暗黑破坏神2装备属性的问题!!
1、武器的enchanceddamage是如何计算的?仅算武器自身伤害值还是整体伤害值?2、拥有加技能的物品装备在身上,额外增加的技能是否会对技能之间的加成有效?(比如骨...
1、武器的enchanced damage是如何计算的?仅算武器自身伤害值还是整体伤害值?
2、拥有加技能的物品装备在身上,额外增加的技能是否会对技能之间的加成有效?(比如骨牢对骨甲有每级15点的加成,那么额外增加的2级骨牢是不是会多增加30点骨甲。)
3、物品上的增加伤害XXX,还有增加最小/最大双手武器伤害有什么区别?
4、def vs missle/def vs melee有什么效果?和增加defence有什么区别?
以上!望高手予以解答!谢谢!! 展开
2、拥有加技能的物品装备在身上,额外增加的技能是否会对技能之间的加成有效?(比如骨牢对骨甲有每级15点的加成,那么额外增加的2级骨牢是不是会多增加30点骨甲。)
3、物品上的增加伤害XXX,还有增加最小/最大双手武器伤害有什么区别?
4、def vs missle/def vs melee有什么效果?和增加defence有什么区别?
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2个回答
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1,仅计算在该武器的基础伤害值上。
2,是的,技能的加成是根据叠加后的等级数计算的,具体数值可以直接看技能列表中的计算结果。
3,这个可以视为增加基础伤害值,分别对应于最小/最大的伤害值,如果没有提到“最小/最大”,则是两者同时增加。我记得没有增加“双手武器伤害”的属性吧。
4,增加defence,可以视作同时增加近战和远程防御。def vs missle/def vs melee则是仅仅增加“远程”、“近战”防御的其中之一。
2,是的,技能的加成是根据叠加后的等级数计算的,具体数值可以直接看技能列表中的计算结果。
3,这个可以视为增加基础伤害值,分别对应于最小/最大的伤害值,如果没有提到“最小/最大”,则是两者同时增加。我记得没有增加“双手武器伤害”的属性吧。
4,增加defence,可以视作同时增加近战和远程防御。def vs missle/def vs melee则是仅仅增加“远程”、“近战”防御的其中之一。
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