关于F1车手在过弯时的问题!!!急
我在看F1比赛时,有时候镜头会转到车手的位置,也就是车手头部上的镜头,就好像我们在开一样的,然后,我看他们在开时,会突然转弯,我一直盯着屏幕看,根本看不到弯道,车手就转弯...
我在看F1比赛时,有时候镜头会转到车手的位置,也就是车手头部上的镜头,就好像我们在开一样的,然后,我看他们在开时,会突然转弯,我一直盯着屏幕看,根本看不到弯道,车手就转弯了,请问这是怎么回事??镜头应该比车手眼睛高,我们都看不清弯道,那车手又是如何过弯的?
如果说是车手记住了,那这么多弯道,怎么全记的住啊
我一直搞不清楚车手是如何过弯的,这么快 展开
如果说是车手记住了,那这么多弯道,怎么全记的住啊
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11个回答
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过弯前一般要先刹车(高速弯除外),所以速度不会很快.至于你说你看不到弯道——我怎么就看到了,我敢说你一定是赛车游戏玩得少了,别说你会玩极品,那太夸张了。
最真实的赛车游戏是SONY出的GT系列和F1(最新应该是2007)若你有PS2的话,建议体验一下,你就明白什么叫最真实的赛车游戏,到那会你就会看清弯道了。
至于背过赛道,这是一定的!不仅知道下个弯往哪转,还要记住入弯速度,出弯速度……不要以为职业车手那么容易当!
补充:若你实在看不清,将来为了大家的安全,可千万别开车啊,就当是为社会贡献好了……
最真实的赛车游戏是SONY出的GT系列和F1(最新应该是2007)若你有PS2的话,建议体验一下,你就明白什么叫最真实的赛车游戏,到那会你就会看清弯道了。
至于背过赛道,这是一定的!不仅知道下个弯往哪转,还要记住入弯速度,出弯速度……不要以为职业车手那么容易当!
补充:若你实在看不清,将来为了大家的安全,可千万别开车啊,就当是为社会贡献好了……
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几个方面准备:
1,首先会提前几天就来测试车和熟悉跑道!并且事先就准备好了赛道的情况以及特殊性给车手~!
2,车手的视线很宽、摄相头的范围是一定的、也是不会转弯的、所以给你的是错觉!当然是车身转的时候你才看到、车手早就看到前面去鸟!
3、急弯肯定提供给你足够的转弯路面~也可以来判断弯度!不然漂移也过不了!
4、人家是职业车手、跑多了熟~!
5、还没知道~~~我百度下再告诉你。。。
另外:车手是不能被提醒过弯的、不要幻想有人在无线电猛叫:右转、左转、减速~之类的!
给几分吧、别那么小气...
1,首先会提前几天就来测试车和熟悉跑道!并且事先就准备好了赛道的情况以及特殊性给车手~!
2,车手的视线很宽、摄相头的范围是一定的、也是不会转弯的、所以给你的是错觉!当然是车身转的时候你才看到、车手早就看到前面去鸟!
3、急弯肯定提供给你足够的转弯路面~也可以来判断弯度!不然漂移也过不了!
4、人家是职业车手、跑多了熟~!
5、还没知道~~~我百度下再告诉你。。。
另外:车手是不能被提醒过弯的、不要幻想有人在无线电猛叫:右转、左转、减速~之类的!
给几分吧、别那么小气...
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过弯前一般要先刹车,而刹车点前都是有提示板的,从200米到50米都有,可以提示刹车点,而且车手在进F1前大都开过F3000,GP2之类的比赛,并且在赛前试车时都几百圈的跑,加上车队都有模拟器,赛道是十分熟悉的,只要配合刹车点的判断就可以快速过弯了
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PC上比较好的F1游戏有rFactor和F1 Challenge 99-02,你玩玩就知道了
F1车手确实要记住弯道位置、弯型、弯道路面状况(粗糙、坡度、平整度等)才可以选择最佳过弯路线及刹车点,至于难度不算太大,一个赛道也就不到20个弯,只要跑一跑就很快了解的。但选择最佳过弯路线和方式很考验人,可能需要跑上百圈才能选出来
F1车手确实要记住弯道位置、弯型、弯道路面状况(粗糙、坡度、平整度等)才可以选择最佳过弯路线及刹车点,至于难度不算太大,一个赛道也就不到20个弯,只要跑一跑就很快了解的。但选择最佳过弯路线和方式很考验人,可能需要跑上百圈才能选出来
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您说的对!地图必须熟记的!!最重要的是人的可视角比摄象机大!另外眼珠和头还可以转动!!场外还有无线电指挥指导!
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