英雄联盟的护甲穿透百分比最高限是多少?
16个回答
展开全部
lol护甲穿透百分比是没有上限的
1.护甲穿透:是指游戏中某个存在(可能是玩家也可能不是)对另外一个存在的伤害计算过程中,伤害方所具有属性(例如武器)相对于承受伤害一方的护甲所进行的量化考量数据。
2.护甲穿透的作用:lol中护甲穿透的含义就是变相降低你所攻击目标的护甲值,从而增加你的物理伤害输出的一种属性,在英雄联盟中对付高护甲的敌人很有效;相对的,如果对方护甲本身就不高,护甲穿透的收益可能就没有攻击力来的明显了。
3..关于护甲穿透的计算公式:
护甲穿透百分比计算: 护甲实际值=护甲值-(护甲值×护甲穿透百分比)
护甲穿透计算:护甲实际值=护甲值-护甲穿透值
护甲穿透先算固定数值再算百分比,比如对方有130护甲,你有30护甲穿透+40%护甲穿透,结果就是对方剩下(130-30)*60%=60护甲。
1.护甲穿透:是指游戏中某个存在(可能是玩家也可能不是)对另外一个存在的伤害计算过程中,伤害方所具有属性(例如武器)相对于承受伤害一方的护甲所进行的量化考量数据。
2.护甲穿透的作用:lol中护甲穿透的含义就是变相降低你所攻击目标的护甲值,从而增加你的物理伤害输出的一种属性,在英雄联盟中对付高护甲的敌人很有效;相对的,如果对方护甲本身就不高,护甲穿透的收益可能就没有攻击力来的明显了。
3..关于护甲穿透的计算公式:
护甲穿透百分比计算: 护甲实际值=护甲值-(护甲值×护甲穿透百分比)
护甲穿透计算:护甲实际值=护甲值-护甲穿透值
护甲穿透先算固定数值再算百分比,比如对方有130护甲,你有30护甲穿透+40%护甲穿透,结果就是对方剩下(130-30)*60%=60护甲。
展开全部
是无上限,不过算法是以单体最大值乘积累加而不是相加之和,例如断头台出了轻语40%+天赋10%+满级E25%就是【40%*(1+25%)】*(1+10%)=55%,同理泽拉斯的法术穿透一样,为(40*1.4)*1.1=61;若果是相加之和来计算的话,这两个英雄早就逆天了,高达八成的穿透基本直接能把坦克穿成无甲了,泽拉斯也不用坐这么久冷板凳了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
护甲穿透理论上是没有上限的,但由于装备属性机制的设定,百分比护甲穿透这一属性都是唯一被动,不可叠加,所以不算特定英雄技能自带的百分比穿甲,最高只能来自于多米尼克领主的致意或凡性的提醒的被动:最后的轻语提供的35%护甲穿透。
固定护甲穿透一般是可以叠加的,樱花刀,黑切,马莫提乌斯之噬(大饮魔刀),幕刃的被动护甲穿透均可叠加。
固定护甲穿透一般是可以叠加的,樱花刀,黑切,马莫提乌斯之噬(大饮魔刀),幕刃的被动护甲穿透均可叠加。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
只有2件装备可以提供百分比的护甲穿透,一件是破甲弓,一件是黑色切割者。
如果你不使用特定的英雄的话,如皇子、猴子、赵信,船长这类自带百分比减甲的英雄。
那么破甲弓将提供给你35%的额外护甲穿透,注意是目标英雄从装备,符文,天赋中获得的额外护甲。
黑色切割者最高会削弱目标24%的护甲。
LOL中破甲数值最高的应该是船长的e,无视40%的护甲。
还有天赋点出的7%
这些破甲是乘法叠加的。最多应该是无视50.6%的护甲外加35%额外护甲,之后加上你的固定穿甲。望采纳。
如果你不使用特定的英雄的话,如皇子、猴子、赵信,船长这类自带百分比减甲的英雄。
那么破甲弓将提供给你35%的额外护甲穿透,注意是目标英雄从装备,符文,天赋中获得的额外护甲。
黑色切割者最高会削弱目标24%的护甲。
LOL中破甲数值最高的应该是船长的e,无视40%的护甲。
还有天赋点出的7%
这些破甲是乘法叠加的。最多应该是无视50.6%的护甲外加35%额外护甲,之后加上你的固定穿甲。望采纳。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
最新的S13,目前护甲穿透上限是61%,羊刀的神话被动5%(五件+25%),以及穿甲弓的30%,黑切25%。
理论上穿甲百分比应该是25%+30%,但是穿透百分比叠加计算规则:高百分比穿甲+(1-高百分比穿甲)×低百分比穿甲。0.3+(1-0.3)×0.25=0.475;0.475+(1-0.475)×0.25=0.60625(LOL中数据均采用整数,但实际为0.60625)
注1:黑切不会体现在英雄数据面板上
注2:策划不改变叠加规则的话无论装备百分比穿透怎么改都不可能百分百,而且百分比穿透只会越叠加性价比越低
注3:船长以及诺手穿透会更高。但是趋于英雄方面不做对比(英雄技能被动的百分比穿透叠加遵循叠加规则)
理论上穿甲百分比应该是25%+30%,但是穿透百分比叠加计算规则:高百分比穿甲+(1-高百分比穿甲)×低百分比穿甲。0.3+(1-0.3)×0.25=0.475;0.475+(1-0.475)×0.25=0.60625(LOL中数据均采用整数,但实际为0.60625)
注1:黑切不会体现在英雄数据面板上
注2:策划不改变叠加规则的话无论装备百分比穿透怎么改都不可能百分百,而且百分比穿透只会越叠加性价比越低
注3:船长以及诺手穿透会更高。但是趋于英雄方面不做对比(英雄技能被动的百分比穿透叠加遵循叠加规则)
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |