为什么lol要分五个位置?每个位置的打法?上单一直走上路?中单一直走中路吗?

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BAKASSS
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知道大有可为答主
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目前这种分路被称为 EU流

Eu流浅释
EU流的起源是欧美玩家创造出来
EU流的阵式相信大家都非常的熟悉
大概如下: 上单/中单/下路双人线/打野
上单的通常是战士或者坦克
可以理解成能抗能打的一类
独自一人占据一路经济和经验,在团战时为团队进攻和坦伤

中单通常是魔法伤害输出或者高爆发刺客角色
因为中路支援上下路和野区都是最快的
中单的职责是尽快升上6级..之后去上路或下路支援及施已突袭

下路双人线射手+辅助
让辅助帮助前期疲弱的射手过度前期
并且两人在下路可以支援小龙战

打野就是利用野区资料升级并对对手线上英雄施袭的角色.…….一个好的打野可以很好的带动游戏的风向
打野的工作主要是支援线上推塔,控小龙,合力击杀和给线上进行骚扰的角色
Eu流优点
1.全地图资源最大化应用
2.支援安排得宜
3.单线崩溃仍然可以靠队友扳回
4.比较稳定

Eu流弱点
1.对团体贡献意识高
2.个人意识操作要求高
3.单线崩溃后得不到支援会一直崩下去
4. 中后期极度依赖射手的持续输出两个
5.比起其他阵容更需要拖到后期才能体现成效(相较於多刺客,多坦克的阵营)

于是也就有了逆EU流 也就是换路打法

逆Eu流
由於中单的重要性,除了线上压崩基本上都不会进行换线动作,所以基本上单和下路双人的位置调换,加上s5小龙的全球经济移除,让逆Eu流更加大行其道

逆Eu流与Eu流比较之下
优点
1.抓住小龙改动前期影响不大,尽快拿下对方上路一塔,前期经济领先
2.压制对方较需要装备成长的英雄
3.快速推塔后可以更轻易的入侵对方野区
换线的队伍必须做好的觉悟
1.双面刃-压制对方上单的同时自己队伍的上单也同会被压
2.前期小龙的控制权基本宣告放弃
进行逆Eu主要是为了让前期弱势的射手角色避开对方强势的射手角色,以放弃上单的发育使射手获得良好的成长,但由於小龙提供的全球经济,对方团体经济扳回仅仅赚了经验
而4.20版本后基本上是为了压制对方上单而进行,是并且以放弃小龙去快速推塔,俗语用龙换塔,著眼於前期的优势,可以理解成速推是短期投资,而小龙是长线投资
如果逆EU的队伍拿下塔时,必须要把兵的数量控好。如此一来,兵线就不会继续前进,反而向自己队伍的方向推进,让前期饱受 煎熬的上单好好的农兵发育,这也是主动进行逆Eu的队伍的上单持有的主导权,算是一种风险和回报的关系
而主动进行逆Eu的队伍的上单会继续在上路控兵线,而上下路会换位变回Eu流的布局,而对方上单会因为己方上单控线而继续积弱下去,直到比赛结束。
逆Eu流打法是一种高风险高回报的,尤其是小龙全球经济移除之后更为明显,而逆Eu这面双面刃对上单位的前期成长造成很大的影响,万一主动换线的队面没有成功压制对方,则会形成己方自己断放了自己的优势的情况,但是总的来说就是,上中下三路选手来说由对线变成了--补兵练习
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后面看不太懂 前面说的不错 也许是复制的 但有用
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lol吧曾经的置顶帖 你说的正好是他们之前置顶的东西 于是就直接弄过来了 
逆eu流 正好回答了你的问题 五个位置并不需要一直在他们原先的位置呆着
就像s3皇族的双人中(下路去中路压制对手中路发育)
普通上下换路 也就是逆Eu流
中上换路(一般出现在中路或者上路感觉自己打不过对面的时候 比较少见)
霄汉高士怀虚9
2015-01-13
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才开始的时候 都不懂的怎么把经济最大化 所以出现了212打法 慢慢的玩家就开始经济最大化 才出现了你说的这种情况 经济不浪费 另外你说位置的问题 为什么一个队伍里有ADC 上单 中法 辅助及打野呢 这是因为团队需要这样的英雄是最合理的打法 也有人全Adc或全法 前期可能很厉害 后期就不见得能打的过了 因为后期出装会针对的 比如全adc阵容 那对面出装就以护甲出装 那你们还能打的过吗 如果一个队里什么都有的话 对面出装就有点难办了 出护甲但打不过法师 出魔抗就打不过adc所以5个位置有5个位置的好处 纯手打 望采纳
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上单打出优势 可以去中路抓人 中单也可以去下路抓人 不是一味的在线上刷小兵
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h不随其h
2015-01-13 · TA获得超过207个赞
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这只是套路,很多抗压的英雄的,比赛经常会换线!每个英雄都有每个英雄的优势与劣势,这是个团队游戏,需要配合,需要上单有肉有输出,中单AOE魔法伤害,adc物流输出,辅助控制,打野带节奏!祝你玩的愉快,给个好评哈
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额 这三条路的除了野怪不一样 还有什么区别吗
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中单提供AOE范围性伤害,顾全大局,帮上路或者下路,还要兼顾野区,是最主要的伤害输出点,adc提供物理输出,上单是半肉,能抗,能输出,盖伦就是!
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小吧帅帅
2015-01-13 · 超过13用户采纳过TA的回答
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每条路都有不同的作用,上路是单人作战,很重要,如能发育起来差不多能拯救世界,中单是比较难的位置,需要担心上下二路的支援,下路是adc和辅助的位置,辅助就不能抢adc的兵,团战时全靠adc的输出,打野的就是要通过打野来发育并时不时的支援一下各路,lol是靠一个团队的游戏
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盖伦是啥 是adc吗
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盖伦是个很肉的英雄  可以上单 也可以辅助    但是adc不行  adc的定义是输出高和距离远    像小炮这类的
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知道小有建树答主
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下路有小龙,有adc配合打会很快,但是adc本身血少脆皮需要辅助保护,于是走下。
中路是需要游走建立优势或是比较吃资源走的,前者有卡特小鱼人 后者有 发条等,中路的一般都符合上面两个特点 一些上路英雄也有这个特性,比如皇子 瑞文
上路的目的就是拖住敌方上路,大部分上路的前期战斗力都很强
打野是不浪费野区资源,给其他路带来压力
暂时想到这么多
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你们说的都挺好他好纠结!!!!
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就是为了经济最大化,这是看个人理解的,自己打几盘就懂了
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