谁知道英雄联盟的金属大师该怎么出装备 我是要玩法强。不玩T.
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不可能纯法强,你的技能与定位注定你不可以出纯法强装备,巫妖王感觉对金属作用不大。
金属的技能有各种增益加成,防御盾加成,而且那个aoe技能需要近身,这些就决定了你
在阵地前总要承受一定伤害,扛不住的话输出再高也没用,看你金属那身行头就知道这家伙并不是小法师、药剂这类极端输出的角色。而且金属技能本来就消耗hp,更要出一些血装了。
第一件还是憋狂战,大量的血让你在前期几乎无法被人杀死,有人喜欢出吸血枪,不过我个人觉得游戏初期你法强并不高,吸血的量当然也不会很高,我情愿选择回血牌来合成狂战,当你有了狂战,已经很难被人杀死了,再憋吸血枪或者直接冰仗更好,之后自然,反甲,女妖看情况出吧。
一个能扛的金属绝对是令人闻风丧胆的,因为你不需要很高的法伤你就能持续的站在前线输出,这些输出绝对要比你出纯法伤来的高,而你的队友在你的支持下能输出更多的dps,带领队伍取得胜利,想象一下一个0死的高助攻并且还能杀人的金属,你的队友一定会喜欢与你为伍的。
金属的技能有各种增益加成,防御盾加成,而且那个aoe技能需要近身,这些就决定了你
在阵地前总要承受一定伤害,扛不住的话输出再高也没用,看你金属那身行头就知道这家伙并不是小法师、药剂这类极端输出的角色。而且金属技能本来就消耗hp,更要出一些血装了。
第一件还是憋狂战,大量的血让你在前期几乎无法被人杀死,有人喜欢出吸血枪,不过我个人觉得游戏初期你法强并不高,吸血的量当然也不会很高,我情愿选择回血牌来合成狂战,当你有了狂战,已经很难被人杀死了,再憋吸血枪或者直接冰仗更好,之后自然,反甲,女妖看情况出吧。
一个能扛的金属绝对是令人闻风丧胆的,因为你不需要很高的法伤你就能持续的站在前线输出,这些输出绝对要比你出纯法伤来的高,而你的队友在你的支持下能输出更多的dps,带领队伍取得胜利,想象一下一个0死的高助攻并且还能杀人的金属,你的队友一定会喜欢与你为伍的。
追问
我是说巫妖王 纯DP的话该不该出?有没有必要第2个就出?
追答
我的想法是纯ap没有必要出,更不会第二个出。你自己可以试试效果,遇到强势的队伍,我估计根本出不了巫妖就被秒了
你要是喜欢ap,那就核心冰仗、帽子、科技强或者吸血书(推荐吸血书对队友还有加成)
巫妖之骨
总价格 3470
合成价格 950
装备: +350 最大法力值 +80 法术伤害 +30 法术抗性 +7% 移动速度
被动(唯一): 100%在你成功释放一个法术后,使你下一次基础攻击附加100%的法伤。此效果有3秒冷却
如果你真的堆ap伤害我真不知道这个玩意儿对金属有什么用,不如出个帽子
+350法力值
金属是没有法力的就没用了,这是硬伤
+80的法术伤害
你要是核心思想是出ap的话, 我觉得帽子的155法强和30%法强加成更BT
+30法术抗性、+7%移动速度 你要是觉得这两个加成对你ap有用,那你就出巫妖这个装备,但若是想叠ap,那这两个加成一点作用都没有,即便这两个加成都是很不错的属性。
被动技能
这个技能仁者见仁智者见智了。
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第一个肯定是吸血枪 然后鞋 然后出个狂徒之类的肉装 你金属不能纯出法强 就像海盗一样纯暴击流的海盗超级垃圾 金属也一样 半肉金属才厉害
追问
那么巫妖王到底什么时候出?
追答
怎么也得在帽子之后
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装备建议 水银靴子 自然之力 冰丈 荆棘 科技枪 帽子
符文 红色 法穿 其他颜色全部都是成长法强
天赋 攻击出引燃法穿 剩余点数通用
召唤师技能 闪现 引燃
技能主升 Q 附升 E 可能大家没注意到 金属的Q技能在攻击单人的时候攻击是翻倍的
技术大师 只要有攻击力 他的血是无限的
至于能不能神 就要靠自己的 操作了
符文 红色 法穿 其他颜色全部都是成长法强
天赋 攻击出引燃法穿 剩余点数通用
召唤师技能 闪现 引燃
技能主升 Q 附升 E 可能大家没注意到 金属的Q技能在攻击单人的时候攻击是翻倍的
技术大师 只要有攻击力 他的血是无限的
至于能不能神 就要靠自己的 操作了
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明朗鞋 海克斯科技枪 巫妖 两个冰杖 帽子
追问
意思是巫妖王没用?
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