魔兽世界韧性到底起什么作用?!只对同等级的玩家有效果吗?
是不是对比自己低级数的玩家更有效?上次提的问莫名其妙的失效了……只好再问一次……减暴击和暴击伤害不是以前的事吗?现在好像可以减所有玩家的伤害吧…最主要的是韧性是不是只对同...
是不是对比自己低级数的玩家更有效?上次提的问莫名其妙的失效了……只好再问一次……
减暴击和暴击伤害不是以前的事吗?现在好像可以减所有玩家的伤害吧…最主要的是韧性是不是只对同等级有效啊 展开
减暴击和暴击伤害不是以前的事吗?现在好像可以减所有玩家的伤害吧…最主要的是韧性是不是只对同等级有效啊 展开
8个回答
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韧性是个PVP的专有属性,他的用处在于玩家对玩家造成伤害的时候会降低产生暴击的几率
以及韧性能够减免暴击伤害,如果伤害不是暴击,那么韧性就不起作用
为了更好的理解,首先要区分几个概念
抗性,护甲,和韧性
抗性特指法术伤害的抵抗效果,护甲是减少对物理伤害
另外,韧性在于等级差距中的体现是不明显的
比如一个50级的玩家打一个80级的人
这时候由于巨大等级差的存在,80级的玩家在护甲、抗性和躲避几率上都有极大的针对提高
普通(法术)攻击都很难中,遑论暴击了
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补充下,
1 韧性对于等级比你高的人还是有一定用处的,等级比你低的人韧性效果小到可以不计
2 对普通伤害的减免我没做过统计,但是显而易见的是并不明显,减少暴击和暴击伤害才是韧性的核心作用
以及韧性能够减免暴击伤害,如果伤害不是暴击,那么韧性就不起作用
为了更好的理解,首先要区分几个概念
抗性,护甲,和韧性
抗性特指法术伤害的抵抗效果,护甲是减少对物理伤害
另外,韧性在于等级差距中的体现是不明显的
比如一个50级的玩家打一个80级的人
这时候由于巨大等级差的存在,80级的玩家在护甲、抗性和躲避几率上都有极大的针对提高
普通(法术)攻击都很难中,遑论暴击了
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补充下,
1 韧性对于等级比你高的人还是有一定用处的,等级比你低的人韧性效果小到可以不计
2 对普通伤害的减免我没做过统计,但是显而易见的是并不明显,减少暴击和暴击伤害才是韧性的核心作用
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韧装,也叫军装,zc装 pvp装 这玩意是针对pvp玩家 pvp的时候减少伤害的。 但是杀怪基本就是废材。
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韧性起免伤作用,PVP有效,PVE无效.
怎么说呢,韧性是百分比算的,韧性少,别人打你伤害高,低级打高级属性差太多了,你打高级的未命中.,谈何暴击啊.等级压制啊
怎么说呢,韧性是百分比算的,韧性少,别人打你伤害高,低级打高级属性差太多了,你打高级的未命中.,谈何暴击啊.等级压制啊
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韧性是属性,对所有等级玩家都适用,等级低的玩家打你都是未命中,还有偏转,招架什么的,伤害肯定就低,不光是韧性的问题了。
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