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枪兵是主要输出单位,可以对空可以对地,怕范围伤害,支架坦克怕近身,恶火是骚扰单位,用来杀轻甲的工作单位和兵种,但不适合大规模交战使用。雷神是辅助兵种也可以做主战兵种,雷神怕密集型火力单位,像坦克炮阵带机枪,狗海和高防狂热,但是雷神有250MM歼敌炮,用来对付对方高血量陆军兵种及其有效,像巨像,雷神,雷兽,所以我更喜欢把他当做辅助兵种使用,在对付毒爆的时候还可以做肉盾。铁鸦是辅助单位和骚扰单位,有范围伤害的追踪弹,可以丢炮塔干扰对方经济,可以在大战时丢靶机保护自己的有生力量。鬼兵与核弹是辅助兵种,鬼兵用来对付对方有魔法的单位和神族,核弹则是干扰对方经济或者兵种或者人口的东西。女妖也是辅助兵种,用来干扰对方经济,也可以在大战中使用,他的对地输出很恐怖。大和我觉得是辅助兵种,不推荐作为主战兵种使用。大和有很多相克的兵种,像密集型火力都克大和,还有射程比大和远的也克他,因为大和走的太慢了。之所以是辅助兵种,因为大和炮一下300的血,用来对付对方血厚的兵种很有效,而且大和血厚可以吸引火力。攻防也是重要的东西,2攻2防以后就能看出效果了,1攻1防效果有,但是不明显,打后期基本上能提升兵种能力的科技都要升了,这样才能保证自己的基础。
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