MFC下opengl,如何通过鼠标拖动改变视角,是改变gllookat的参数还是旋转物体坐标?能用(伪)代码说明下? 5
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两个方法都可以,
方法一:
glRotaef(x,y,z);
pushMatrix();
drawObject();
popMatrix();
在鼠标Move事件中改变x,y,z值
方法二
gllookat(x,y,z,objectx,objecy,objectz,0,1,0)
在鼠标Move事件中改变x,y,z值,要用圆周函数,以视点对象为中心。
方法一:
glRotaef(x,y,z);
pushMatrix();
drawObject();
popMatrix();
在鼠标Move事件中改变x,y,z值
方法二
gllookat(x,y,z,objectx,objecy,objectz,0,1,0)
在鼠标Move事件中改变x,y,z值,要用圆周函数,以视点对象为中心。
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追问
只用opengl 里的函数,有可以监听mousemove的函数吗?
追答
可以,用glut 函数
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