图像,改成没有
20.下面还有一个要改的,默认的是球体模型,把它改成新导入的武器的模型
21.紧跟其后有一个目标附加点,改成1
22.后面有3个字串符,全都删掉
23.自己写一个字串符:righthand
24.打开物体编辑器单位面板
25.找到农民
26.有一个技能—普通
27.在这一栏里有农民的技能
28.给它加上一个
29.加什么技能呢?
30.加上A809技能
31.保存地图
32.关掉编辑器
33.打开编辑器
34.打开刚刚保存的地图
35.在图上放一个农民
36.测试地图
37.如果你的农民手里拿着武器,你就成功了
有问题么?哪一步不对?看不明白?追问我吧
有什么问题都解答。
为什么悬赏分是0啊?
——————星辉一号——WE天王。
2.打开你要的地图
3.打开输入管理器(在最上面倒数第二排得倒数第2个,应该是,反正就是输入管理器)
4.点击右键
5.选择导入文件
6.下载的武器文件夹里有blp何mdx文件
7.把这个文件夹中的blp和mdx全部倒入
8.导入后,有一些路径。
9.mdx文件也就是模型文件的不要动
10.blp的文件路径要改
11.选择自定义路径
12.把前面的war3imported/删掉
13.只保留文件名称,就是把"/"以及“/”之前的都删掉
14.所有的blp都要这么改
15.打开物体编辑器
16.打开技能编辑面板
17.新自定义技能,取名字叫A809(举个例子)
18.原型技能用血魔法师的球体技能,原型技能明白吧?
19.里面有一个投掷物图像,改成没有
20.下面还有一个要改的,默认的是球体模型,把它改成新导入的武器的模型
21.紧跟其后有一个目标附加点,改成1
22.后面有3个字串符,全都删掉
23.自己写一个字串符:righthand
24.打开物体编辑器单位面板
25.找到农民
26.有一个技能—普通
27.在这一栏里有农民的技能
28.给它加上一个
29.加什么技能呢?
30.加上A809技能
31.保存地图
32.关掉编辑器
33.打开编辑器
34.打开刚刚保存的地图
35.在图上放一个农民
36.测试地图
37.如果你的农民手里拿着武器,你就成功了
有问题么?哪一步不对?看不明白?追问我吧
有什么问题都解答。
为什么悬赏分是0啊?
——————星辉一号——WE天王。
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1.下载一个武器模型
2.打开你要的地图
3.打开输入管理器(在最上面倒数第二排得倒数第2个,应该是,反正就是输入管理器)
4.点击右键
5.选择导入文件
6.下载的武器文件夹里有blp何mdx文件
7.把这个文件夹中的blp和mdx全部倒入
8.导入后,有一些路径。
9.mdx文件也就是模型文件的不要动
10.blp的文件路径要改
11.选择自定义路径
12.把前面的war3imported/删掉
13.只保留文件名称,就是把"/"以及“/”之前的都删掉
14.所有的blp都要这么改
15.打开物体编辑器
16.打开技能编辑面板
17.新自定义技能,取名字叫A809(举个例子)
18.原型技能用血魔法师的球体技能,原型技能明白吧?
19.里面有一个投掷物图像,改成没有
20.下面还有一个要改的,默认的是球体模型,把它改成新导入的武器的模型
21.紧跟其后有一个目标附加点,改成1
22.后面有3个字串符,全都删掉
23.自己写一个字串符:righthand
24.打开物体编辑器单位面板
25.找到农民
26.有一个技能—普通
27.在这一栏里有农民的技能
28.给它加上一个
29.加什么技能呢?
30.加上A809技能
31.保存地图
32.关掉编辑器
33.打开编辑器
34.打开刚刚保存的地图
35.在图上放一个农民
36.测试地图
37.如果你的农民手里拿着武器,你就成功了
有问题么?哪一步不对?看不明白?追问我吧
有什么问题都解答。
为什么悬赏分是0啊?
——————星辉一号——WE天王
2.打开你要的地图
3.打开输入管理器(在最上面倒数第二排得倒数第2个,应该是,反正就是输入管理器)
4.点击右键
5.选择导入文件
6.下载的武器文件夹里有blp何mdx文件
7.把这个文件夹中的blp和mdx全部倒入
8.导入后,有一些路径。
9.mdx文件也就是模型文件的不要动
10.blp的文件路径要改
11.选择自定义路径
12.把前面的war3imported/删掉
13.只保留文件名称,就是把"/"以及“/”之前的都删掉
14.所有的blp都要这么改
15.打开物体编辑器
16.打开技能编辑面板
17.新自定义技能,取名字叫A809(举个例子)
18.原型技能用血魔法师的球体技能,原型技能明白吧?
19.里面有一个投掷物图像,改成没有
20.下面还有一个要改的,默认的是球体模型,把它改成新导入的武器的模型
21.紧跟其后有一个目标附加点,改成1
22.后面有3个字串符,全都删掉
23.自己写一个字串符:righthand
24.打开物体编辑器单位面板
25.找到农民
26.有一个技能—普通
27.在这一栏里有农民的技能
28.给它加上一个
29.加什么技能呢?
30.加上A809技能
31.保存地图
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34.打开刚刚保存的地图
35.在图上放一个农民
36.测试地图
37.如果你的农民手里拿着武器,你就成功了
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