关于魔兽争霸地图编辑器的问题

谁有魔兽争霸地图编辑器的高手群?好的话加分多多!(300以下)没有的话,能告诉我一些问题也行:1,怎么才能让一个障碍物(例如恶魔之门)只有在某个单位获得了某件物品后在会打... 谁有魔兽争霸地图编辑器的高手群?好的话加分多多!(300以下)
没有的话,能告诉我一些问题也行:
1,怎么才能让一个障碍物(例如恶魔之门)只有在某个单位获得了某件物品后在会打开?
2,怎么编辑到了某个地方后会被敌人围攻的的触发器?
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limotianca
2007-08-12 · TA获得超过1160个赞
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=。=问的问题都太简单了吧。。。

第一个,你首先做一个关闭的门,设置生命到N多。。。。否则会被A烂

然后看你喜欢怎么开门

如果是拿到物品就开门,写

单位获得物品
条件-获得的物品=钥匙(比如说)

动作-动画-播放克破坏物动画 字符串的值输入Death Alternate

做走过去就多设置个区域,开端写成单位进入区域

2.
你所谓围攻是什么。。。

你可以临时创建很多单位啊
xworkteam
2007-08-21 · TA获得超过742个赞
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用触发器,设一个布尔型的变量,然后检查条件,做相应动作就可以了.
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dogslife
2007-08-12 · TA获得超过1896个赞
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14335724

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出烨hr
2007-08-16 · TA获得超过230个赞
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不要把门设置成无限血,直接设置成 无敌.
触发器里设置.
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2007-08-12 · 超过25用户采纳过TA的回答
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自己试!
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