3Dmax中怎么用poly命令把这个方形的变成圆形的?或者说不用布尔运算在物体上做个圆洞出来?

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LIBUYI001
2012-02-20 · TA获得超过6923个赞
知道大有可为答主
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把中间的小四边形删除,进入边界的级别,选中小四边形的边界,封口。

在边的级别上,选中四个斜边,连接1条线。结果就产生了一个矩形或是长方形,用等比缩放把它放大一些,就把四边形变成了八边形。这基本就够用了。你觉得不够的话,重复上述步骤,就可以了。具体见下图

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