魔兽地图编辑器如何让漂浮文字倒计时?
简单地说,我要让英雄死后复活,但我不想用倒数计时器,想用漂浮文字来做。请教一下该怎么做。先悬赏5分,答得好的有加分。...
简单地说,我要让英雄死后复活,但我不想用倒数计时器,想用漂浮文字来做。请教一下该怎么做。先悬赏5分,答得好的有加分。
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事件:玩家 X 的单位死亡条件:死亡单位是 英雄= True
动作:设置 time[X] = 40 漂浮文字-创建 漂浮文字 内容 【转化整数time[X]为字符串】在 xx点
设置 pap[X] = 最后创建漂浮文字
事件:每1秒
条件:xx
动作:当-If 整数 - time[X] > 0 设置 time[X] = time[X] - 1
漂浮文字-改变 pap[X] 内容 【转化整数time[X]为字符串】
Else
If ((time[X] == 0 ))then
你自己做你想要的 Else
动作:设置 time[X] = 40 漂浮文字-创建 漂浮文字 内容 【转化整数time[X]为字符串】在 xx点
设置 pap[X] = 最后创建漂浮文字
事件:每1秒
条件:xx
动作:当-If 整数 - time[X] > 0 设置 time[X] = time[X] - 1
漂浮文字-改变 pap[X] 内容 【转化整数time[X]为字符串】
Else
If ((time[X] == 0 ))then
你自己做你想要的 Else
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设置i = 最后创建漂浮文字 n=整数
事件:每1秒
条件:xx
动作:if ((n >= 0 ))then
漂浮文字-改变i 内容 转化n为字符串
else
事件:每1秒
条件:xx
动作:if ((n >= 0 ))then
漂浮文字-改变i 内容 转化n为字符串
else
追问
能答的更细致一些吗?谢谢。
追答
事件:xx
条件:xx
动作:设置 n = 10000
漂浮文字-创建 漂浮文字 内容 【转化整数n为字符串】在 xx点
设置 i = 最后创建漂浮文字
事件:每1秒
条件:xx
动作:if ((n > 0 ))then
设置 n = n - 1
漂浮文字-改变 i 内容 【转化整数n为字符串】
else
if ((n == 0 ))then
xxx
else
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