在3dmax中建立两个夹角永远不变但是有同一目标的相机~目标点和相机移动,夹角不变 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 标的 相机 目标 移动 搜索资料 2个回答 #热议# 为什么有人显老,有人显年轻? 哎呀呦射手 2014-10-15 · TA获得超过134个赞 知道答主 回答量:84 采纳率:0% 帮助的人:61.3万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 不太明白你想做什么,但是一般我们想要多物体共同移动时都会使用max的群组功能,或者父子层级功能 更多追问追答 追问 群组和父子用了之后~相机角度还是会变~相对角度 追答 你有目标点,目标点动了之后相机角度肯定会有变化,你应该创建两个没有目标点的相机,然后绑定一个虚拟体,然后控制虚拟体的旋转和移动。 追问 我需要的好比一个等腰三角形的三个点~目标点是中间顶点~相机在底边两点~角度固定三角形边在拉长 同时相机目标点一致不动 我需要的好比一个等腰三角形的三个点~目标点是中间顶点~相机在底边两点~ 角度固定~三角形的边在拉长 追答 这个要用到maxscript,将摄像机的移动和目标点的移动挂钩就可以了 追问 好的谢谢提醒我去看看~不行再请教 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 充飒0AG 2014-10-15 · TA获得超过1839个赞 知道小有建树答主 回答量:1103 采纳率:0% 帮助的人:777万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你是想咋弄?要渲染立体3D视频啊? 更多追问追答 追问 对的~红蓝的~插件不能调整~自己需要调节角度让相机运动 追答 你用的哪个版本的Vray?我知道Vray3.0自带3D相机,(其他版本的Vray我没有安装,不知道有没有呢)渲染之后是这样的,你会看三维立体图的话,就能看出来 追问 vray只有两点我可能需要多点 本回答被网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-06-19 3Dmax单个目标相机动画能不能随意改变相机大小和位置 2013-03-28 为什么3Dmax在同一场景里两个角度渲染出来的图,为什么有一个会整体偏暗 1 2012-08-20 在3dmax里怎么让建的模型 和背景照片中的物体角度一样啊? 该怎么打摄像机啊? 5 2017-09-04 3D怎么打相机角度才能让空间看起来更大啊 9 2012-09-01 在3D max 中vray相机打角度怎么设置人视角度 6 2018-07-30 3dsmax 关于目标摄像机旋转角度设置 2 2017-12-16 如果两个共点力之间的夹角保持不变,当其中一个力增大时,这两个力的合力F的大小( )A.可以不变B. 15 2014-06-15 3dmax怎么样设置可以渲染完一个角度自动开始渲染另一个角度 30 更多类似问题 > 为你推荐: