unity3d中如何实现 随机出现不同的游戏对象,求代码 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 随机 游戏 对象 代码 搜索资料 2个回答 #热议# 不吃早饭真的会得胆结石吗? Haru27 推荐于2017-11-25 · 超过14用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:70 采纳率:0% 帮助的人:44.7万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 public GameObject[] GamePrefab; //先定义好你要生成的物体GameObject go = Instantiate(GamePrefab[Random.Range(0,GamePrefab.length)], Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject;//这个就是从你定义的几个物体当中随机生成物体了 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 剑圣灬逍遥 2012-06-06 · TA获得超过1935个赞 知道小有建树答主 回答量:151 采纳率:100% 帮助的人:183万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 游戏对象需要提前设定好,比如弄成prefab,然后通过代码就可以很简单的实例化一个prefab了。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2012-05-28 unity3d中如何实现 随机出现不同的游戏对象?有没有相关的教程? 2014-07-11 Unity3d中,我有个游戏对象定义为prefab,我想把它随机出现在屏幕中各个位置,应该怎么写代 2017-11-26 unity3d 在一定范围内随机生成实例的demo 10 2018-06-04 Unity3d获取游戏对象的几种方法 1 2017-11-27 unity中怎么实现从上方十几个不同的物体随机掉落 17 2021-10-30 Unity中C#如何实现物体在场景中随机移动 2016-03-03 在unity里怎么实现从上方随机掉落不同的预制件,事先我已经做好了十几个预制件 1 2019-12-02 unity3d中如何实现 随机出现不重复的游戏对象,求代码? 3 更多类似问题 > 为你推荐: