Unity3D中如何使用C#的string类型相关的函数?

各位前辈你们好!我想在unity3d的C#脚本中使用类似length、mid等等的函数,请问我应该在开头的using里面添加哪个命名空间?... 各位前辈你们好!我想在unity3d的C#脚本中使用类似length、mid等等的函数,请问我应该在开头的using里面添加哪个命名空间? 展开
 我来答
匿名用户
2015-05-03
展开全部
不了解C# 但是随便度了下答案是
#include<string>

也行还需要把string文件的位置改一下??这个真不道了。
追问
就是using #include这样么……?
追答
应该不用写using吧 直接#include
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式