魔兽地图编辑器 触发器做一个 掠夺技能,每次攻击都加 XX 金币 如何做?求高手!

QQ403091494!!!出法单位是谁?函数是啥需要变量吗?我用的是YDWE编辑器!... QQ 403091494 !!!
出法单位 是谁? 函数 是啥 需要变量吗? 我用的是 YDWE 编辑器!
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 我来答
Voice100
2012-03-08 · TA获得超过1401个赞
知道小有建树答主
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楼上的不正确啊
事件 单位被攻击
条件 攻击单位拥有掠夺技能
动作 增加攻击单位所属玩家XX金钱。

触发单位就是在事件里的那个单位,我写的这个触发器里就是被攻击的单位。
函数是用于JASS的,那个你不需要了解,很麻烦。
这个触发器不需要变量
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可恶太可恶了
2012-03-05 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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事件:单位受到伤害
条件:伤害来源等于xx单位
事件:增加伤害来源的所有者的钱多少多少
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07429502150119
2012-03-06 · TA获得超过106个赞
知道小有建树答主
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不用写触发吧,把掠夺的目标改为任意类型单位不就行了么,以前攻击建筑加钱的现在攻击单位也加钱
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