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增强S
命中:我们需要1742的命中等级以达到17%命中几率来满足我们的法术与技能命中。(德莱尼人仅需要1639) 在满足17%法术命中后命中收益将从第一位暴跌至最后。
精准: 增强天赋可以提供8点精准点, 那么我们还需要541的精准等级来达到26精准点以消除站在BOSS背后的6.5%躲闪几率。(拿锤子的矮人和拿斧头拳套的兽人仅需要451精准等级) 精准超过26点后则完全没有价值,属于无用属性 。
特别提醒:一切天赋/种族特长所提供的命中率及熟练点均显示在人物面板上,所以无论你是什么种族的增强萨满,你的面板属性都应该满足法术命中17%及熟练26。
属性需求有一个大致的排列,如下:
命中 > 精准 > 敏捷 > 精通 >> 暴击 > 急速
攻强这个属性不会出现在装备上了 所以不必关心 敏捷你的主属性 1敏捷=2AP
力量 智力 精神都不适合萨满了 主手风 副手火 OK了
命中:我们需要1742的命中等级以达到17%命中几率来满足我们的法术与技能命中。(德莱尼人仅需要1639) 在满足17%法术命中后命中收益将从第一位暴跌至最后。
精准: 增强天赋可以提供8点精准点, 那么我们还需要541的精准等级来达到26精准点以消除站在BOSS背后的6.5%躲闪几率。(拿锤子的矮人和拿斧头拳套的兽人仅需要451精准等级) 精准超过26点后则完全没有价值,属于无用属性 。
特别提醒:一切天赋/种族特长所提供的命中率及熟练点均显示在人物面板上,所以无论你是什么种族的增强萨满,你的面板属性都应该满足法术命中17%及熟练26。
属性需求有一个大致的排列,如下:
命中 > 精准 > 敏捷 > 精通 >> 暴击 > 急速
攻强这个属性不会出现在装备上了 所以不必关心 敏捷你的主属性 1敏捷=2AP
力量 智力 精神都不适合萨满了 主手风 副手火 OK了
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