魔兽地图编辑器如何编辑攻击几率使用技能

比如剑圣,攻击时有一定几率释放出剑刃风暴。求高手指教~或者怎么改成能自动释放的。... 比如剑圣,攻击时有一定几率释放出剑刃风暴。求高手指教~ 或者怎么改成能自动释放的。 展开
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hkhk588
2011-09-19 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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发球啊。。给剑圣个15%触发的带剑刃风暴的发球。。或者可以用触发。。。任意单位时间任意单位被攻击,攻击者类型是剑圣,增加剑刃风暴技能给攻击单位。命令攻击单位使用剑刃风暴,删除剑刃风暴,随机数就是条件里的实数。然后上面会有xx大于xx把第二个xx改为随机实数设置最小1最大100,若30大于随机数则做剑刃风暴的触发
aqiqi10000
2011-09-17 · TA获得超过1540个赞
知道小有建树答主
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用触发做
事件:单位受到伤害
条件:攻击的单位等于剑圣
随机数小于等于30
动作:命令攻击的单位释放兽族剑圣-剑刃风暴

这个是30%的几率。
追问
那怎么设置随机数我找不到啊!`
追答
实数——随机数
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chukao83
2011-09-17 · TA获得超过123个赞
知道答主
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就是放一个技能出2个效果吧。用触发事件,单位开始这里触发器添加给攻击单位的致命一击和重击都是100触发编辑器。如果是致命一击既能致命还能击晕还能
追问
还有攻击的单位等于兽族剑圣我的是这样的  事件-单位 被攻击的
(我选的)条件-单位 比较 等于值
。。。。。。。。。。。。不懂了。。你Q多少截图教我吧!
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10054191
2011-09-22 · TA获得超过608个赞
知道小有建树答主
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上GA,技能区,原创地带找被动剑刃风暴
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