魔兽世界秒伤和总伤害那个更重要?一般在频道里喊话说“输出少的不分装备”是说秒伤还是总伤害

今天打DS,我的输出总伤害是NO:1,但是秒伤是NO:6,为什么会出现这样的情况,我玩的是猎人,请指教!我玩的是生存猎人... 今天打DS,我的输出总伤害是NO:1,但是秒伤是NO:6,为什么会出现这样的情况,我玩的是猎人,请指教!
我玩的是生存猎人
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kenqml1
2012-06-18 · 超过24用户采纳过TA的回答
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楼上的别误导新人。秒伤重要,一般喊话说的就是秒伤。而且是单次针对每个BOSS的伤害。
秒伤分两种。
一种是全程秒伤,就是你说的NO.6秒伤。他是从你进入副本开始,对任何敌对单位产生的伤害总和除以你在战斗状态的总时间(只要是在该CD,包括灭团后重复打小怪和boss)。这个秒伤没什么意义,最多就是在G团衡量你的贡献度,也就是划水没。有些G团是按全程总伤害前几名来给补贴的。全程秒伤没意义,因为它包含了A小怪的伤害。
另一个秒伤就是针对单次每个boss的秒伤,即单次对BOSS的总伤害除以该次boss战的总时间,通常说的秒伤都是这个,这个秒伤才是王道!它体现了一个DPS的水平。比如通常在DS,进团的时候都会问你老5秒伤多少,当时没开buff的时候一般要求2.5W左右,因为这样才能过这个BOSS。我开团组人的时候只看这个秒伤,你A小怪再卖力总伤再高,过不了BOSS有毛用。秒伤才是决定能不能过boss的东西。
补充:我也是一个老LR了哈,从60年代就开始玩,自己也开团。去G团的话,要骗总伤,主要是靠A小怪A出来的,当然每个BOSS的秒伤也不能低。这样妥妥的拿补贴。秒伤一般都看老5(有些也看老8),一般现在G团要求老5秒伤3W以上(每个服有差异),低了不分G。10人团的话,只看一个数据,就是每个BOSS的秒伤,这个数据低了就过不了boss,无限灭团。只要每个BOSS的秒伤高了,而全程总伤低了,最多团长说你划水。
知道你不知道灬
2012-06-17
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总体伤害是连你对小怪的伤害也算进入了。秒伤是指你在一短时间内所有输出技能(包括普通攻击)造成的伤害.
比如一个BOSS你们团队总共杀了1分钟,而在这一分钟之内你总共造成了60W的伤害,那你的秒伤就等于1W了.
值得注意的是这个时间在你进入战斗状态就开始算起的,你在没进入战斗状态时是不算时间的.
秒伤是衡量一个输出职业的最重要也是最基本的标准.越高越好
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愈来愈开心8x
2012-06-17 · TA获得超过839个赞
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秒伤是看你的个人能力强弱,而总伤害是看你对团队的贡献。每个职业在不同的BOSS前伤害会有所不同,你可以每打完一个boss就重置一下伤害统计。这样你的秒伤就比较准确。现在大家看总伤害的比较多,也是因为总伤害的后面带着秒伤的数值,比较方便。至于你说哪个重要,这真是见仁见智,我觉得都是差不多的。
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25...9@qq.com
2012-06-17 · 超过22用户采纳过TA的回答
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秒伤顾名思义是每秒的伤害,总伤害是你对BOSS造成的所有伤害。输出少不分装备是说的总伤,当然秒伤一般就决定了总伤害。DPS统计插件的排名是以总伤害来的。至于为什么会有这种情况就很难解释了。不过这种情况还是比较常见的。对于DPS的比较一般也是总伤害的比较,但是秒伤高也是一种自身强力的证明。
其实DPS插件统计的秒伤不是特别准确的。
望采纳!
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星光照耀余光
2012-06-17 · 超过14用户采纳过TA的回答
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自我感觉总伤害重要。。。但是团长老看秒伤,我的插件上显示的秒伤和团长的有时就有出入,一般是看秒伤的
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