wow防护战士装备什么属性
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当前版本的战坦,感觉跟FQ一样,是比较悲剧的,被熊跟DK拉下一截。
不过战士也有战士的优势,比如跳跃,比如盾墙CD短,还有全体破斧,援护等,用好的话也还是有很多发展空间的。
估计你是接触战士时间不长,接触坦克时间更短。
我虽然不是玩战士的,不过自己坦了五六年了,属性的问题还是可以回答你的。
属性没有定式的,但是原则是有的。
首先,作为战士,要保证自己的三围满102.4,这个是圆桌定律决定的,如果不懂圆桌的概念,可以自己去查查。102.4的概念就是,躲闪+招架+格挡+BOSS固定的miss几率(5%)大于102.4%,这样就可以保证你不会受到88级(骷髅级)怪物攻击直接命中。
然后,装备差的时候着重堆耐力和精通。堆耐力是因为这个层次上, 闪避招架收益大但是作用不明显,生命上限不足以支撑坦克去拼人品免伤。堆精通是因为了满三围,也是为了提升开盾牌格挡技能时有更多的致命格挡几率。
最后,装备等级够高了,满三围是很随意可以达到的,适当放弃一部分耐力,堆积下二围和仇恨属性(首推力量)。
不过战士也有战士的优势,比如跳跃,比如盾墙CD短,还有全体破斧,援护等,用好的话也还是有很多发展空间的。
估计你是接触战士时间不长,接触坦克时间更短。
我虽然不是玩战士的,不过自己坦了五六年了,属性的问题还是可以回答你的。
属性没有定式的,但是原则是有的。
首先,作为战士,要保证自己的三围满102.4,这个是圆桌定律决定的,如果不懂圆桌的概念,可以自己去查查。102.4的概念就是,躲闪+招架+格挡+BOSS固定的miss几率(5%)大于102.4%,这样就可以保证你不会受到88级(骷髅级)怪物攻击直接命中。
然后,装备差的时候着重堆耐力和精通。堆耐力是因为这个层次上, 闪避招架收益大但是作用不明显,生命上限不足以支撑坦克去拼人品免伤。堆精通是因为了满三围,也是为了提升开盾牌格挡技能时有更多的致命格挡几率。
最后,装备等级够高了,满三围是很随意可以达到的,适当放弃一部分耐力,堆积下二围和仇恨属性(首推力量)。
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现阶段所有装备耐都一样,只有石头和FM的加成有耐,看个人喜欢,建议三维(闪躲,招架)达到32-35左右再堆耐或精通,有些人喜欢精通,有些喜欢耐,ZST建议加耐,这版本的ZST太脆
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QS有无敌,DK有刃舞大军,XD有高耐生存本能,ZS有什么?ZS有信仰...
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现在的防战一般就是闪招达到35%后无脑堆精通
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