在3dmax中建立两个夹角永远不变但是有同一目标的相机~目标点和相机移动,夹角不变

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哎呀呦射手
2014-10-15 · TA获得超过134个赞
知道答主
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不太明白你想做什么,但是一般我们想要多物体共同移动时都会使用max的群组功能,或者父子层级功能
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群组和父子用了之后~相机角度还是会变~相对角度
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你有目标点,目标点动了之后相机角度肯定会有变化,你应该创建两个没有目标点的相机,然后绑定一个虚拟体,然后控制虚拟体的旋转和移动。
充飒0AG
2014-10-15 · TA获得超过1839个赞
知道小有建树答主
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你是想咋弄?要渲染立体3D视频啊?
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对的~红蓝的~插件不能调整~自己需要调节角度让相机运动
追答

你用的哪个版本的Vray?我知道Vray3.0自带3D相机,(其他版本的Vray我没有安装,不知道有没有呢)渲染之后是这样的,你会看三维立体图的话,就能看出来

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